Virtuelt vs rigtigt billede

Jeg laver forstørrelse og objektiv i klassen i øjeblikket, og jeg forstår virkelig ikke, hvorfor virtuelle og virkelige billeder kaldes hvad de er .

Et virtuelt billede opstår, at objektet er mindre end objektivets brændvidde fra linsen, og et rigtigt billede opstår, når et objekt er længere end brændvidde.

Af hvorfor virtuel og reel? Hvad er forskellen? Du kan ikke røre ved et billede, uanset hvad det kaldes, fordi det bare er lys.

Kommentarer

Svar

Du kan projicere et ægte billede på en skærm eller væg, og alle i rummet kan se på det. Et virtuelt billede kan kun ses ved at kigge ind i optikken og kan ikke projiceres.

Som et konkret eksempel kan du projicere en visning af den anden side af rummet ved hjælp af en konveks linse og kan ikke gør det med en konkav linse.


Jeg stjæler noget billede fra Wikipedia for at hjælpe her:

Overvej først linieoptikken for rigtige billeder (fra http://en.wikipedia.org/wiki/Real_image ):

rigtige billeder dannet af en enkelt konveks linse af konkavt spejl

Bemærk, at de linjer, der konvergerer for at danne billedpunktet, alle er tegnet faste. Dette betyder, at der er faktiske stråler, der består af foton, der stammer fra kildeobjekter. skærm i brændplanet, reflekteres lys fra objektet på skærmen, og du får et lysende billede (som i en biograf eller en overheadprojektor).

Undersøg derefter situationen for virtuelle billeder ( fra http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_image ):

Bemærk her, at billedet er dannet af en eller flere stiplede linjer (muligvis med nogle faste linjer). De stiplede linjer trækkes af bagsiden af faste linjer og repræsenterer den tilsyneladende lysstråles sti fra billedet til den optiske overflade, men intet lys fra objektet bevæger sig nogensinde langs disse stier. Denne lysenergi fra objektet spredes, opsamles ikke og kan ikke projiceres på en skærm. Der er stadig et “billede” der, fordi de spredte stråler alle ser ud til at komme fra billedet. En passende detektor (som dit øje) kan således “se” billedet, men det kan ikke projiceres på en skærm.

Kommentarer

  • Tak for svaret, det hjælper en hel del, men kan du måske udvide det, ligesom hvorfor du kan ‘ ikke projicere virtuelle billeder?
  • Dette svar gør ikke ‘ t gør billedet klart for mig. (Ingen ordspil beregnet!)
  • Bedre med de (stjålne) billeder … Jeg ved stadig dette svar svarer dog snarere på punktet.
  • @VineetMenon: Fordi dit øje indeholder et objektiv , som i sig selv danner et ægte billede på nethinden.
  • @IamwhoIsayIam Når strålerne passerer gennem det virkelige billede, divergerer de igen, og det er nøjagtigt det samme som at se et virtuelt billede. Så kort svar: ja.

Svar

For en ægte billede , stråler fra et enkelt kildepunkt konvergerer til et enkelt punkt på den anden side af linsen. Dette betyder, at et punkt på billedet forbliver veldefineret efter den optiske transformation (brydning efter linse).

For en virtuelt billede , stråler fra et enkelt kildepunkt afviger efter at de passerer gennem linsen. Dette betyder, at punktet på billedet ikke længere er veldefineret efter den optiske transformation. Realistisk set er det, du ser på et skærmbillede i den anden ende af en divergerende (konkav) linse, en stor tåge af svagt lys (da strålerne har divergeret så meget).

Bemærk, at konvekse (konvergerende) enkeltlinser producerer altid ægte billeder, mens konkave (divergerende) enkeltlinser altid producerer virtuelle billeder. For spejle er det generelt de andre hele vejen rundt (der er dog undtagelser). Tilsvarende for dobbelt linser er tingene omvendt (sammenlignet med enkeltlinser).

Kommentarer

  • Så et forstørrelsesglas til eksempel er, at et ægte eller virtuelt billede?
  • Det skaber faktisk et virtuelt billede. Jeg skal præcisere dette punkt i svaret – jeg mener kun enkelt linser der (ikke dobbeltlinser som forstørrelsesbriller).
  • Du fik tingene blandet i forhold til sidste afsnit. Et konveks spejl producerer altid virtuelle billeder, men et konkavt spejl kan producere begge dele. Jeg tror det samme (men omvendt) sker for linser. da.wikipedia.org / wiki / Curved_mirror
  • Et forstørrelsesglas er ikke kun en linse ?? Det forklarer meget 🙂
  • @Bruce: Læs igen, jeg tror, du ‘ finder at du fik tingene forvirrede. Jeg citerer: ” For spejle er det ‘ nøjagtigt omvendt. “. Vær ‘ ikke så hurtig til at stemme ned.

Svar

Operativt kan man skelne mellem ægte og virtuelle billeder ved at vedhæfte en lille, men meget kraftig pære til kilden.

Hvis du indsætter din hånd nær det rigtige billede, bliver hånden brændt, fordi lysstråler fra kilden konvergerer faktisk ved det rigtige billeds punkt. Hvis du formår at indsætte din hånd til punktet for det virtuelle billede, vil din hånd ikke brænde, fordi der ikke er nogen lysstråler derovre (og nogle gange er der en mur).

Et almindeligt fladt spejl skaber et virtuelt billede, fordi der ikke er nogen lysstråler på spejlets indre side.

Optikken i det menneskelige øje skaber et ægte billede, hvor nethinden er placeret, og følsomme celler faktisk læser informationen om originalen kilde. Den samme mekanisme fungerer i digitale kameraer.

Reelle billeder kan produceres af konvergerende linser (øje, digitalt kamera) og konkave spejle.

Virtuelle billeder kan produceres ved divergerende linser. og konvekse spejle, men også med konkave spejle og konvergerende linser, hvis du placerer kilden inden for brændvidden.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *