Wie kann ich automatisch Scheitelpunktgruppen für einen Anker generieren?

Ich habe versucht, dies im Blender-Wiki zu finden, aber ich kann die Details scheinbar nicht finden. Ich wusste einmal, wie es geht, aber ich habe jetzt vergessen, wie es geht.

Wie generiert man automatisch Scheitelpunktgruppen für einzelne Knochen in einem Anker?

Antwort

Wenn Sie zuerst das Netz und dann den Anker auswählen und Strg + P Ankerverformung verwenden

Mit automatischen Gewichten wird eine Scheitelpunktgruppe für den Teil des Netzes generiert, der dem Knochen im Anker entspricht. (Dies hängt davon ab, wie viele Knochen sich im Anker befinden und wie viel Geometrie das Netz hat.)

Sie können dann entweder Bearbeiten oder Weight Paint -Modus, um zu optimieren, welche Teile Ihres Netzes von jeder Gruppe betroffen sind, um schnell eine Gruppe auszuwählen und die Auswahl anzuzeigen, können Sie zum Scheitelpunktgruppen auf der Registerkarte Objektdaten .

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Zusätzlich können Sie das Netz auch als leere Gruppen dem Anker zuordnen.

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und wählen Sie dann den Knochen aus, während Sie sich im Pose-Modus befinden. Öffnen Sie das Menü Specials mit W oder in der Kopfzeile der Gewichtsfarbe und wählen Sie Automatisch aus Knochen zuweisen , dies gibt Ihnen ein bisschen mehr Kontrolle darüber, wie Ihre Gruppen erstellt werden, da Sie es im laufenden Betrieb sehen und weiter bearbeiten können.

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Antwort

Versuchen Sie, Strg P zu verwenden, und wählen Sie automatische Gewichte aus, um das Netz den Armaturen zuzuordnen um die Scheitelpunktgruppen automatisch zu erstellen.

Antwort

Aus den Freigabeprotokollen :

Neben der vorhandenen Methode basierend auf Umschlägen wurde eine neue Methode zum Erstellen von Scheitelpunktgewichten für die Knochendeformation hinzugefügt. Die neue Knochenwärmemethode führt häufig zu besseren Ergebnissen und erfordert nicht das Festlegen eines Radius für Knochen.

Sie kann verwendet werden, wenn ein Netz einem Anker übergeordnet wird, indem aus den verfügbaren Optionen „Aus Knochenwärme erstellen“ ausgewählt wird . Nach dem Erziehen oder Hinzufügen eines Ankermodifikators kann dieser auch im kombinierten Gewichts- und Pose-Modus verwendet werden, indem die W-Taste verwendet und „Knochenwärme auf Scheitelpunktgruppen anwenden“ ausgewählt wird.

Diese Funktionen wurden inzwischen in den Menüs „Mit automatischen Gewichten“ und „Automatisch aus Knochen zuweisen“ umbenannt.

Kommentare

  • Aldrik, Ihr Link stammt aus über 20 Versionen. Diese Funktionen wurden umbenannt. Siehe das Gewichtsmenü in einem kürzlich erstellten Build.
  • In der Tat hätte ich die Namensänderung erwähnen / bemerken sollen. Außerdem ist ' immer noch relevant.

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