Voiko joku ilmoittaa minulle -järjestelmän vähimmäisvaatimukset ja GPU vaatimus ajaa tehosekoitin 2.80 ja eevee sujuvasti?
Kerro minulle myös optimaaliset järjestelmävaatimukset
- ympäristömallinnus
- pelinkehitys
- merkin mallintaminen ja animaatio
Myös jos joku voi ehdottaa minulle hyvää työpöytää / kannettavaa tietokonetta varten tehosekoittimen 2.80 kanssa yhteensopiva käyttö pienellä budjetilla .
Kaikki apu on erittäin arvostettua.
Kiitos etukäteen!
Kommentit
- Tämän tyyppinen mielipiteisiin perustuva kysymys on todennäköisesti suljettu täällä. Kokeile perinteistä foorumia blenderartists.org .
- Voi ok .. en tiennyt sitä
vastaus
Blenderin laitteistovaatimukset on dokumentoitu täällä . nyt Blender 2.80: lle tämä on:
Minimi
- 32-bittinen kaksoisydininen 2 GHz: n prosessori SSE2-tuella
- 4 Gt RAM-muistia
- 1280 × 768 -näyttö
- Hiiri , ohjauslevy tai kynätabletti
- Näytönohjain, jossa on 1 Gt RAM-muistia, OpenGL 3.3
Suositeltava
- 64-bittinen neliytiminen CPU
- 16 Gt RAM-muistia
- Full HD -näyttö
- Kolmen painikkeen hiiri
- 4 Gt: n RAM-muistikortti näytönohjaimella
Optimaalinen
- 64-bittinen kahdeksanytiminen CPU
- 32 Gt RAM-muistia
- Full HD -näytöt
- Kolmen painikkeen hiiri ja kynätabletti
- Näytönohjain, jossa on +12 Gt RAM-muistia
Tuetut näytönohjaimet
Nämä vaatimukset koskevat Blenderin perustoimintoja, renderöinti GPU: lla vaatii hieman erilaisia vaatimuksia. Asenna aina uusimmat ohjaimet näytönohjaimen valmistajan verkkosivustolta.
- NVIDIA: GeForce 200 ja uudemmat, Quadro Tesla -arkkitehtuuri ja uudemmat, NVIDIA-ohjaimilla (luettelo kaikista GeForce- ja Quadro-näytönohjaimista)
- AMD: GCN, 1. sukupolvi ja uudemmat (luettelo kaikista AMD-näytönohjaimista)
- Intel: Haswell ja uudemmat (luettelo kaikista Intel-GPU: ista)
- macOS: versio 10.12 tai uudempi tuetulla laitteistolla
Jotta voit käyttää grafiikkasuoritinta renderoinnissa, laitteesi on täytettävä dokumentaatio . GPU: n renderointi macOS: lla, jossa on AMD-näytönohjaimia, on lopetettu, koska Apple on poistanut OpenCL-kääntäjänsä käytöstä.
Vertailutiedot ovat saatavilla osoitteessa Blender Open Data .