Blender 2.80 -järjestelmän kysely + GPU-kysely

Voiko joku ilmoittaa minulle -järjestelmän vähimmäisvaatimukset ja GPU vaatimus ajaa tehosekoitin 2.80 ja eevee sujuvasti?

Kerro minulle myös optimaaliset järjestelmävaatimukset

  1. ympäristömallinnus
  2. pelinkehitys
  3. merkin mallintaminen ja animaatio

Myös jos joku voi ehdottaa minulle hyvää työpöytää / kannettavaa tietokonetta varten tehosekoittimen 2.80 kanssa yhteensopiva käyttö pienellä budjetilla .

Kaikki apu on erittäin arvostettua.

Kiitos etukäteen!

Kommentit

  • Tämän tyyppinen mielipiteisiin perustuva kysymys on todennäköisesti suljettu täällä. Kokeile perinteistä foorumia blenderartists.org .
  • Voi ok .. en tiennyt sitä

vastaus

Blenderin laitteistovaatimukset on dokumentoitu täällä . nyt Blender 2.80: lle tämä on:

Minimi

  • 32-bittinen kaksoisydininen 2 GHz: n prosessori SSE2-tuella
  • 4 Gt RAM-muistia
  • 1280 × 768 -näyttö
  • Hiiri , ohjauslevy tai kynätabletti
  • Näytönohjain, jossa on 1 Gt RAM-muistia, OpenGL 3.3

Suositeltava

  • 64-bittinen neliytiminen CPU
  • 16 Gt RAM-muistia
  • Full HD -näyttö
  • Kolmen painikkeen hiiri
  • 4 Gt: n RAM-muistikortti näytönohjaimella

Optimaalinen

  • 64-bittinen kahdeksanytiminen CPU
  • 32 Gt RAM-muistia
  • Full HD -näytöt
  • Kolmen painikkeen hiiri ja kynätabletti
  • Näytönohjain, jossa on +12 Gt RAM-muistia

Tuetut näytönohjaimet

Nämä vaatimukset koskevat Blenderin perustoimintoja, renderöinti GPU: lla vaatii hieman erilaisia vaatimuksia. Asenna aina uusimmat ohjaimet näytönohjaimen valmistajan verkkosivustolta.

  • NVIDIA: GeForce 200 ja uudemmat, Quadro Tesla -arkkitehtuuri ja uudemmat, NVIDIA-ohjaimilla (luettelo kaikista GeForce- ja Quadro-näytönohjaimista)
  • AMD: GCN, 1. sukupolvi ja uudemmat (luettelo kaikista AMD-näytönohjaimista)
  • Intel: Haswell ja uudemmat (luettelo kaikista Intel-GPU: ista)
  • macOS: versio 10.12 tai uudempi tuetulla laitteistolla

Jotta voit käyttää grafiikkasuoritinta renderoinnissa, laitteesi on täytettävä dokumentaatio . GPU: n renderointi macOS: lla, jossa on AMD-näytönohjaimia, on lopetettu, koska Apple on poistanut OpenCL-kääntäjänsä käytöstä.

Vertailutiedot ovat saatavilla osoitteessa Blender Open Data .

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *