Blender kuvankäsittelyohjelmana?

3D / 2D-harrastajana, joka yritän käyttää eniten ilmaisia / avoimen lähdekoodin ohjelmistoja, kun mahdollista, tehosekoittimesta on tullut 3D-oletusohjelmani. 2D-puolella (teksturointi ja kuvankäsittely) GIMP oli oletusarvo monien vuosien ajan, mutta aloitan sen uudelleen. Se voi olla vain minä, mutta luulen, että useimmat ihmiset alkavat vaihtaa työnkulkua tuhoisasta ei-tuhoisaksi. Tältä osin GIMP-työnkulku on enimmäkseen tuhoavaa. Esimerkiksi, jos käytät värikäyrätyökalua GIMP: ssä, sen vaikutukset ”sulautuvat” kerrokseen ja menetät kyvyn muuttaa käyrää myöhemmin. Joten ihmettelen, voisiko Blenderiä käyttää kuvankäsittelylaitteena tehokkaasti vai puuttuuko tehosekoittimen sommittelussa ominaisuuksia siitä, että se olisi loistava (rikkomaton) kuvankäsittelytyökalu? Sitten mitä ilmaisia / avoimen lähdekoodin ohjelmistoja suosittelisit tähän tehtävään?

Ymmärrän, että kysymys on hieman laajempi kuin itse tehosekoitin, mutta mielestäni on oikeudenmukaista sanoa, että voidaksesi tehdä mitään 3D, tarvitset ennemmin tai myöhemmin hyvän kuvankäsittelyohjelmiston.

Kommentit

  • Tehosekoitin ’ s Compositor on melko hyvä; Siitä puuttuu kuitenkin maalauksen kaltaisia ominaisuuksia, ja se saattaa olla hitaampi kuin jotkut muut ohjelmistot.
  • En ’ ole Blender-asiantuntija, mutta rikkomattomille 2D-piirustuksille, sinun pitäisi todennäköisesti tarkistaa Inkscape.
  • Jos haluat jotain hieman kevyempää, mutta silti melko voimakasta, katso apps.pixlr.com/editor (Flash , valitettavasti.)
  • Rikkomattomuuden lisääminen minkä tahansa ohjelmiston työnkulkuun on triviaalia: heti ” destrucbive ” -työkalu, kuten alkuperäisessä viestissä käytetyt värikäyrät, tallentaa työkappaleen eri nimellä. Ja mielestäni kaikki ohjelmistot, joiden ” kumoa ” historia on yli 1024 (testattu tämän kommentin vuoksi) / eivät ole / tuhoavia! !
  • @brasshat En ’ usko sen olevan niin yksinkertaista ’. Erillisten versioiden tallentaminen kuulostaa siltä, että se hidastaa huomattavasti työnkulkua, puhumattakaan tarpeellisesta ylimääräisestä kiintolevytilasta. Kumoamisen kyky ei tee siitä tuhoamatonta. Esimerkki: Jos sumennat ja lisäät sitten kuvaan värikäyriä, päätät myöhemmin, ettet halua ’ halua hämärtää, sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin kumota kaikki takaisin hämärtyneeksi ja tee seuraavat toimet manuaalisesti uudestaan. Rikkomattomassa editorissa, kuten säveltäjä, kyse olisi vain epäselvän solmun poistamisesta tai mykistämisestä.

Vastaa

Muutamat kommenteissa mainitut ihmiset mainitsivat Inkscape-sovelluksen vektorin muokkausta varten. Inkscape on erittäin tuhoamaton, koska kaikki on muoto. Se ei kuitenkaan ole hyvä kuvankäsittelylle, mikä on GIMP: n ensisijainen tavoite.

Blenderiä 2D-editorina olisi todella vaikea käyttää. Blenderin kuvamaalaus on hieno teksturointiin (ja sielläkin se on jonkin verran heikko verrattuna muihin 3D-paketteihin, mikä ne korjataan tulevissa julkaisuissa), mutta sen kanssa on vaikea työskennellä, jos haluat vain tehdä kuvan manipulointi.

Vaikka GIMP ei olekaan paras kuvankäsittelyohjelma maailmassa, se on tällä hetkellä ainoa vaihtoehto (jos haluat jotain avointa lähdekoodia). Siellä on myös CinePaint , joka on GIMP-haarukka, jossa on joitain lisäominaisuuksia, mutta en voi ”käydä sitä käsillä, koska en ole käyttänyt sitä ollenkaan .

Viimeinen mainitsemisen arvoinen asia on, että jos käytät OS X: ää, on paljon halvempia kuvankäsittelyohjelmia. Olen käyttänyt PixelMator . Se on kevyt, intuitiivinen, enimmäkseen rikkomaton ja useimmissa tapauksissa yhtä hyvä kuin PhotoShop.

Vastaa

Sanoisin, että se riippuu siitä, mitä haluat.

Jotain valokuvankäsittelystä ( Tarkoitan värilajittelua, tehosteiden lisäämistä, kuten vinjetointia jne.), säveltäjä voi toimia erittäin hyvin (ja rikkomattomasti). Loppujen lopuksi se on melkein mitä säveltäjä on suunniteltu. Ainoa merkittävä ero on, että kuvat renderoitiin kameralla, ei Cyclesillä tai jollain muulla renderöintimoottorilla.


Kuitenkin kuvien luomiseen tyhjästä 2D-tekniikoilla, kuten maalauksella, tehosekoitin on todennäköisesti melkein varmasti ei paras ympärillä. Ja tehosekoittimen kuvankäsittelyohjelmaa käytettäessä se ei tule olemaan tuhoamaton (vaikka tälle tälle ei ole varmaa, onko rikkomattomalla työnkululla paljon järkeä?).

Maalaus ei ole vahva puku, mutta melko hämmästyttävää asiat tehdään tehosekoittimen maalaustyökaluilla.Huomaa myös, että tehosekoittimen maalaustyökalut saivat äskettäin mukavan päivityksen osana GSoC: tä.

Sanotaan, jos maalaus on mitä sinä etsit, sinulla saattaa olla parempi maalata varten suunniteltu ohjelma, kuten Krita tai MyPaint .

vastaus

Toivoen, että tämä vastaus voi tarjota hyviä oivalluksia Blenderin käytöstä kuvan käsittelytyökaluna, vaikka tämä kysymys on melkein vuotta vanha.

Aloittelijana, mutta tutkittuna tehosekoittimena mihin tahansa kuvateokseen (3D / 2D) mielestäni tehosekoitin on erittäin hyödyllinen rikkomattomassa kuvankäsittelyssä. Laatu pysyy samana riippumatta siitä, mitä teet sen kanssa Blenderissä. Syynä on se, että kuvasi on tuotu tasolle, se on yhtä hyvä kuin vain näyttötarkoituksiin, Blender ei kosketa suoraan kuvan pikseleitä, koska se ei voi. Sitten voit käynnistää Blenderin solmueditorin manipuloidaksesi koneen valaistuksen, tekstuurin, kameran jne., Muuttamalla kuvan harmaaksi moniin kuvankäsittelymuotoihin solmujen avulla koskematta kuvaa. Blenderin kuvankäsittelyssä on hyvä asia, toisin kuin Gimpissä, että meillä on erilaisia lampunlähteitä, kuten aurinko, kohdevalo, piste- ja alue-tilat. Lisäksi itse kamera, voit asettaa kameran perspektiiviksi, ortografiseksi tai panoraamaksi ja voit keskittyä vain tiettyyn osaan kuvassa. Tehosekoittimessa oleva kamera tarjoaa niin monta kameran esiasetusta. Voit asettaa polttovälin arvon, ja se toimii jopa mikrolinssinä. Vaikka voimme tehdä nämä tehosteet Gimpissä tai missä tahansa muussa paketissa, Blenderissä on niin helppoa kokeilla valokuvaefektejä Node Editorin kautta. Huomaa, että Blender ei kuitenkaan korvaa Gimpiä tai Photoshopia kuvankäsittelyssä.

Tässä on Blenderin solmueditori RGB-suodattimella, voit lisätä monia suodattimia haluamallasi tavalla kuvan käsittelyyn. .

kirjoita kuvan kuvaus tähän

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *