Kommentit
Vastaa
Oppiminen historiasta
Kun tarkastelet tuotehistoriaa, huomaat, että suunnittelu- ja kehitysprosessi ja metodologia ovat kehittyneet tietyn ajan kuluessa.
Tässä artikkelissa käyttöliittymäsuunnittelun historiasta on hyvä joukko esimerkkejä eri alan johtajien lähestymistavoista. Jotkut heistä keskittyivät suunnittelunäkökohtiin, kun taas toiset logistiikkaan ja toiset valmistusprosessiin.
Kuten huomaat artikkelissa, rajoitukset, painopistealueet ja tavoitteet olivat erilaiset ja riippuivat teollisuudelle.
Tämä johti oppimiskäyrän rakentamiseen. Käyttäjän odotettiin tietävän kuinka käyttää tuotteita.
Nyt suunnittelijoina istumme jättiläisten harteilla ja meidän on opittava menneisyyden käytettävyyteen liittyvistä kysymyksistä.
Vastaa kysymyksen toiseen osaan, yksi paras tapa tunnistaa ja ratkaista käytettävyysongelmat on prototyyppivaiheissa. Voit käyttää A / B-testausta, heuristista arviointia, silmien seurantaa ja monia muita. Oikean arviointimenetelmän valitseminen sisältää valmistautumisen ja tutkimuksen käyttäjille, testattavalle tuotteelle.
Seuraavat linkit tarjoavat hyvän yleiskuvan testausmenetelmistä ja tutkimusraporteista:
PC
oli vain erityisen huono, koska minun näkökulmastani se sanoi, että tietokoneellani oli jotain vikaa. Olen ' m melko älykäs, enkä voinut ' selvittää sitä – luulen, että ' ve sai outon näkökulman tähän.