Kierrä tasoa tehosekoittimen x, y, z-akselin ympäri

Kun Blenderissä painetaan R , voin kiertää tasoa on myös mahdollisuus rajoittaa akselia. Kun valitsin x-akselin, odotin, että pystyn kiertämään tasoa x-akselin ympäri, joka näkyy punaisella näkymässä. Mutta se ei selvästikään toimi tällä tavalla, koska valitsemalla tai poistamalla akselin valinta, mikään erityinen ei muuttunut käännettäessä.

Kommentit

  • I ' meillä ei ole koskaan ollut mitään ongelmia tämän kanssa. Voisitko vielä tarkistaa, ettet ' ole tehnyt virhettä jossain vaiheessa, ja anna meille kuvakaappaus tai kuvaruutu, jotta voimme nähdä paremmin, mitä tapahtuu? Kiitos.

Vastaa

Yleensä nämä:

  • R,X
  • R , Y
  • R,Z

alkaa kiertää mitä tahansa globaalin x, y, z ympäri akselit, ja nämä:

  • R,X,X
  • R , Y , Y
  • R , Z , Z

Alkaa kiertää mitä tahansa muunnostyyppiä, joka on lueteltu kolmiulotteisen näkymän otsikon kentässä:

Suunta bittiä 3D-näkymän otsikkoa

(Normaali vastaa objektien Paikallinen-arvoa, mutta keskittää valitut normaalit silmät muokkaamalla.)

Sivuna, jos kohteesi pyörivät odottamattomien paikkojen ympärillä tarkista tämän kuvan kaksi vasenta painiketta.

Vastaa

Saatat saada haluamasi tuloksen, jos muutat Muunnoksen suunta paikalliseen tai näkymään ja paina sitten R , X , X . Tämän jälkeen voit kiertää paikallisessa tai näkymässä globaalin sijasta, mikä on oletusasetus, kun painat R ja sitten haluamaasi akselia kerran.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *