Kuinka Boots of Speed vaikuttaa muihin liikkumisnopeuksiin?

Kannattaa, tämä voi tuntua kolmelta kysymykseltä, mutta ne liittyvät niin tiiviisti, että mielestäni niihin on vastattava yhdessä, koska ne ovat olennaisesti kaikki perustuu yhteen päätökseen.

PHB ilmoittaa:

Jokaisella hahmolla ja hirviöllä on nopeus, joka on jalkojen etäisyys hahmo tai hirviö voi kävellä yhdellä kierroksella.

Nopeusasteen merkintä SRD: ssä sanoo:

saappaat kaksinkertaistavat kävelynopeutesi

Kaikki on hyvä. Kuudennen munkkini perusnopeus on 45. Kenkiä käytettäessä hänen peränopeutensa on 90. Täällä se hämmentyy. Hän haluaa kiivetä seinälle tai uida jokea. Saappaat määrittelevät, että modifikaattori on vain ” kävelynopeus ”. PHB sanoo kuitenkin kohdassa” Kiipeily, uinti ja indeksointi ”:

Kiipeilyn tai uinnin aikana jokaisen liikkeen jalka maksaa yhden ylimääräisen jalan (2 ylimääräistä jalkaa vaikeassa maastossa), ellei olennolla ole kiipeily- tai uintinopeutta.

Ilman saappaita hänen pitäisi uida 22-nopeudella (45/2). Koska saappaat ilmoittavat nimenomaisesti ”käyntinopeuden” eikä ”nopeuden”, onko perusliikkuni uidessa 22 ”(nopeus / 2) vai 45” ( kävely nopeus / 2)?

Lisäksi miten tämä luku tulee yhdistetyksi? Jos kävelen 30 jalkaa, minun pitäisi olla jäljellä 60 jalkaa. Onko se 7 jalkaa uintia (45 nopeutta – 30 jalkaa liikutettuna) / 2 vai 30 jalkaa uintia (90 kävelynopeutta – 30) / 2?

Ja lopuksi, koska nämä kaikki liittyvät hyvin läheisesti: Jos pelaan kilpailua tai käytän kykyä, joka antaa minulle uintinopeuden 30, vaikuttavatko saappaat siihen? Vaikuttaa järjettömältä, että pelkkä uintinopeuden tosiasia tekee minut hitaammaksi kuin yllä oleva suotuisampi päätös (45 vs. 30).

Vastaus

Nopeuden saappaat antavat sinun uida hieman kauemmas

Virallinen päätös: Jeremy Crawford

Jos sinulla ei ole uinti- / kiipeilynopeutta, käytät nykyistä kävelynopeuttasi uidessa / kiipeessä, mutta sinun on käytettävä ylimääräistä liikettä. Uinti- / kiipeilysäännöt eivät sammu, nousevat kävelynopeuteen.

Nopeus määritellään kävelynopeudeksi

Kun näytä nopeus merkkitaulukossasi tai hirviön tilalohkossa, joka on kävelynopeus

Jokaisella hahmolla ja hirviöllä on nopeus, joka on etäisyys jalkoina että hahmo tai hirviö voi kävellä yhdellä kierroksella. (PHB)

Myös

Nopeus: Hirviön nopeus kertoo kuinka pitkälle se voi liikkua vuorollaan … Kaikilla olennoilla on kävelynopeus, yksinkertaisesti kutsutaan hirviön nopeudeksi. Olentojen, joilla ei ole minkäänlaista maalla liikkumista, kävelynopeus on 0 jalkaa. (DMG)

Joten jos hahmosi nopeus on 30 jalkaa, se on 30 jalan kävelynopeus. Jos heillä on 30 jalan kävelynopeus, heillä on 30 jalan nopeus. Pelin mukaan heidät on määritelty samanlaisiksi.

Sinun W nopeuden kaksinkertaistaminen nopeuden saappailla

Kun asetat nopeuden saappaat päälle, kävelynopeus kaksinkertaistuu. Edellä esitetyn mukaisesti tämä tarkoittaa vain sitä, että merkkiarkkitehmasi " speed " -tilasto kerrotaan kahdella. Yllä olevassa esimerkissä OP: n nopeudesta / kävelynopeudesta, joka alkaa 45: stä, tulee sitten 90. Tämä on hänen uusi nopeutensa.

Voit käyttää KAIKKIA JA KAIKKIA Nopeuksia, jotka sinun täytyy uida

Jeremy Crawford sanoo :

Uintisääntö ei määritä sinua käytä kävelynopeustasi uudelleen. Käytät mitä nopeutta voit meloa, potkia ja muuten uida.

Tämä tarkoittaa, että voit käyttää lentonopeuttasi uimiseen. Ja kiipeämisnopeutesi. Ja kaivonopeutesi. Niin kauan kuin se on nopeutesi, voit käyttää sitä Tietenkin mitä tahansa näistä, jotka eivät ole uintinopeutta, käytetään rangaistuksella (jokainen liikkeen jalka maksaa 1 ylimääräisen jalan), mutta voit silti käyttää niitä. Ilmeisesti tämä sisältää kävelynopeuden, joka on oletusarvo useimmille tietokoneille kun he menevät uimaan.

Erityiskysymysten käsitteleminen

Onko OP: n esimerkkimerkissä > = 1 nopeutta? Kyllä.

Minkä tyyppinen nopeus (t)? kävelynopeus.

Mikä on heidän nykyinen kävelynopeutensa? 90 jalkaa.

Voiko käytätkö uimisnopeutta? Kyllä.

Kuinka pitkälle he uivat? 90/2 = 45 jalkaa.

Yksinkertainen.

Yllä olevassa esimerkissä OP kävelynopeus on 45. Kun hän laittaa saappaat jalkaan, kävelynopeudeksi tulee 90. SE ON NOPEUS. Juuri niin pitkälle hän voi liikkua vuorollaan. Ja yllä olevien sääntöjen ja JC: n selvennysten mukaan voit käyttää tätä nopeutta uimiseen.

Mitä muita numeroita hahmo käyttää niille, jotka epäilevät tätä? Hänen nopeutensa on 90 eikä hänellä ole muita tyyppejä nopeutta. Ei ole muuta numeroa, jota hän voisi käyttää.

Joten pystyt uimaan 45 ”(90 jalkaa / 2).

Yhdistetty liike

Jos kävelet 30 jalkaa, sinulla pitäisi olla 60 jalkaa kävelyä jäljellä, kuten sanoit. Voit sitten uida 30 jalkaa (60/2).

Useita nopeuksia

Jos pelaan kilpailua tai käytätkö kykyä, joka antaa minulle uintinopeuden 30, vaikuttavatko saappaat siihen?

Ei lainkaan.

Jeremy Crawford sanoi myös :

Nopeudesta maksettavat bonukset / rangaistukset koskevat yleensä nopeuksiasi , ellei tekstissä määritetä kävelyä, lentämistä jne.

Koska se määrittää kävelynopeuden, se vain lisää kävelynopeuttasi vaikuttamatta muihin mahdollisiin nopeuksiin.

Esimerkki

Pelkästään asioiden selventämiseksi haluan tehdä esimerkin, jossa hahmosi nopeus on 45 jalkaa (kävely) ja 15 jalkaa.

Laitetaan päälle nopeuden saappaat tarkoittavat, että sinulla on nyt 90 jalan kävelynopeus ja 15 jalan uintinopeus. Voit sitten uida 15 jalkaa vain uintinopeudella. Sen jälkeen sinulla on jäljellä 75 jalkaa liikettä:

Jos sinulla on enemmän kuin yksi nopeus, kuten kävelynopeus ja lentonopeus, voit voi vaihtaa edestakaisin nopeuksien välillä liikkeesi aikana. Aina kun vaihdat, vähennä jo siirtämäsi etäisyys uudesta nopeudesta. Tulos määrittää, kuinka paljon kauempana voit liikkua. Jos tulos on 0 tai vähemmän, et voi käyttää uutta nopeutta nykyisen siirron aikana. ( PHB )

Joten jäljellä olevien 75 jalan liikkeellä olisit pystyy menemään 75/2 = 37 jalkaa pidemmälle vedessä. Tämä tarkoittaa, että olisit siirtänyt yhteensä 15 + 37 = 52 jalkaa vedessä.

Mikä on " kävely Nopeus kohteen kuvauksessa?

Jos kohteen kuvaus olisi kirjoitettu " saappaat kaksinkertaistavat nopeutesi ", niin kaikki olennon nopeudet kaksinkertaistuvat (kävely, lentäminen, uinti jne.). ei selvästikään ollut tarkoitus.

Joten kirjoittamalla " kaksinkertainen kävelynopeutesi " he ilmoittavat nimenomaan, että tämä kohde ei vaikuta muihin tyyppisiin nopeuksiin. Mikä on järkevää, koska ne ovat saappaita eivätkä räpylöitä tai suihkumoottoreita. Se ei rajoita sitä, miten ja milloin sitä kävelynopeutta voidaan käyttää. Jos ne ovat olisi tarkoittanut, he olisivat lisänneet siihen kielen.

Kommentit

  • Olkaamme jatka keskustelua keskustelussa .
  • Ja he olivat vakuuttavia. Vastaa alustavasti hyväksyttynä, mutta voit halutessasi muokata joissakin chat-argumenteissasi poistaaksesi nämä alasäänet. (Sanoin alustavasti, koska ' odotan edelleen Word of Crawfordia) 🙂
  • I ' m poistumalla chat-linkistä, jos joku haluaa seurata valintaikkunaa, koska kommentit säilyvät siellä.

Vastaa

Harkitse kävelyliikkeellä puolet tavallisista liikkumiskustannuksista.

Olet maininnut kaikki sääntöjen asiaankuuluvat osat, joten tulkitsen niitä vain yhtenäisissä puitteissa.

Pohjimmiltaan, jos pidät Saappaiden bonusta puolittamalla liikkumiskustannukset maan yli, saat lopullisen tulkinnan.

Kuten huomautat, vain Nopeuden saappaat kaksinkertaista kävelynopeutesi, et yleensä nopeutesi. Koska nopeuden saappaat eivät nimenomaisesti vaikuta uinti- tai kiipeämisnopeuksiin, et saa ylimääräistä liikettä uinnin tai kiipeilyn aikana: munkkisi suurin uima-nopeus on 22 ”.

Jos kyseessä on sekoitettu kävely / uinti, maaliikennekustannusten puolittaminen tarkoittaa, että kävelit 30 jalkaa, mutta se maksaa vain 15 jalkaa liikkeestäsi. Tämä tarkoittaa, että kävelysi jälkeen sinulla on 30 jalkaa jäljellä oleva liike, jolla voit uida 15 jalkaa tai kävellä vielä 60 jalkaa.

Tällä tavoin saappaat eivät vaikuta lainkaan uintinopeuteen, joten jos onnistuit saamaan uintinopeuden 30 jalkaa, sillä ei ole merkitystä kävelylle.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *