Kuinka irrotat verkon kolmikulmaisuuden?

Tiedän, että voit kolmioida valitun verkon osan muokkaustilassa painamalla Ctrl T . Tämä muuntaa kaikki neloset ja n-gonit trisiksi. Kuinka tämä voidaan kääntää yhdistämällä tasomaiset kolmiot nelosiksi ja n-goneiksi?

Vastaa

Voit poistaa valitun osan kolmion silmän lyömällä Alt J . Tämä luo vain neloset, joten manuaalinen puhdistus voi olla tarpeen, jos tarvitset n-goneja. Voit tehdä tämän valitsemalla vasemman reunan reunat ja napsauttamalla X ja valitsemalla Liuottaa reunat .

Kommentit

  • Tämä komento on saatavana myös 3D-näkymän valikoista: Mesh > Faces > Tris to Quads

Vastaus

Voit käyttää desimaalimuunnosta planar -vaihtoehdolla ja käyttää sitä. decimate modifier

Kommentit

  • Tämä muuttaa heidät myös n-goneiksi, kun taas Alt J ei . Huomaa, että se todennäköisesti ei voinut ' toimia asettamalla kulmarajaksi arvoksi 0.
  • Huomaa, että tämä on sama kuin Rajoitettu liukenee muokkaustilassa.
  • Huomaa: tämä todennäköisesti ruuvaa UV-karttasi.

Vastaa

Voit tehdä sen myös Blenderin Python-sovellusliittymän kautta, jos haluat saada neloset:

bpy.ops.mesh.tris_convert_to_quads() 

Vastaa

Kommentit

  • Yksi linja ja koodi ilman kontekstissa on harvoin hyvä vastaus. Voisitko kertoa, miten tämä auttaa ja miksi?
  • joo, oikea hyvä palaute

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *