Haluan kiinteyttää ja viistää tämän objektin, mutta en näytä saavan sitä oikein, kun käytän molempia muokkaajia. Takana olevat kasvot näyttävät sotkeutuvan. Tarvitsen tämän tarkan muodon. Kuinka teen tämän?
Olen liittänyt .blend-tiedoston tähän
Kommentit
- En näe ' en näe mitä täällä sekaisin? Voisitko lisätä yksityiskohtia?
- Hei. Tarkastitko .blend-tiedostoa? Kun käytän Solidify- ja Bevel-muokkaajia siinä järjestyksessä, takaosa näyttää vääristyneeltä, kuten kolmannessa kuvassa. En ' ei osaa säätää verkon topologiaa, jotta se näyttäisi siistiltä, kun modifikaattoreita käytetään.
- Tarkoitatko taittokulmassa?
- Oh ok … tarkoitat, että osa ei ole suora kuin alkuperäisessä verkossa, mutta kulmasta on kulma sisäänpäin, th kohdassa ' s on?
- Mahdollisuus on kääntää paksuusarvo … mutta se riippuu siitä, mitä haluat tehdä maailmanlaajuisesti verkkomittojen suhteen.
Vastaa
Vaikka alkuperäisessä tiedostossa olisi normaali ongelma, kiinteytyksen muokkaaja ei voi toimia kunnolla ( näyttää siltä) tässä tilanteessa, koska joko paksuus menee päällekkäin tai jähmettyy muokkaaja antaa ei-toivotun geometrian.
Joten mielestäni ratkaisu on mallintaa manuaalisesti jähmennemodifioijan antama sisältö ja käyttää sen viistomodifikaattoria.
Helpoin tapa voi olla aloittaa pääprofiilista ja purkaa se ja käyttää peiliä:
Kulmat muodostetaan halutun paksuuden neliöinä (paksuutta ei valitettavasti voi virittää jälkikäteen).
Taustaosa tehdään toisessa vaiheessa ekstrudoimalla vain sitä vastaava:
Tulos viistoa (kanssa kulma) näyttää antavan halutun suoran geometrian:
Vastaa
Näyttää siltä, että se tekee niin, koska kärjet eivät ole kiinnittyneet.
Punaisella ympyröity piste on kytketty vain kahteen reunaan, ei kolmanteen. joka kulkee koko objektisi pituudelta. Ne, jotka ympyröivät sinisellä, en ole varma, halusitko myös ne kiinnitetyt vai vasemmalle roikkuvat. Jos jätät ne, on aukko.
Voit korjata sen jakamalla sen uudelleen lisäämällä toisen kärkipisteen ja yhdistämällä sen sitten punaisella ympyröityyn.