Mietin, kuinka voisin luoda lautapelipolun Adobe Illustratorissa. Polun tulisi sisältää tasakokoiset kentät, jotka taipuvat polun mutkan mukaan. Haluan myös tietää kuinka jakaa polut, kuten alla olevassa kuvassa näkyy.
Vastaa
Voit luoda mukautetun kuvioharjan ja soveltaa sitä polulle.
-
Luo suorakulmio täytetty harmaa, ei viivaa ja piirrä yksi valkoinen viiva yhdellä reunalla
-
Ryhmittele ne, vedä ja pudota se harjaspalettiin, valitse harjatyypiksi ”Kuvioharja”
-
Levitä sitten Pattern-harja polulle.
-
Piirrä ympyröitä
kommentit
- wow, tämä on liian monimutkaista jotain, mitä voit tehdä katkoviivalla
- minulla oli myös houkutus lähettää katkoviiva-ratkaisu, mutta se jättää aukot epäjohdonmukaisiksi, joten mielestäni tämä on parempi vastaus tähän
- Minusta molemmat ratkaisut ovat hyviä. Tämä ratkaisu antaa kuitenkin sinulle enemmän luovaa vapautta, jos haluat mukauttaa kenttiä ja lisätä malleja tai jotain vastaavaa.
- @PieBie Really? Mielestäni se on ' melko helppo tehdä. Toki katkoviiva toimii myös. On monia tapoja kuorita kissa!
- +1 merkitsemällä piirejä piireiksi. Mutta vakavasti, loistava vastaus! Kyky lisätä erilaisia muotoja erottimena voisi olla uskomattoman hyödyllinen myös tässä; Chevronit tulevat erityisesti mieleen.
Vastaa
Voit valita kynätyökalun (p
) piirrä polkusi ja tee sitten viivavalikko (napsauta viivaa leveysruudun vasemmalla puolella) ja tee katkoviiva, kuten seuraavassa kuvassa näkyy:
Tietoja polun jakamisesta voit piirtää uuden polun pisteillä ankkuroituna ensimmäiseen. Tämän keksin hyvin nopeasti:
Kommentit
- kiitos muokkauksesta, <
m käyttäen Illustratoria ranskaksi, joten en ole perehtynyt englanninkielisillä termeillä