Kuinka voin mallintaa metalliverkon Blenderissä? Olen yrittänyt luoda tekstuurin läpinäkymättömyydellä, mutta en näytä saavan sitä toimimaan. Onko olemassa toinen tapa luoda tämä?
Käytän syklejä.
Kiitos!
MUOKKAA: Hei kiitos kaikille upeista neuvoista! Ennen tätä en ollut varma, mistä aloittaa, mutta nyt minulla on paljon ideoita tämän ratkaisemiseksi!
kommentit
- Yrititkö lankakehystä tai ihonmuokkaajia jaetulla tasolla?
- ¿ ¡ Kuinka kaikki voivat kysyä sinun kaltaisenasi ja saada 400 katselukertaa! ¡ Toivon, että tiesin salaisuutesi!
- @Denis Nämä olivat etsimäni tiedot! Minulla ei todellakaan ollut aavistustakaan, mistä aloittaa.
Vastaa
-
Luo taso ja jaa se muutama kerta.
-
Valitse taso ja työnnä kasvoja Alt + P -pikakuvakkeella.
- Valitse kaikki vaaka- ja pystysuuntaiset reunat ja liuotetaan X Liuota reunat
- Lisää lankakehys tai ihomodifioija
Vastaa
Luo perusobjekti, jonka muoto on verkko.
Käytä sitten muutama taulukon muokkaaja laajentaaksesi sitä niin paljon kuin tarvitset.
Vastaa
Jos monikulmioiden lukumäärä ei ole ongelma ja haluat pitää työnkulun mahdollisimman modulaarisena ja rikkomattomana (jonka pyrin aina toteuttamaan), voit saavuttaa tämän helposti vain joukolla muokkaajia yksinkertaisella tasolla , mallinnusta tai tekstuuria ei tarvita.
Sen pitäisi olla myös suhteellisen yksinkertainen, jos sinun on myöhemmin tehtävä monimutkaisempia muotoja tai taivutettava verkkoasi monin tavoin.
- Lisää yksinkertainen taso
- Lisää Alajaottelupinnan muokkaaja
- Määritä sen alajaottotyypiksi Yksinkertainen
- Aseta sekä renderöinnin että tarkastele alajakoja silmäkokoosi sopivaan numeroon.
- Lisää Decimate -muuttuja
- Katso sen tyyppi kohtaan Un-splitivide
- Lisää Wireframe -muunnin todellisen verkon luomiseksi.
- Skaalaa se myös vaakasuoraan, jotta verkko on oikeassa suhteessa.
Vastaa
Tämän tekeminen tekstuurien avulla.
Luo tekstuuri alfakanavalla, jolla on metalliverkon perusmuoto.
Yksinkertaisella UV-pakkaamattomalla tasolla käytä tekstuuria ja alfa-kanavaa läpinäkyvyyden säätämiseen.
lidify modifier ja muutama matriisimuunnin, voit luoda suuren silmän:
Paksuuden lisäämiseksi käytetään jähmettymisen muokkaajaa.
Hyvin alhainen monikulmion määrä:
Käytä yhtä tasoa ja anna tekstuurin toistua useita kertoja käyttämällä karttasolmua skaalan ja asetuksen hallintaan toistuva rakenne:
napsauta kuva suurennettavaksi
Kommentit
- Tämä on toistaiseksi ainoa vastaus, joka tekee verkosta, joka näyttää kysymyksessä olevalta.
- @CandiedOrange Kaikkien muiden vastausten (mukaan lukien tämä) on tarkoitus antaa käyttäjille ideoita ja hahmotella työnkulku. Tavoitteen tekeminen täsmälleen esimerkin kaltaiseksi ei ole tavoite . Odotetaan, että työn, joka menee todelliseen projektiin, tekee kysymyksen esittäjä. Oletetaan myös, että ihmiset voivat käyttää mielikuvitustaan tavoitellun tavoitteen saavuttamiseksi. Se, että käytin todellista kuvaa viitteenä (mikä merkitsee ylimääräistä työtä vastaavalle henkilölle), ei tee muista vastauksista vähemmän päteviä.
- @cegaton Kiitos! Sovellan tätä sylinteriin, joten tämä on hyvä paikka aloittaa!