Kuinka minun pitäisi opettaa joku uusi lapioille tarjouksen tekemisestä?

Tarjous lapioissa on yksi vaikeimmin hallittavista mekaniikoista. Pelin mukana tulee kokemusta, mutta joskus tarjoaminen menee pieleen. Tiedän miten tarjoan ja en ole eri mieltä muiden ihmisten tarjousten kanssa (yleensä koska se ei toimi).

Yleinen nyrkkisääntönni on seuraava:

Jos sinulla on ässä muualla kuin pata, laske yksi.

Jos sinulla on kuningas missä tahansa muussa pukussa kuin pata, laske yksi.

 Subset: If you only have 2 cards in that suit and the other isn"t the Ace, count as a possible Subset: IF you have more than 4 cards in that suit, count as a possible 

Jos sinulla on vain yksi yhdestä puvusta (muu kuin lapio), lasketaan 1.

 Subset: Keep track of these spades you would use trumping 

Jos sinulla on 5 pataa, laske 1. (Sen lisäksi, mitä käyttäisit trumpettina lyhyessä puvussa)

Jokerit lasketaan yhdeksi (Tai ässä ja kuningas, jos ei jokeria)

Onko sinulla ajatuksia?

Kommentit

  • Ensimmäinen vaikutelmani on, että tarjouksesi säännöt eivät ole ’ älä ota muiden pelaajien tarjouksia huomioon lainkaan . Voit ’ voittaa ylimääräisiä temppuja, jos joku ei tarjoa nollaa. Sinun on myös otettava huomioon, kuinka monta hiekkasäkkiä vastustajillasi on. Jos vastustajasi ovat menossa he saattavat olla äärimmäisen varovaisia ottaessaan ylimääräisiä temppuja, jättäen sinut tarjoamaan aggressiivisesti.
  • Oletko todella niin erittäin, erittäin, hyvä tässä pelissä, että opetat oppilaillesi hyviä tapoja ja äänitekniikkaa? Jos ei, ehkä sinun on parempi antaa heidän pelata ja pitää hauskaa. Bridgepelaajana katson, että arviointijärjestelmäsi on erittäin riittämätön, mutta olen pelannut vastaavaa peliä Oh Pshaw! enkä itse Spades.
  • +1 Rainboltille. Myöhemmillä tarjoajilla tulisi olla hyvä idea kuinka monta temppua menee varalle, ja tarvitset hyvän syyn (hassuja jakeluita) mennäksesi liian kauas kokonaismäärästä 13. Myöskään järjestelmässäsi ei viitata nilsien kokeilemiseen itse tai kuinka ottelutulokset vaikuttavat strategiaan – esimerkiksi. jos etenee hyvässä tarjouksessa, jos etenee turvallisesti, mene riskialttiille nileille tai tarjoa matalaa ja yritä hiekkasäkkeillä vastustajia kiinni.
  • @Rainbolt Kiitos siitä, että erotin täysin käytettävissä olevien temppujen ja nollien kokonaismäärästä tarjouksia. Arvostan sitä! Varaan aina myös nilejä.
  • Luulin, että normaali menetelmä oli katsella niiden epäonnistumista, ja sitten käyttää heitä verbaalisesti. Huuhtele / toista muutaman kuukauden aikana, ja kokemukseni mukaan ne ovat yleensä melko kunnollisia: D

Vastaa

Jos pelaat tavallisen kumppanin kanssa, voit ottaa käyttöön joitain käytäntöjä. Tähän sisältyy muun muassa alihinnoittelu kumppanin edessä ja sen odottaminen, että he sopeutuvat siihen.

Monet pelaajat, jotka näen, ovat aina alihinnoiteltuja ja haluavat mieluummin pelata pussituspeliä kuin riskin asettumisesta. Ongelmana on, että alihinnoittamalla menetät kaikki ne kymmenen, jotka saisit, jos tarjoat kätesi ylös. Ja he voivat saavuttaa eron loppujen lopuksi.

Hyvä opas on laskea yksi piste jokaisesta ässästä ja kuninkaasta sekä kaikista lapioista yli 3 ja vähentää pistettä, jos sinulla on vain yksi lapio.

Nollatarjoukset tulisi aina ottaa huomioon. Jos sinulla on ässä tai kuningas 5 kortin puvussa, et varmasti tule koskaan pakottamaan sitä pelaamaan. 4: llä saatat olla, mutta on täysin mahdollista, että voitit ”t”. 3: lla et koskaan normaalisti ole nolla ässä tai kuningas, mutta saattaa vaarantaa sen kuningattaren kanssa. Kun Qx puvussa ei normaalisti ole nolla, Jx saatat riskoida siihen.

Minulla oli tapana sopia kumppanin kanssa, että 5 tai 7 tarjous kannustaa nollaa vastakkaiseen suuntaan, joten kädellä, jonka arvo on 5, mutta huono nollakansi, jonka tarjoat vain 4. Piireissäni blind-nil oli kielletty.

Vuodesta 2003 lähtien olin melko pakkomielle lapioista ja olin yhteydessä monien ”asiantuntijoiden” piireihin. yksi sivusto, joka isännöi ”kaksoiskapioita” säännöllisen viikoittaisen turnauksen kanssa. Voitin sen monta kertaa.

Myöhemmissä vaiheissa käytimme ”wiz” -muutosta, jossa joudut tarjoamaan pataasi tai Käytetty pelaamaan ensin 500: een, mikä tarkoitti, että pelit olivat pitkiä ja korttien onni tasapainossa, ja siitä tuli paljon enemmän taitopeli. Yleensä vihasin aina pussituspeliä, ja wizissä tavoitteena on aina asettaa. laukut tulevat peliin vain, jos joku on nillannut, ja sitten keskityt yleensä enemmän sen peittämiseen, yrittämiseen tai sille asettamiseen, että et välttäisi laukkuja.

Vastaa

Kierrä heidät ensin irti tietokonesimulaatiosta, jotta he voivat saada paljon käsiä sisään. Vasta nähtyään pelin yleisen rakenteen he ymmärtävät, mitä edes tulisi ottaa huomioon tarjouksia tehtäessä.

Ehdotan tietokonesimulaatiota, koska se tarkoittaa, että sinun ei tarvitse viettää aikaa pelaamalla täysin tuntemattoman henkilön kanssa ja hän voi oppia yksin. Jos tilanne on suotuisa uusille ihmisille ja paljon käsiä, vastaus on pelkkä vanha pelaaminen.

Vastaa

Q432 ♠ voidaan tarjota kahdeksi temppuksi riippuen siitä, missä istuimessa olet.Jos joku tarjoaa 4 tai 5 temppua hyvällä mahdollisuudella, että hänellä on vähintään 4 pataa, lasken Q432 ♠: n yhdeksi temppuksi. Jos olet neljännessä paikassa ja tarjouksesi ovat 3,4,2 ja kumppanisi tarjous on 4, laske kaksi temppua. Kumppanisi ei aio lyödä Q ♠: täsi ja neljäs lapasi on todennäköisesti temppu. Muista, että joku tulee trumpetoimaan lyhyen puvun useammin kuin kerran, ennen kuin lapiot vedetään ulos. Tämä jättää 11 trumpia ja sinulla on neljä niistä.

Vastaa

Spadesissa ei ole absoluuttisia sääntöjä tarjousten tekemiselle. Jokainen tarjous ja jokainen peli on tilannekohtainen.

Paras tapa on nähdä jokainen tarjous Risk / Reward -harjoituksena. Rusk / Reward in Spades määritellään ensin pelin pisteillä, toisen käden hintatarjousmallilla ja kolmanneksi yhden kortilla.

Tämä on päinvastainen lähestymistapa, jota useimmat uudet käyttävät pelaajia.

Sitten Spadesin tarkoituksena on voittaa peli … ei tarjota kättäsi, tehdä tarjoustasi, laukata oppeja, asettaa oppeja, tehdä nolla tai peittää Ei mitään.

Edellä mainitut ovat kaikki työkaluja, joita käytämme antaaksemme parhaan mahdollisuuden päästä ensin 500 pisteeseen.

Kommentit

  • Olet ehdottomasti oikeassa, mutta tämä on liikaa tietoa pelin uudelle henkilölle.

Vastaa

Tyler Wong kirjoitti mukavan perushintatarjousjärjestelmän , se on hyvin yksinkertainen ja ei ota huomioon muiden pelaajien tarjouksia. Luulen, että se voi olla hyvä alku. Päivitän vain Pitkän trumpun puku -osan laskemalla temppuja 4. tai 5. lapiosta.

Ei-trump :

  1. Aces lasketaan yhdeksi temppuksi, jos puku on alle seitsemän korttia. Jos puku on seitsemän tai kahdeksan korttia, lasketaan 1/2 temppusta.
  2. Kings: yksinäinen kuningas on 1/4 temppu. 3/4 temppusta, jos puku on kaksi, kolme tai neljä korttia pitkä. 1/4 temppusta, jos se on viisi korttia pitkä. Jos puku on lyhyempi kuin kuusi korttia ja sinulla on ässä, kuningatar tai jack samassa puvussa, lisää 1/4 temppusta.
  3. Kuningattaret viidessä tai lyhyemmässä kortissa kuin 1/4 temppusta, ellei sinulla ole AKQ: ta tai AKQx: tä, jolloin kuningatar on 1/2 temppusta.

Trump:

  • Korkean tason trumpetit: (ässä Jackin kautta) kukin voidaan laskea temppuksi sen mukaan, miten ” suojattu ” se on. Jos omistamattomien joukkojen määrä valtakortissa on pienempi kuin omistettujen trumpettien määrä kyseisen trumpin alla, sinun pitäisi laskea tämä kortti temppuksi. Esimerkiksi Q432: t tulisi laskea yhdeksi temppuksi: kuningatar on suojattu ässältä ja kuninkaalta pienemmällä trumpilla. (Pienempi valtti ei takaa Q: tä täydellisesti ylikuormitusta vastaan, mutta se riittää suurimman osan ajasta.) AQ32: n trumpisarja tulisi laskea kahtena temppuna; vaikka Q: n yläpuolella on kaksi sijaa, on vain yksi omistamaton sijoitus, koska sinulla on ässä. Joten tarvitset vain kaksi, ei kolmea, pienempää valtakuntaa kuningattaren suojelemiseksi. Hyvin suojattu trumpetti (esim. kuningatar Q432: ssa) – 1 temppu Useimmiten suojattu trumpetti (esim. kuningatar Q32: ssä) ) – 3/4 temppuista Osittain suojattu trumpetti (esim. Kuningatar Q2: ssa) – 1/4 temppusta

  • Pitkä valtapuku: Mitä enemmän trumpia sinulla on, sitä vahvemmaksi jokaisesta trumpista tulee. Kuusi trumpia – lisää 1/2 temppu. Seitsemän tai enemmän trumpia – lisää yksi temppu jokainen trumpetti, jolla on yli kuusi

  • Lyhyt ei-trump-puku: Trump on hyödyllisin, kun sitä käytetään röyhkeä. Siksi se on arvokkain, kun sinulla on lyhyet tai mitätön ei-trump-puvut. Esimerkiksi, jos sinulla on ei klubeja, ei timantteja, yhdeksän sydäntä ja 8765 ♠, luultavasti voit luottaa ainakin kahteen lapioistasi temppuina. Sitä vastoin, jos sinulla on 8765 ♠, kolme sydäntä, kolme keppiä ja kolme timanttia, sinun ei pitäisi luottaa mihinkään valtasi temppujen ottamiseen. Tyhjyydet – jos sinulla on kaksinkertainen tai singleton toisessa ei-trump-puvussa, lisää 2 temppua.Muussa tapauksessa lisää 1 1/2 temppua Singleton – lisää yksi temppu Doubleton – lisää 1/2 temppu Nämä bonukset ovat vain potentiaalisia temppuja, koska jos sinulla ei ole käyttökelpoista trumpia, lyhyet puvut eivät tee sinulle mitään Hyvä. Käytettävällä trumpilla tarkoitan trumpia, joka ei toimi suojana. Esimerkiksi, jos et ole sydämestäsi, trumpisarja ♠ Q32 on vain hieman parempi kuin ♠ 632. Pienempi trumpsi voi joko suojata Q: ta tai he voidaan käyttää sydämen rypistämiseen, mutta ne eivät voi tehdä molempia.

vastaus

Jos yksinkertaisuus on tärkeää:

  1. Jokainen näistä korteista on temppu: Aces , Kings ja pata-kuningatar (9 korttia)
  2. kukin lapio -kortti ensimmäisen 4 jälkeen.
  3. Lisää 1 sivupuvun saamiseksi mitätöity tai singleton .
  4. Laske 1 pienemmäksi, jos siinä on vähemmän kuin 2 lapaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *