Haluan mitata kuvan keltaisten pisteiden välisen etäisyyden:
Kuinka voin tehdä sen?
Tavoitteenani on leikata kuutio tasoa käyttäen, mutta minun on asetettava tarkka etäisyys tason ja neliön kulman välille .
Vastaus
Voit käyttää Viivain / astelevy . Alkaen tehosekoitin 2.80 operaattori nimettiin uudelleen nimellä Mittaa mutta se toimii samalla tavalla. Hyvä uutinen on, että Mittaa -työkalu on nyt suoraan käytettävissä 3d-näkymästä osana Työkaluhyllyä ( T ) ja Vaihto välilyönti M -pikanäppäimellä. ef1bd13ca6 ”>
Mittaa (Blender 2.80) vs. Viivain / Protractor (Blender 2.79)
Jos pidät -painiketta painettuna Ctrl samalla kun vedät toista merkintää, kohdistimen tulisi napsahtaa leikkauspisteeseen oikean etäisyyden mittaamiseksi :
Tällä voit myös napsauttaa kuution reunaan ja aseta haluttu pituus :
Tämän jälkeen vaihda muokkaustilaan ja lisää uusi reunasilmukka ( Ctrl + R ) oikeaan kohtaan:
Huomautus: Havainnollistamiseksi olen valinnut perspektiivinäkymät , mutta Orthogra phic Views on todennäköisesti hyödyllisempi työskennellä tässä tilanteessa.
Kommentit
- Paljon kiitoksia @poor, en löytänyt Viivain / Protactor-työkalu ensin, koska minulla oli vanha versio Blenderistä. Joten latain viimeisen (2.72-version) ja nyt se toimii täydellisesti! Mikä hyödyllinen työkalu!
- Minulla on kysymys. Jos käytän ctrl + napsauta, voin napsauttaa toisen merkin kärkipisteeseen. Mutta en ’ tiedä, miten voin napsauttaa ensimmäisen merkin.
Vastaa
Jos leikkauksen osa sattuu olemaan tasakylkinen kolmio, voit” leikata ”tarkasti viistotyökalun avulla.
- Ctrl B viistämään valittua reunaa;
- käytä viistotyypinä Offset , määrä on kuinka paljon haluat leikata reunan.
Jos molemmat pituudet eroavat toisistaan, voit harkita yhden kääntämistä tai liuuttamista manuaalisesti viistotuksen jälkeen.
Toinen tapa tehdä tämä tarkasti on seuraava: (Yritän tehdä tekstiversio heti)
Olettaen, että haluat molemmille puolille erilaisia siirtymiä, yksi on 0,5 , toinen on 0,3 :
Toinen asiaan liittyvä vastaus kannattaa lukea:
Kuinka määrittää tietty reunan pituus numeerisesti
Kommentit
- Hienoa. Yksinkertainen ja helppo, mutta se toimii vain, jos molemmilla puolilla on samat pituudet. Vaikka kuvassa näkyy 2 pituutta, on epäselvää, ovatko ne samat.
- @ huono katso päivitykseni. 🙂
- Kiitos paljon @LeonCheung, en ’ en käytä viistotyökalua, koska kolmioni ei ole ’ t isoskele. Toinen menetelmä on myös erittäin tarkka ja melko yksinkertainen. Käytin vihdoin Viivainta / Suojainta-työkalua ja lisäsin sitten eron Boolean-modifikaattorin. Se toimii hyvin. Kiitos vielä kerran
- Ei liity kysymykseen, mutta miten luot nämä gif-esittelyt? Onko tehosekoittimessa tätä varten työkalu? Minusta se on uskomattoman hyödyllinen.
- @Gimly Blenderillä on sisäänrakennettu näytönsäästäjä. Sen jälkeen voit valita haluamasi kehykset ja muokata niitä sitten Gimpissä tai PS: ssä, sitten yhdistää ja muissa GIF-ohjelmistoissa. Käytän henkilökohtaisesti GIF Animatoria. Toivottavasti se auttaa.
Vastaa
On olemassa add_on nimeltä caliper (katso tätä lataamisesta ja asentamisesta), joka on suunniteltu mittaamaan tehosekoittimen asioita. Erittäin helppokäyttöinen: siinä on kaksi tyhjää tilaa, jotka voit sijoittaa, ja se luo tekstin etäisyydellä. Ei kovin kaunis … mutta hyödyllinen …
kommentit
- Ensimmäinen linkki on rikki (Google Code suljettiin tammikuussa 2016).
- @PeterMortensen kiitos huomautuksesta. Linkki on korjattu nykyiseen isäntään.
Vastaa
Voit tehdä myös eron totuusmuuttujan. Se on melko suoraviivainen ja hyödyllinen esimerkiksi reikien luomisessa kiinteän geometrian avulla (Windows on yksi hyvä esimerkki).
Tässä on hienoa, että se voidaan tehdä muutamalla napsautuksella ottamatta huomioon kirjanpidon mittausta sivut, aseta kaksi objektia haluamallasi tavalla.
Prosessi:
- Kuutio ja taso
a href = ” http://imgur.com/KkmuzbC”><img src = ” http://i.imgur.com/KkmuzbC.png” title = ” lähde: imgur .com ” / > < / a >
- Lisää Boolen-muokkaus ja vaihda kohtaan Ero ja valitse sitten Taso objektiksi, jolla kuution looginen looginen luku. käännä tason normaali saadaksesi sen toimimaan haluamallasi tavalla.
- Käytä muokkaajaa ja piilota taso.
- Muokkaustilassa ota käyttöön reunan tiedot verkossa Näytä osio.
Huomaa: Käytän Boolean Modifier -ohjelmaa harvoin, ennen kuin olen viimeistellyt kaikki kohtauksen kohteet. Tämä johtuu siitä, että Boolen modifikaattori säilyttää molempien esineiden materiaalit ja UV-valot. Tämä säästää aikaa, koska minun ei tarvitse viettää niin paljon aikaa UV-kartoituksessa monimutkainen geometria ja voin sen sijaan työskennellä primitiivisempien muotojen ja suurten, yksinkertaisten UV-saarten kanssa.
Kommentit
- Tämä ei ole ’ ei todellakaan vastaa kysymykseen sellaisenaan, mutta menetelmä tässä voi olla hyödyllinen optiolle mittaustyökalun lisäksi tasona voidaan siirtää myös sen jälkeen, kun looginen muunnin on otettu käyttöön.
- Ah, minun on luettava huolellisemmin. Joko niin, kaikissa vastauksissa annetut vaihtoehdot toimivat loistavasti. geometria mittauksen jälkeen, samoin kuin lisätty yksityiskohtia malleihin.
- Kiitos @FSLuaGuy, seurasin tätä menetelmää suorakulmion leikkaamiseksi ja se toimii täydellisesti! Mittasin myös suorakulmion välisen etäisyyden ’ n kulma ja taso, joka oli ensimmäinen ongelmani, käyttämällä Viivain / Protactor-työkalua.
- @FSLuaGuy kuviesi linkit ovat disa ppeared. Käytä kuvien lataamiseen tämän sivuston sisäänrakennettuja työkaluja.