Tämä on verkkoni
Olen jo tasoittanut sen, mutta haluaisin luoda sileämmän pinnan useisiin tällaisiin pisteisiin (pienennä näitä kulmia)
Onko mahdollista saavuttaa tämä tavoite siirtämättä kutakin kärkeä itsestäni? Tiedän, että pystyn tasoittamaan kasvot / reunat, kun viet sen fbx-muodossa, mutta sitä ei tarvita; onko muita tapoja?
Kiitos
Vastaa
On olemassa useita työkaluja, joita voit käyttää reunasilmukoiden tasoittamiseen.
- Käytä Smooth Vertex -työkalua ( Ctrl + V , sileä kärki).
- Käytä rentoutustyökalua ( W , rentoudu).
- käytä käyrää ja / tai Rentoudu Blenderin mukana toimitetusta LoopTools-lisäosasta.
- Käytä suhteellista muokkausta ( O ).
- Käytä Smooth- tai Laplacian Smooth -muunnosta.
- Käytä Subdivision Surface -muunnosta (tämä lisää verkkoon uuden geometrian).
Kommentit
- Voin ' et löydä Relax-työkalua, jonka mainitsit Specials men -sivun toisessa kohdassa ù. Tarvitseeko se lisäosaa?
- Ah kyllä, siirry kohtaan Käyttäjän asetukset, Lisäosat, " Mesh: Rentoudu ". Mutta mieluummin LoopTo ols rentoudu joka tapauksessa.
Vastaa
Voit käyttää viisteenmuuttajaa kulmakynnyksellä.
Tämä viisto kaikki kulmat valitsemasi kulman yläpuolelle.
Lisäksi voit hallita kuinka suuri viiste ja kuinka sileä
Ominaisuuksien muokkaus-> muokkaajat-> Luo-> Viiste
Rajoitusmenetelmä: kulma
https://www.blender.org/manual/modeling/modifiers/generate/bevel.html
Vastaa
On olemassa tapa. Se auttaa myös outossa varjostuksessa. Valitse objekti, siirry Ominaisuudet-paneelin välilehdelle Kohteen muokkaajat ja valitse Alajaottelupinta. Mitä korkeampi Render: arvo, tasaisempi pinta; 2 tai 3 pitäisi tehdä se puolestasi. Näkymä: -arvo määrittää 3D-näkymässä näytettävien osastojen määrän; 1 pitäisi tehdä. Sinun ei tarvitse muuttaa muita asetuksia.