Kuinka myrkytyssäännöt toimivat?

En ole varma, kuinka myrkyt toimivat Pathfinderissa.

Esimerkiksi: musta summaimen myrkky . Pitääkö minun myrkyn tiheyden perusteella tehdä säästävä heitto minuutissa jokaista kuutta minuuttia kohden? Aina kun epäonnistun tallennuksen, otanko 1d2 str vaurioita? Vai otanko kaikki voimahäviöt, kun kaikki epäonnistuneet kierrokset ovat päättyneet / taajuus on ohi? Näyttää vain siltä, että jokaisella kierroksella viitataan kykypisteiden pudotuksiin, ja olen todella epäselvä säännöistä.

Jos onnistun heittämään säästöheiton, eikö minun tarvitse enää tarkistaa? Ja myrkytysvaikutuksen (voimahäviön) poistamiseksi minun on parannettava tarjoamiesi työkalujen avulla?

Toinen tyyppi on tämä:

Sting – vamma; tallentaa Fort DC 10; taajuus 1 / kierros 6 kierrosta; vaikutus pahoinpidelty yhden kierroksen ajan; parantaa 1 säästää.

En vain näytä ymmärtävän, miten myrkky toimii. Onko tämä pistos / sairauspino jokaisella kierroksella epäonnistunut tallennuksessa?

Kommentit

  • Oletko lukenut myrkkyjä koskevat säännöt oikein? Mikä sääntöjen osa on epäselvä?

Vastaa

Joten näin myrkyt (ja useimmat muut kärsimykset) ) work:

  • Kärsit vaikutukset joka kerta, kun epäonnistut tallennuksen
  • Taajuus kertoo kuinka usein tallennat, kun alkamisaika on kulunut
  • Jos puhkeamista ei ole, tallennat heti.
  • Myrkky on valmis, kun parannusehdot täyttyvät tai kesto on kulunut loppuun

Mustan summaimen myrkkyä ei ole alkanut, ja taajuus on ”1 / kierros 6 kierrosta”. Parannus on ”1 tallennus”. Tämä tarkoittaa, että:

  • Koska puhkeamista ei ole, kun myrkky osuu, teet heti säästön.
  • Jos epäonnistut, otat 1d2 Con vahinkoa. . Jos onnistut, olet täyttänyt parannuksen ehdot, joten myrkky on nyt poissa järjestelmästäsi.
  • Koska taajuus on ”1 / kierros 6 kierrokselle”, toistat tämän kerran kierroksella. kunnes teet joko säästön (ja näin parannat) tai on kulunut 6 kierrosta. Joka kerta kun epäonnistut tallennuksen, otat vahingon. Tämä vahinko voidaan korjata millä tahansa tavallisella keinolla palauttaa voimaa (ennallistamishoito, lepo, jne.)

Toinen esimerkki pistosta on melkein identtinen: taajuus ja parannuskeino ovat samat, mutta vaikutus heikkenee. Vaikutus on, että olet sairas, kunnes myrkky on ylöspäin, mikä on joko ensimmäinen kerta kun tallennat tai 6 kierroksen jälkeen. (Huomaa, että jos joku esimerkiksi käyttää taikuutta parantamaan sinut sairastuneesta vaikutuksesta, se palauttaisi seuraavan kierroksen. Se on yksi sairastettu kierros, jota käytetään 6 kertaa peräkkäin, ei kuusi sairastettua kierrosta kerran.)

Tämä kaikki johtuu -vaivojen yleisistä säännöistä – luokkaan, joka sisältää myrkkyjä ja sairauksia. Sairauksien puhkeamisaika on yleensä pidempi ja taajuus alempi kuin myrkkyjä, mutta perusmekaniikka on sama. Jos kuitenkin tunnet olevasi hämmentynyt, ota aikaa lukea läpi ahdistussivu, johon linkin.

Vastaa

Sen sijaan, että selittäisin sääntöjä yksityiskohtaisesti, annan vain esimerkin. Velhoa hyökkää kaksi myrkyllistä käärmettä. Heillä on seuraava myrkky:

Mustan summaimen myrkky: vamma DC 11 1 / rd. 6 rds: lle. 1d2 Con 1 -säästöparannukset

  1. Käärmeet hyökkäävät. Yksi osuu. Velho heittää pelastuksensa (DC 11) ja syöttää. Häntä ei ole myrkytetty.
  2. Velho heittää taikaohjuksia!
  3. Käärmeet hyökkäävät. Yksi osuu. Ohjattu toiminto vetää tallennuksensa (DC 11) ja epäonnistuu. Hän on nyt myrkytetty (6r jäljellä).
  4. Velho ottaa viiden jalan askeleen ja juo juoma. Hän heittää pelin (DC 11) ja syöttää. Hän on parantunut.
  5. Käärmeet hyökkäävät. Yksi osuu. Ohjattu toiminto epäonnistuu (DC 11), ja hänet myrkytetään (6r jäljellä).
  6. Ohjattu heittää taikaohjuksen! Hän epäonnistuu pelastuksessaan (DC 11). Hän ottaa 1d2 con vahinkoa, ja on edelleen myrkytetty (5r jäljellä).
  7. Käärmeet hyökkäävät. Molemmat osuivat. Ohjattu toiminto epäonnistuu molemmat tallennukset (molemmat DC 11). Tallennus DC myrkkyä vastaan hänen vuorollaan on nyt 15. Myrkyn kesto pidennetään 12 kierrokseen (11 r
  8. Velho heittää taikaohjuksia! Hän epäonnistuu pelastuksessaan (DC 15), tekee 1d2 con-vahinkoa ja on edelleen myrkytetty (10r jäljellä). Yksi käärme kuolee.
  9. Toinen käärme hyökkää. Se osuu. Velho heittää pelastuksensa (DC 11) ja syöttää. Hänen myrkkyään ei pahenneta, mutta häntä ei myöskään paranneta.
  10. Velho heittää paahtavan säteen! kriittinen! Hän epäonnistuu pelastuksessaan (DC 15), tekee 1d2 huijausta ja on edelleen myrkytetty (9r jäljellä). Käärme kuolee.
  11. Ohjattu toiminto epäonnistuu vielä kahdella tallennuksella ja kuolee. Hänen ei olisi pitänyt mennä yksin seikkailemaan.

Tämä esimerkki kuvaa melkein kaikkia tapauksia, joista olen aiemmin nähnyt sekaannusta.Et kärsi myrkyn vaikutuksista, ennen kuin kääntyy , kun taas oletko myrkytetty vai et ja annos on päätetty vihollisen ”s käännöksessä. Tämä todetaan ahdinkojen osassa, korosta minun:

Ahdistuksen vaikutus ilmenee vasta alkamisjakson jälkeen ja ja vain, jos muut tallennusheitot epäonnistuvat .

Tällä myrkyllä ja monilla muilla ei ole alkua, joten kärsivän hahmon on aloitettava tallentaminen heti vuorollaan . Lohdutuksen puuttuminen ei millään tavalla tarkoita sitä, että kyky vahingoittuu heti myrkyn saamisen yhteydessä. Tämä on ristiriidassa kaikkien muiden ahdinkojen kanssa ja lisää olennaisesti vielä yhden kyvyn vahingoittumisrullan myrkylle, jota sen ei pitäisi. Rulla, jolla selvitetään, oletko myrkytetty, on täysin erilainen kuin rulla määrittääksesi myrkyn vaikutukset.

Ero myrkyn hankkimisen ja parantamisen välillä on tärkeää, koska myrkkyjen lisääntyessä monimutkaisemmilla parantumisolosuhteilla tämän yhtenäisen sääntöjoukon noudattaminen tekee asioista paljon hämmentävämpiä. Esimerkiksi vaihehämähäkin myrkky vaatii kaksi peräkkäistä säästöä parantamiseksi. Jos otat kykyjä vahingoittua heti epäonnistutessasi ensimmäisen tallennuksen, se tarkoittaisi, että vaikka ohittaisitkin, myrkytyisit ja joudut säästämään uudelleen. Se on väärin . Jos säästät myrkyn hankkimista, se ei vaikuta sinuun kovettumisolosuhteista riippumatta. Pitämällä puristamiseen ja kovettamiseen tarkoitetut rullat erillisinä vältät tämäntyyppisen sekaannuksen kokonaan. h3>

  • Pidän todella tästä sääntöjen tulkinnasta, mutta virallinen blogiviesti , johon toinen vastaus liittyy, on suoraan ristiriidassa tämä. ”Valeros osuu vihreän veriöljyllä päällystetyn nuolen kanssa. Hän epäonnistuu DC 13 Fort -varmennuksessa ja ottaa yhden pisteen Con-vahinkoa. Käännöksensä lopussa hän epäonnistuu säästöheitossa myrkkyä vastaan ja ottaa 1 lisää Con-vahingon pisteitä. ”
  • niin se tapahtuu … 🙁
  • (Mod-huomautus: otimme vapauden päivittää rikkinäisen linkin kohdassa

Bobsonin kommentti linkillä Wayback Machine -arkistokopioon.)

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *