Kuinka objektin ' alkuperää uudelleenkäynnistetään?

Joten työskentelen luomalla lamppua … kyllä, aloittelija täällä.

Pienen mallinnuksen jälkeen huomasin että lähtöpaikkani ei ollut enää objektini keskipiste:

kirjoita kuvan kuvaus tähän

Kuinka nollaan objekti alkupiste sen geometrian keskelle?

Vastaus

Paina Vaihto + Ctrl + Alt + C (ehkä Blenderin pisin pikakuvake) ja valitse Origin to Geometry . Tai avaa sen sijaan Työkaluhylly painamalla T ja painamalla Aseta alkuperä -painiketta Työkalut -välilehden alaosassa Muokkaa .

Riippuen siitä, miten kuvittelet kohteen ”keskuksen”, haluat ehkä sen sijaan valita Alkuperä massan keskukseen . Erona on se, että se laskee keskipisteen verkon tilavuuden perusteella eikä pisteiden keskimääräisen sijainnin perusteella, kuten Origin to Geometry tekee.

Visuaalisesti ero on tämä (sininen piste on uusi lähtöpiste):

geometriaan tai massan keskustaan

PÄIVITYS Blender 2.8 : lle

Paina Object -painiketta 3D-näkymä ja katso Aseta alkuperä … -alivalikko:

  

Täältä löydät sekä Alkuperä geometriaan ja kaksi samanlaista Alkuperä massan keskukseen -vaihtoehtoa.

Kommentit

  • On muitakin myös neljä pikanäppäintä, esim Ctrl Shift Alt M ..: P Joka tapauksessa muokkain vastaustasi. Voit palata takaisin, jos olet eri mieltä muokkauksistani.
  • Oletko varma, että yksi ei ' ei näytä tekevän mitään
  • Se valitsee muuntogeenisen geometrian muokkaustilassa.
  • Voi mukavaa; Tarkastin kuitenkin käyttäjän asetuksia enkä löytänyt tällaista pikakuvaketta.
  • Se ' s siellä: pasteall.org / pic / 74462

vastaus

Napsauta Aseta alkuperä ja sitten Alkuperä geometriaksi.

Vastaa

Muu tapa, jos haluat muuttaa mielivaltaisesti, keskus valitsee kasvot tai pisteen, paina Vaihto + S (siirrä kohdistin tähän kohtaan) ja aseta objektitilasta origoksi 3D-kohdistin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *