Kuinka ohjelmoida Roll20: ssä makro, joka jäljittelee sisäänrakennettua hyökkäystoimintoa?

Kun R20: ssä tehdään hyökkäysrulla käyttämällä 5E: n sisäänrakennettua char-arkkia, se tuottaa 2 tulosta (muokkaajilla ja kaikella) yhdessä linja. Haluaisin tehdä tämän makrolla, jotta voin käyttää tätä toimintoa nopeasti työkalurivin kautta (luin Makro-osan ja nopan viitteen R20-wikistä, mutta ei onnea).

Vaihtoehtoisesti , jos on tapa lisätä hyökkäys- ja vaurioitumispainikkeet merkkisivulta makrotyökaluriville, se olisi vieläkin helpompaa.

Vastaa

Jos vierität merkkisivulta, sinun pitäisi pystyä napsauttamaan” ylös ”-näppäintä chat-ruudussa nähdäksesi, mitä merkkitaulukon makro on itse syötetty automaattisesti (napsauttamalla” ylös ”keskusteluruudussa uudelleen chatbox edellisen lähetyksen kanssa). Voit kopioida ja liittää sen räätälöityyn makroon, jotta voit luoda saman vaikutuksen makron, ja tarkistaa sitten vaihtoehdon sijoittaa se makropalkkiin.

Esimerkiksi kun olet lähettänyt lähitaisteluaseen hyökätä ja lyödä, näen:

/ em käyttää hyökkäykseen @ {Eausreph Sliicoe | meleeweaponname1}

[[1d20 + @ {Eausreph Sliicoe | meleetohit1} [osumaan] + @ {{Eausreph Sliicoe | global_melee_attack_bonus} [aktiivisen lähitaistelu -bonuksen]]] | [[1d20 + @ {Eausreph Sliicoe | meleetohit1} [osumaan] + @ {Eausreph Sliicoe | global_melee_attack_bonus} [aktiivisen lähitaistelu -bonuksen]]] vs AC

Kun laitan sen makroon, saan saman tuloksen kuin lyömällä merkkitaulukon painiketta.

Tämän kiertotavan lisäksi roll20 päivitä alkuperäisen kysymyksen jälkeen, voit nyt vetää vain painikkeen makropalkkiin ja se luo makron kyseiselle rullalle sinulle.

Kommentit

  • Sinä, sir / ma ’ am, olet jumalallinen. Tämä huijasi minua loputtomasti, eikä se tullut ’ mieleeni antaa minulle tätä laukausta.
  • Aion tarjota pienen palkkion, jutun tämä on niin pirun hyödyllistä. Kiitos.
  • Ollakseni täysin rehellinen, menin Roll20: een katsomaan ja osuin vahingossa makroon lyömisen jälkeen. Tämä ei ollut minun ensimmäinen ajatukseni ratkaisusta 😛 (Mies, on paljon pieniä piilotettuja tilastoja / määritteitä, jotka menevät makroon – leijuminen nopparullan päällä osoittaa kuinka monta eri tilastoa se vetää. Yritin alun perin selvittää, mitä ne kaikki olivat.)
  • Jajajaja, hei, se ’ sa odottaa 🙂
  • +1 päivitykselle ’ jatkuu dev-palvelimen kanssa. Onneksi ’ pysyt vastauksessasi! (Mentorina voin sanoa, että ’ on tällä hetkellä pieni buginen, mutta näyttää siltä, että tämä seuraava päivitys Riley ’ on melko paljon haetaan joukko asioita ehdotusfoorumista. Dev-palvelimella on tällä hetkellä useita asioita, joissa Riley on pohjimmiltaan sanonut: ” No, lisäsin tämän, tämän ja tämän tänään. .. ”)

Vastaa

Fx-makrot ylittävät toimintomakro.

Beam fx -makro ampuu säteen merkkitunnuksestasi kohdetunnukseen. Älä muuta tämän makron tehostetyyppiä, muuta vain väriä.

/fx beam-acid @{selected|token_id} @{target|token_id} \\n &{template:foo} 

Taika muussa kohteessa kuin tunnuksessasi.

/fx beam-acid @{target|token_id} @{target|token_id} \\n &{template:foo} 

Cast-taika omaan käyttöön, kun haluat, että Fx tulee merkkeistäsi, token.

/fx beam-acid 

Erikoistehostetyypit, ensimmäinen sana /fx jälkeen, vaikuttavat animaatioon. Kohdassa /fx BEAM-acid BEAM on tyyppi ja se voidaan vaihtaa seuraaviin tyyppeihin muille vaikutuksille: pommi, hengitys, kupliminen, palaminen, räjähdys , räjähdys, hehku, ohjus, nova, roiskeet.

Erikoistehoste Väri muuttaa haluttujen vaikutusten väriä. Kohdassa /fx beam-ACID ACID on väri ja se voidaan vaihtaa seuraaviin tyyppeihin: kukinta, viehätys, kuolema, tuli, halla, pyhä, taikuutta, limaa, savua, vettä.

Nämä ovat vain kaksi sanaa, jotka on muutettava, muuten kopioi ja liitä haluttu vaikutus toiminnon yläpuolelle.

Kommentit

  • En ymmärrä lainkaan kolmannen esimerkin selitystäsi ’. Voitko kirjoittaa sen kieliopilliseksi?

Vastaa

Selaa joitain Roll20-kysymyksiä vain nähdäksesi, mitä siellä oli Näin tämän. Ja minulla on erilainen vastaus, joka voi perustua uusiin ominaisuuksiin / tietoihin. Tätä taistelin itseni kanssa ja tajusin. Työskentelen Pathfinderin kanssa, mutta nopea haku osoittaa, että tämä koskee myös D & D 5 – ja muita arkkia.

Toistuvia hyökkäyksiä / kykyjä varten

  1. Etsi nämä RowID-kentät : RowID-kenttä
    • Nämä kentät ovat olemassa käytännöllisesti katsoen kaikille erikoiskyvyille, hyökkäyksille, loitsuille ja muille. Taitoja, ydinominaisuuksia jne. Käsitellään hieman eri tavalla. Nämä on käsitelty alla.
    • Jos et pysty saamaan niitä sisäänrakennetusta taulukosta, voit käyttää Firefoxin tai Chromen kehittäjätyökaluja etsimällä jotain rivillä olevan nimen tai tunnisteen kanssa. id ”tai” rivin tunnistus ”ja arvo, joka näyttää samanlaiselta kuin tavuviiva, joka alkaa yhdysmerkillä. Saattaa olla asetus, joka piilottaa nämä arvot, mutta en näytä löytävän sitä tällä hetkellä.
  2. Vie hiiri musta ”tee rulla” -painike halutun kyvyn vieressä. Vinkki näyttää käytettävän perusmakron. Korvaa $X osa rivin tunnuksella ja selected merkin nimellä.
    • Esimerkiksi hahmolleni Ruhkilla on tämä makro varsijouksen laukaisemiseksi: @{Ruhk|repeating_weapon_-lalzh495fudfrdrjpue_attack-roll}, joka vastaa kuvakaappauksen rivin tunnusta.
  3. Testaa se. Jos olet sitonut jotain, se ei toimi oikein. Jos et t: tä, saat mukavan makrotuloksen, sama kuin jos napsautat painiketta. Ei enempää jättimäiset tuomion makrot tehdäksesi sen, mitä joku muu on jo tehnyt.

Ydinmääritteille, säästöille, taidoille jne.

  1. Muistatko mustan ”tee rulla” -painikkeen ? Löydä painike vieritettävän määritteen vierestä
  2. Korvaa selected merkin nimellä.
    • Esimerkiksi hahmolleni Ruhkille käytän aloitteeksi %{Ruhk|Roll-for-initiative} &{tracker} (oi hei, &{tracker} -makrotunniste lisäämällä aloitteesi aloitteen seurantaan! Ruhkin tunnus on tietysti vielä valittava … 1 ) ja havaintoa varten se on %{Ruhk|Perception-check} . Säästääkö? %{Ruhk|Will-Save}
    • Nämä ”avainsanat” on lueteltu tässä vastauksessa toiseen kysymykseen , mutta ovat löydettävissä vain viemällä hiiri siihen liittyvän roll-painikkeen päälle.

Muut arvot

Tämä toimii muillekin arvoille, kuten HP . Tässä on hankala bitti, että työkaluvihjeessä ei ole selected! Ei hätää, lisää hahmon nimi ja sitten piippu.

  • Esimerkiksi hahmoni Ruhkin HP: lle ja Max HP: lle käytän @{Ruhk|HP} @{Ruhk|HP|Max}.

Caviats

Kyllä, tässä on joitain haittapuolia!

Et voi koodata tällaisia makroja muiden makrojen sisällä . Sisäkkäinen makrosysteemi vaatii nimenomaisesti, että sisäkkäinen makro ratkaisee arvonsa , kun päämakro suoritetaan. Yritin todella kovasti luoda makron, joka kysyi minulta mitä taitoa halusin rullata, ja sitten välitin tuloksen (merkkijonona) makroon @{selected|Skill-<value>}, mutta se ei toimi . Se heittää virheitä, ennen kuin pudotusvalikko edes näytetään.

Ei, vaikka yrität huijata järjestelmää asettamalla Skill-A-, Skill-B- ja Skill-C-makroja, jotka osoittavat takaisin taulukkoon. Jokainen sisäkkäisen makron makro jäsennetään arvoonsa ennen makron suorittamista. Sinänsä et voi viitata merkkisivuihin tällä tavalla. Katso tämä dokumentaation osa .

Tärkeä kohta toistetaan seuraavasti: ei koske @ {Attribute},% {Ability} tai #Macro c ̲ a ̲ l ̲ l ̲ s mihin tahansa merkkien korvaamiseen.

1 Oletteko ryhmässä, että tunnuksesi on valittu? Valitse tunnuksesi, laita [[?{Initiative?|10} &{tracker}]] chatiin (tai erillisenä makrona). Määritä oma arvo. Tai voit valita tunnuksen, rullata uudelleen ja kaksoisnapsauttaa sitten arvoa seurannassa ja muuttaa sitä. Tiesitkö, että voit tehdä sen?

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *