Kuinka tehdä ääni 4D?

Onko kenelläkään tietoa 4D-äänen tekemisestä?

Genaudiossa on muutamia sovelluksia, jotka tekevät äänestäsi 4D-äänen.

Tapasin Genaudio Plugin Managerin kerran hänen seminaarissaan San Franciscossa. Tunnin jälkeen hän näytti meille tämän hienon laajennuksen, jota he ovat kehittämässä. Se antoi sinulle mahdollisuuden laittaa ääntä takanasi tai mihin tahansa 360 asteen pallomaisella säteellä, ja voit lisätä myös etäisyyttä. Toivoin voivani tehdä sen ilman villejä algoritmeja.

Kommentit

  • @Chris, kiitos kysymyksesi selventämisestä. En näe ', kuinka Genaudio tekee muuta kuin sijoittaa äänen tyypilliseen kolmiulotteiseen tilaan. Neljäs ulottuvuus on puhtaasti teoreettinen, joka perustuu liikkeeseen aika-avaruudessa, eikö ' ole sitä? Kuinka voisit mahdollisesti soveltaa sitä ääniin? Etäisyyteen siirtyminen on vain yksi muuttuja kolmessa ulottuvuudessa.
  • Jatkaaksesi tätä säiettä … voisitko kutsua ääntä neljän ulottuvuuden .. jutuksi … joka tapauksessa? Toisin kuin kuvassa, se ' on ymmärrettävissä vain ajan myötä.

Vastaa

Tarkistin Genaudio -sivuston ja siitä, mistä voin kertoa, 4D muistuttaa paljon 3D-ääni , josta tuli suosittu 90-luvun lopulla. Vaikutus saavutetaan joidenkin hienojen vaiheiden ja eq-algoritmien avulla, jotka voivat saada stereolähteen kuulostamaan siltä kuin se tulee sinun vierestäsi / takasi. Muistan, että se oli viileä vaikutus, mutta yhdessä hallinnan puutteella kapea makea – täplä, ja vaikutus muuttuu vähitellen yhä viileämmäksi jatkuvan kuuntelun jälkeen, mutta kaikki katosi. Oletan, että Genaudio yrittää tuoda sen takaisin törkeällä ”4D” -vaatimuksella, mutta minun pitäisi kuulla heidän jutut ensin soittamaan. Onnea.

Vastaa

3D-ääni on joka tapauksessa jo 4D (aika): D

vastaus

IOSONO on uusi tekniikka, jonka avulla sisällöntuottajat voivat sijoittaa äänet käytännössä kuuntelutilan ulkopuolelle, rajojen ulkopuolelle tai sisään. Näin / kuulin esityksen tiistaina LA AES -kokouksessa. Se käyttää valtavaa määrää puhujia (mielestäni teatterissamme oli noin 61 – 47 surroundia, 10 rintamaa ja 4 alaosastoa) jakamaan jopa 32 kanavaansa t. Luojansa mukaan järjestelmä käyttää aaltokenttäsynteesiä malliaakseen ääniaaltoja sellaisina kuin ne ilmestyisivät levittyessään lähteistään miksauksessa (elokuvan tapauksessa, jossa äänen tulisi olla suhteessa yleisöön). Se on jo käytössä Disneylandin Haunted Mansionissa, ja tekijät toivovat, että siitä tulee seuraava elokuvien toimitusmuoto.

Vain ääniominaisuudet, jotka kuulin, olivat melko vakuuttavia ja IOSONO-sekoitus heidän osoittama elokuvaleike kuulosti huomattavasti selkeämmältä / puhtaammalta kuin 5.1-versio (ehkä johtuen sisällön paremmasta jakautumisesta lisääntyneen kanavien määrän kautta).

Silti vain 3D, vaikka.

Vastaus

Head Related Transfer -toiminto tai HRTF tuottaa äänen 3D-muodossa – tai 4D, jos lisäät aikaa;) – se on melko vanha tekniikka – ja yleensä vain 100% onnistunut kuulokkeiden kautta, koska olet aina sekoituksen keskellä. kaiuttimien avulla voit kääntää päätäsi tai siirtyä pois ”makeasta paikasta”.

Vastaa

Kaikki muut ideat lähettää äänen taakse? Subtraktiiviset taajuuskorjain, reverb ja delay tekniikat? Myös MondoMod; onko tällä lähetys takaisin sen käyttöliittymään? Luin käyttöoppaan ja tulokset, joista en ole selvä.

Kommentit

  • " lähettää äänen takaosaan " miksi et toimisi vain 5.1: ssä? Joten ympäröivät alueet ovat erillisiä, kalibroituja ja tulokset ovat melko luotettavia. ..
  • Koska minulla ' ei ole tarpeeksi rahaa 5.1-järjestelmään.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *