Kommentit
- tämä tuntuu liikaa opetuspyynnöltä.
- Tulevaa käyttöä varten katso meta.blender.stackexchange.com/a/6/12 – liian laajat aiheet ja pitkät ohjeet ovat aiheen ulkopuolella.
- meta.blender.stackexchange.com/questions/2 9 / … – tämä olisi avattava uudelleen.
- Keskustelun jälkeen ymmärrän, miksi se suljettiin. Ehdotan vain, että kerromme käyttäjälle miksi.
- Tämä on pätevä kysymys. Ja vastaus on " Valitse UV-pallo ja siirry suoraan fysiikan välilehdelle uudelleen ja valitse törmäys ensimmäisestä sarakkeesta, toisesta rivistä " ehdotti Aditia bellow.
Vastaa
Ensinnäkin sinun on luotava kaksi geometriaa ensin UV-pallo ja kone. Lisää verkko käyttämällä shift + a . Valitse nyt tasoverkko ja siirry muokkaustilaan (paina välilehti ) valitse kaikki (paina a ) ja paina sitten w kutsua erikoisvalikko ja valitse jakaa. Haluan mieluummin lisätä leikkausten määrän 10: een (enemmän on parempia, mutta hitaampia).
Tämän jälkeen voit halutessasi lisätä muokkausalustan ja ottaa sileän varjostuksen käyttöön, jotta kangas näyttää paremmin.
Palaa seuraavaksi takaisin objektitilaan ja siirry edelleen valittuun tasoon ominaisuuspaneelin fyysiseen välilehteen. Valitse kangas ensimmäisen sarakkeen kolmannesta rivistä.
Valitse sitten UV-pallo ja siirry suoraan kohtaan fyysinen välilehti ja valitse törmäys ensimmäisen sarakkeen toisella rivillä.
Nyt voit aloittaa pelaamisen animaatio painamalla alt + a tai toistopainiketta aikajanalla. Kankaan simsien pitäisi nyt alkaa.
Kommentit
- toimi hyvin! Sinun tulisi lisätä ' päälle sileä varjostus kankaalla ', varsinkin jos käytät vain 10 osastoa.
- Kuinka voin siirtää kangasta ylöspäin pitäen silti simulaation ulkoasua?