Kuinka tuoda .max-malli Blenderiin?

Olen yrittänyt tuoda, mutta en näe (.max) -tiedostoa vaihtoehtona tuotaessa. Onko olemassa muuta tapaa tuoda 3DMax-malli Blenderiin takilausta ja animaatiota varten?

Kommentit

vastaus

.max on 3DS Maxin sisäinen sisäinen muoto, aivan kuten .blend on Blenderin natiivimuoto. Saadaksesi mallit sekoittimeen käytä vaihtomuotoa, kuten Obj, Collada tai FBX.

Jos sinulla on vain .max -tiedosto etkä voi käyttää 3DS Maxia, kyllä, sitä ei voida tuoda tehosekoittimeen, aivan kuten siellä ei ole mitään tapaa tuoda .blend -tiedosto Maxiin tai .max -tiedosto Mayaan.

Vastaa

En ole kokeillut tätä itse, mutta skripti on ladattavissa osoitteesta http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS_MAX_Scene_Interchange , joka sanoo, että se” muuntaa .max -tiedoston .scn -tiedosto, jota Blender voi käyttää. Sivulla on ohjeet siihen.

Toinen asia, jota voit kokeilla, on vain käyttää 3DS Maxia .max -tiedoston viemiseen johonkin, mitä Blender voi lukea, kuten .obj (Wavefront) tai .dxf ja tuo se Blenderiin sieltä. Jälleen, en ole varma kuinka hyvin se toimii, mutta se on kokeilemisen arvoinen.

Tarvitset kopion 3DS Max -ohjelmistosta kullekin yllä olevalle tekniikalle. Siellä on 30 päivän kokeiluversio Autodeskin verkkosivustolla, ja ne tarjoavat myös kuukausittaisen tilauspaketin (siltä varalta, että sinulla ei ole varaa pysyvään lisenssiin täydelle versiolle).

Vastaa

Tämä on vanhempi kysymys, mutta ei todellakaan näytä olevan todella tyydyttäviä vastauksia. Ehdotus 3DS Maxin käyttämisestä viedä osoitteeseen .obj tai .dxf toimii hyvin, jos sinulla on 3DS Max, mutta silloin se on melko kallista.

Parempi ratkaisu on muuntaa tiedosto kolmannen osapuolen avulla ohjelmisto (joka ei ehkä ole ollut saatavilla vuonna 2015, kun tähän vastaettiin viimeksi). Hyvä, jonka olen löytänyt, on Yobi 3D , vaikka on muitakin. Tämä tietty on itse asiassa jonkinlainen 3D-mallin arkistosivusto, mutta sillä on muunnin, joka tukee muuntamista .3ds, .blend, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .ma, .max, .mb, .obj -muunnoksesta .obj .stl .fbx .glb. Tämä tekee siitä melko hyödyllisen useille muunnoksille, ja se on täysin ilmainen.

Kommentit

  • Yobi 3D on suljettu tammikuussa .

vastaus

Muunin .max ensin tiedostoksi .obj tällä muuntimella: https://www.yobi3d.com/3d-file-convert Sitten tuin .obj-tiedoston tehosekoittimeen.

Vastaa

Käytän max-muunninta OBJ: ksi tällä sivustolla https://anyconv.com/max-to-obj-converter/

kokeillut useita kertoja, yksinkertaisen kolmiulotteisen mallin pitäisi toimia, muunnos kestää joskus jonkin aikaa, esimerkiksi 3 minuuttia tai enemmän,

OBJ-tiedoston lataamisen jälkeen, tuonti Blenderillä >

kirjoita kuvan kuvaus tähän

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *