Kuinka uusiutuminen toimii Magic the Gathering -ohjelmassa?

Kuinka uudistuminen toimii?

Tiedän, että jos olentoni tuhoutuu, voin käyttää X manaa ja napauttaa sitten olentoni ja liikkua se taistelusta. Onko se millään tavalla hyökättävä sen jälkeen? Loitsuilla tai hetkillä?

Jos joku esimerkiksi heittää shokin minun kartanon luurankoon , voinko sanoa vastauksena ”Ok, käytän 2 manaa sen uudistamiseen”? Vai päättääkö Shock välittömästi tuhota olennon (olettaen, että siinä ei ole uudistumissuojaa)?

Kommentit

Vastaa

Olento tuhoutuu, kun ratkaistu loitsu tai vaikutus sanoo niin (tuhoaminen vaikutuksen kautta) tai kun kokonaisvahinko, jonka se on saanut tästä käännöksestä mistä tahansa, on yhtä suuri tai suurempi kuin sen nykyinen sitkeys ( tuhoaminen pelisääntöjen mukaan).

Voit milloin tahansa uudistaa olennon, jolla on sopiva loitsu tai vaikutus. Ainoa ehto on, että uudistumisen on tapahduttava ennen tuhoamisvaikutusta. Voit uudistaa olennon niin usein kuin haluat, milloin tahansa. Joka kerta kun uudistat sen, olento saa ”regenerointikilven”, joka kestää käännöksen loppuun asti tai kunnes tuhoava vaikutus kuluttaa sen, mitä tapahtuu ensin. Jos tuhoamistapahtuma tapahtuisi ja olennolla olisi ”regenerointikilpi” aktiivinen, tapahtuu seuraavia asioita:

  • Yksi näistä kilpeistä poistetaan
  • kaikki vahingot, jotka olento tämä käännös poistetaan
  • Jos tuhoamisvaikutus aiheutti tapahtuman laukaisun, se ratkaisee, mutta sillä ei ole vaikutusta
  • Olento napautetaan (Huomaa, että tämä on uudistumisen vaikutus. olentoa ei tarvitse käyttää käyttämättä sen uudistamiseksi)
  • Olento poistetaan taistelusta, jos se uudistettiin taistelun aikana

Huomaa, että tietyt loitsut tai vaikutukset kertovat jotain kuten ”Tuhoa kohdeolento. Sitä ei voi uudistaa”. Siinä tapauksessa voit silti vastata regenerointikilpellä, mutta uudistumisvaikutus jätetään huomioimatta ja olento tuhoutuu edelleen.

Onko sitä millään tavalla hyökättävissä sen jälkeen? Loitsujen tai instanttien avulla?

” Hyökkäyksellä ”on määritelty merkitys luvussa M: TG: Hyökkäät nokkelasti vain olentoja taisteluvaiheessa. Ainoat hyökkäyksen pätevät kohteet ovat vastustavat pelaajat ja Planeswalkerit. Loitsujen ja vaikutusten oikea termi on ”kohde”, jos se on kohdennettu loitsu tai vaikutus. Ja kyllä, uudistuminen ei tarjoa enää suojaa useilta vahingon lähteiltä tai loitsulta / vaikutuksilta. Voit, kuten yllä todettiin, tarjota useita regenerointikilpejä, joten niin kauan kuin pystyt maksamaan kustannukset, voit regeneroitua niin usein kuin haluat.

Kommentit

  • @edem Mitä tulee muokkaukseesi: Sekä Shock että regenerointikyky, kuten kaikki loitsut ja tehosteet, käyttävät pinoa. Siksi sokki ei koskaan ratkea heti, ja voit aina vastata siihen, ellei (kuten aina) jokin muu vaikutus tai kyky estä sinua tekemästä sitä. Esimerkiksi, kunhan loitsu, jolla on Split Second -ominaisuus, on pinossa, kukaan ei voi laittaa muita loitseja / tehosteita pinoon.
  • @Hackworth, So ” regeneraatio ” on väärä nimi, ja sitä olisi pitänyt kutsua ” kaksoiselämäksi ”.
  • Milloin tapahtuu laukaistuja kykyjä, jotka sanovat ”, kun tämä olento uusiutuu ”? Tapahtuvatko ne, kun kilpi on käytetty tai kun kilpi on luotu?

Vastaa

Vastaaminen muokkaa:

Halusin todella tietää, että jos joku käyttää esimerkiksi sokkini olentooni, voinko sanoa tuolloin ”Ok, kulutan 2 mana ja regeneroi olentoni ”tai kun tämä shokki toistetaan, se ratkaistaan välittömästi, mikäli olentoni tuhoutuu (olettaen, että sillä on yksi sitkeys eikä siinä ole regenerointikilpiä)

Taikuuden säännöt ovat seuraavat:

Vastustaja maksaa yhden punaisen manan ja heittää sokin. Isku on nyt asetettu ”pinoon”.Olettaen, ettet sinä tai vastustajasi halua soittaa mitään loitsuja tai kykyjä vastauksena, Shock ”ratkaisee”, olento vahingoittaa 2, ja olettaen, että sen sitkeys on 2 tai vähemmän, menee hautausmaalle.

Haluat kuitenkin tehdä jotain, mikä uudistaa olentoasi! Kun pino on Shock, sanot ”vastauksena, minä uudistun” ja maksat manasi. Tämä asettaa kyvyn pinoon, Shockin päälle. Jos oletetaan, ettet sinä tai vastustajasi halua enää pelata loitsuja tai kykyjä, pinon kohteet alkavat ratkaista ylhäältä alas (LIFO), joten kyky ratkaistaan ensin ja luodaan regenerointikilpi. Nyt Shock on pinon yläosassa; olettaen, ettet sinä tai vastustajasi halua enää pelata loitsuja tai kykyjä, se ratkaisee, ja olento kärsii 2 vahinkoa, vaikka tällä kertaa se säilyy regenerointikilven tarjoaman korvaavan vaikutuksen ansiosta.

Tässä ”mielenkiintoinen tapaus sinulle: vastustajasi saa järkytyksen luomuksestasi. Vastauksena napautat kahta maata ja käytät olentosi regenerointikykyä. Vastauksena tähän vastustaja napauttaa uutta punaista manaa ja heittää toisen shokin kädestään ! Tässä vaiheessa saatat olla poissa manasta ja et pysty vastaamaan käyttämällä regenerointikykyä uudelleen. Tässä tapauksessa olentosi on paahtoleipää, vaikka yrität uusiutua, sillä toinen sokki ratkaisee ennen kaikkea muuta.

Toivottavasti tämä auttaa sinua visualisoimaan, kuinka pino toimii – se on melko vaikeaa, kunnes yhtäkkiä ”hanki se”, ja sitten se on melko helppoa, lupaan sinulle!

Kommentit

  • Kiitos selkeästä selityksestä. Muuten, voidaanko regenerointivaikutusta torjua esimerkiksi sinisellä soittimella, jolla on paljon laskureita? Ja jos hän laskee sen, voinko heittää regeneroinnin uudelleen kahdelle ylimääräiselle manalle?
  • @edem – Regeneraatio ei ole ’ ta loitsua, joten se voi ’ ei voida torjua useimmilla sinisillä laskureilla (jotka sanovat ” laskurikohteen loitsun ”). Sitä voidaan torjua loitsulla, joka sanoo ” vasta-aktivoitu kyky ”, esim. a polte. Ja kyllä, jos jotkut vastustavat regenerointikykysi Stiflellä, mikään ei estä sinua uudistumasta uudelleen joko vastauksena Stifleen tai sen jälkeen, kun se on päättynyt.
  • Se on mielestäni olentokyky. Kiitos kuitenkin. 🙂
  • @edem Se ’ on edelleen aktivoitu kyky, jos sen hinta on ennen kortin kaksoispistettä. Toinen kyky on laukaiseva kyky (” Kun [x], [tee y] ”). Aktivoitu kyky voi ilmetä kaikentyyppisissä pysyvissä, mukaan lukien olennot.
  • Voi kyllä, ja on olemassa staattisia kykyjä, jotka ovat periaatteessa niitä, jotka ovat aina ” päällä ”. Mutta kaikki kyvyt kuuluvat johonkin näistä kolmesta luokasta, mukaan lukien kaikki olentokyvyt 🙂

Vastaus

Halusin todella tietää, että jos joku käyttää esimerkiksi sokkini olentooni, voinko sanoa sillä hetkellä” Ok, vietän 2 manaa ja uudistan olentoni ”

Lyhyt vastaus: Kyllä.

Pidempi vastaus: linkitin tämän mukavan artikkelin kommenttina kysymykseesi, josta käydään hyvin perusteellista keskustelua, esimerkkejä siitä, miten pino ja prioriteetti toimivat MtG: ssä. Luulin, että annan yhteenvedon täällä. Huomaa, että tässä tiivistelmässä jätän huomiotta kaikki säännöt, kortit tai avainsanat, jotka saattavat muuttaa näitä sääntöjä. (Ts. Split Second , Flash )

  1. Kun pelaaja pelaa loitsua tai kykyä, kyseinen pelaaja pitää etusijalla. Loitsu / kyky on pino, mutta ei vielä ratkaise (eli sokki).
  2. Kun etusijalla oleva pelaaja läpäisee prioriteetin pinossa olevan loitsun / kyvyn kanssa, seuraava pelaaja voi pelata Instant tai aktivoi kyky (ts. uudistua). Jos he tekevät, se menee pinon päälle , mutta ei vielä ratkea .
  3. Oikeinkirjoitus / kyky pinon päällä ratkaisee, kun molemmat (tai kaikki) moninpeleissä ) pelaajaa välittää prioriteetin peräkkäin.
  4. Kun loitsu ratkaisee, aktiivinen pelaaja (pelaaja, jonka vuoro on) saa etusijan. Jos pinossa on edelleen loitsuja tai kykyjä, siirry vaiheeseen 2 .

Ja vain kristallinkirkas, kun Regeneration Shield ratkaisee (korvaa tuhoamisen), kortti voidaan silti kohdistaa uudelleen . Jos vastustajallesi on toinen Shokki ja hänellä on mana, hän voi loitsua olentoasi.Tietysti, jos sinulla on vielä mana, voit luoda sen uudelleen…

Kommentit

  • Toinen hyödyllinen visualisointiharjoitus voi olla olento, jolla on ” U: Tämä ei voi olla loitsujen tai kykyjen kohde kääntymisen loppuun saakka ”. Jos ratkaisit tämän onnistuneesti vastauksena sokkiin, järkytys ” fizzle ” (pelisäännöt estävät sen). Mutta joku voi silti antaa järkytyksen vastauksena tähän kykyyn, jota pelataan, ja mahdollisesti tappaa olennon ennen kyvyn ratkaisemista …
  • @thesunneversets, Entä jos säännöt törmäävät toisiinsa? Esimerkiksi. pelaat ” Tämä ei voi olla loitsujen tai kykyjen kohde käännöksen loppuun asti ”, vastauksena hän pelaa ” Tämä voi aina olla loitsujen tai kykyjen kohde käännöksen loppuun asti ”. Kuka sitten voittaa?
  • @ghoppe, toimiiko siis uusiutumissuoja vain kerran? Esimerkiksi. napautat olentoa, joka antaa sille uusiutumisen. Kun se ratkeaa, pelaan shokkia. Shokki ratkaistaan, sitten soitan jälleen kerran. Mitä tapahtuu?
  • @thesunneversets, Entä jos säännöt törmäävät toisiinsa? Esimerkiksi. 1) pelaat peliä ”, tämä ei voi olla loitsujen tai kykyjen kohde kääntymisen ” loppuun asti, vastauksena hän pelaa ” Tämä voi olla aina loitsujen tai kykyjen kohde käännöksen loppuun asti ”. Kuka sitten voittaa? Tai 2) pinon shokin, sinä pinot uusiutumalla, pinon jumalan vihan, joka sanoo, että ” -olentoja ei voida luoda uudelleen ”, sitten pinot ” kaikki olennot voidaan luoda uudelleen ”. Kuka voittaa?
  • @Pacerier Regeneration on korvaava vaikutus, joka tarkoittaa: seuraavan kerran, kun tämä pysyvä tuhoutuisi tässä vuorossa, se ei ole ’ t. Sen sijaan napauta sitä, poista kaikki vahingot ja poista se taistelusta. Siksi se voi korvata vain yhden tuhoutumisen. Jos pelaat toisen shokin, minulla on oltava jokin tapa uudistaa se uudelleen tai se tuhoutuu.

Vastaa

Regeneraatio toimii siten, että kun olento uusiutuu, se saa suojan seuraavalta vaikutukselta, joka laittaisi sen hautausmaalle, mikä vastaa ”tuhota” -toimintaa. Joten jos olento saisi tappavia vahinkoja tai jos Doom Blade tai jokin muu kohdistaisi sen, voit aktivoida regeneroinnin, ja kun vaikutus ilmenee, vaikutuksen tuhoamisosa jätetään huomioimatta ja sen sijaan olento napautetaan, jos sitä ei ole ” t. (Joten olennolla, jolla on tappavia vaurioita, vauriot poistetaan, mutta olento pysyy pelissä.) Uudistumisen ”kilpi” suojaa vain ensimmäiseltä tällaiselta vaikutukselta; jos otuksellasi on kaksi sitkeyttä ja salamassa on kaksi pino kohdistamalla siihen, sinun on aktivoitava sen uusiutumiskyky kahdesti, jotta se ei kuole. Regenerointi ei myöskään suojaa olentoa karkottavilta vaikutuksilta, uhrautumisilta tai vaikutuksilta, jotka tarkentavat, että olento tuhoutuu eikä sitä voida uudistaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *