Kuinka voin lisätä materiaalia / tekstuureja vain yhden kohteen kasvoille? [kaksoiskappale]

Tähän kysymykseen on jo annettu vastauksia :

Kommentit

Vastaus

Valitse kasvot muokkaustilassa (käyttämällä kasvovalintaa [ Ctrl + Sarkain -> Kasvot ]) haluat projisoida tekstuurin. Paina sitten U -> Kierrä . Avaa kuvarakenne UV-editorissa . kirjoita kuvan kuvaus tähän

Lisää uusi materiaali kasvoillesi (käyttämällä + -painiketta) ja paina Määritä -painike. kirjoita kuvan kuvaus tähän

Siirry sitten kohtaan Rakenne -otsikko. Lisää uusi rakenne ja vaihda sen tyypiksi Kuva tai elokuva . Avaa kuva ja muuta sen koordinaatit ( Kartoitus -paneelissa) UV .
kirjoita kuvan kuvaus tähän

Tulos:
kirjoita kuvan kuvaus tähän

kommentit

  • Seuraa näitä ohjeita, mutta kolmiulotteinen näkymä ei näytä ' t tekstuuriani. Blender 2.79b
  • @ether_joe Oletko yrittänyt muuttaa Viewport Shading -asetukseksi Texture-tila (Se ' s oletusarvoisesti kiinteä)?
  • Lopulta tajusin, että minun täytyy lyödä U – > purkaa sen jälkeen, kun materiaalit oli määritetty. Nyt työskentelevät.
  • Räjähdin päätäni jonkin aikaa. Kiitos!
  • Minulla on vaikeuksia noudattaa näitä ohjeita tehosekoittimessa v2.91. materiaalin luomisen jälkeen, miten voin lisätä siihen tekstuurin? En löydä tekstuurin otsikkoa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *