Tähän kysymykseen on jo annettu vastauksia :
Kommentit
- Jos haluat lisätä eri materiaalia kuution eri puolille, katso miten se tehdään täällä: blender.stackexchange.com/questions/516/…
- Katso tämä vastaus blender.stackexchange.com/a/36023/15366
- Kuinka voin valita objektin sivun?
- @Funshine viimeisessä kommentissasi oli kysymys, johon todennäköisesti vastataan parhaiten video-opasarjassa. Tässä on yksi esimerkki sarjasta youtube.com/watch?v=lY6KPrc4uMw
Vastaus
Valitse kasvot muokkaustilassa (käyttämällä kasvovalintaa [ Ctrl + Sarkain -> Kasvot ]) haluat projisoida tekstuurin. Paina sitten U -> Kierrä . Avaa kuvarakenne UV-editorissa .
Lisää uusi materiaali kasvoillesi (käyttämällä + -painiketta) ja paina Määritä -painike.
Siirry sitten kohtaan Rakenne -otsikko. Lisää uusi rakenne ja vaihda sen tyypiksi Kuva tai elokuva . Avaa kuva ja muuta sen koordinaatit ( Kartoitus -paneelissa) UV .
kommentit
- Seuraa näitä ohjeita, mutta kolmiulotteinen näkymä ei näytä ' t tekstuuriani. Blender 2.79b
- @ether_joe Oletko yrittänyt muuttaa Viewport Shading -asetukseksi Texture-tila (Se ' s oletusarvoisesti kiinteä)?
- Lopulta tajusin, että minun täytyy lyödä U – > purkaa sen jälkeen, kun materiaalit oli määritetty. Nyt työskentelevät.
- Räjähdin päätäni jonkin aikaa. Kiitos!
- Minulla on vaikeuksia noudattaa näitä ohjeita tehosekoittimessa v2.91. materiaalin luomisen jälkeen, miten voin lisätä siihen tekstuurin? En löydä tekstuurin otsikkoa.