Yritän luoda ensimmäisen 3D-hahmoni vain harjoittelua varten. Koska olen yksi ensimmäisistä 3D-malleistani, käyn läpi oppimiskäyrän tarpeetonta sanoa. Näin tehdessäni löydän itselleni monia ylimääräisiä pisteitä. Missä sanomme 10 pyöristetyn muodon kärkeä on sijoitettu päiväntasaajalle ja reunojen toisessa pohjoisnavan päässä ne ovat hyvin lähellä. Sulje pää voisi kaikki olla yksi kärki. Onko mahdollista sanoa yhdistää kaikki pisteet yhteen pisteeseen ja poistaa loput?
kommentit
- liittyvät: blender.stackexchange.com/a/18833/1853
Vastaa
On yhdistämistyökalu. Valitse yhdistettävät pisteet. Paina ALT M
On olemassa muutamia vaihtoehtoja:
Kohdassa Ensimmäinen tai Viimeinen yhdistää pisteet järjestyksessä pisteet missä valittu.
Keskellä. yhdistää pisteet kaikkien valittujen pisteiden keskelle.
Kohdistimessa yhdistetään valitut pisteet 3D-kohdistimen ollessa.
Suosittelen, että luet tämän sivun tämän ja muiden tapojen kanssa käsitellä poistamista ja yhdistämistä
kommentteja
- Blenderille 2.80 ja paina yllä < kbd > M < / kbd > sen sijaan
vastaus
Voit yhdistä automaattisesti hyvin lähellä toisiaan olevat pisteet (tietyllä etäisyydellä).
Tila: Muokkaustila
Valikko: Verkko ‣ Automaattinen yhdistäminen muokkaus
Kommentit
- Tämä kirjaimellisesti vain säästää minulle tunnin ' työtä ja 400 säikettä hiukset.
- Ei hätää, opin sen lukemalla tehosekoittimen käyttöoppaan docs.blender.org/manual/en/dev/index.html Tehosekoittimella on niin paljon voimaa, että on vaikea kietoa pääni sen ympärille.
- 2.8: " on automaattinen yhdistäminen " -valintaruutu " -vaihtoehdon " -välilehdellä " aktiivisessa työkalussa " -paneeli.
- Siellä ' on myös " Yhdistä Etäisyys " -komento, jos haluat tehdä sen vain kerran.
- Vau, he tekivät todella hyvää työtä piilottaessaan kaiken Blender 2.8: ssa 🙂
vastaus
Blenderille 2.83 vain M sen sijaan, että Alt + M