Mikä on “ ashcan ” -julkaisu?

Mitä ”tuhkakanat” ovat? Mikä on heidän tarkoituksensa? Mistä nimi tulee?

Vastaa

(Tämä kaikki perustuu tuhkakanojen lukemiseen useilla indie-RPG-sivustoilla vuosi tai kaksi sitten. Olen ostanut muutaman.)

Sana ”ashcan” tulee sarjakuvateollisuudesta. Viime aikoina sarjakuva-alalla se tarkoittaa yleensä pienemmässä muodossa olevaa sarjakuvaa (vaihteleville ”pienemmät” -merkinnöille), jota käytetään ilmaisina kokeilemaan uusia lukijoita.

Indie-RPG-kohtauksessa ashcan on eräänlainen esijulkaisu, outo eräänlainen julkinen beetatesti. Suunnittelija ei ehkä tunne pelinsä olevan valmis tai sillä on epävarmuutta. Suunnittelija haluaa palautetta laajemmalta joukolta ihmisiä. Tämä tehdään tavallisesti leikkikokeilla, mutta: suunnittelija on saattanut käyttää pelikokeensa loppuun, suunnittelija voi haluta mielipiteitä ”normaaleilta” pelaajilta, jotka eivät tavallisesti harjoita pelikokeita.

Ashcan näyttää yleensä ”valmis”, ja sen tuotannon laatu on verrattavissa lopputuotteeseen.

Maksat yleensä ashcan-RPG: t. Vaikka tämä rajoittaa pelaajapohjaasi, ihmiset, jotka ostavat sen, sijoittuvat melkein varmasti enemmän. Esimerkiksi ilmaisen verkkojulkaisun ongelmana on, että saat paljon latauksia ihmisiltä, jotka eivät koskaan toista sitä. He saattavat tarjota palautetta, mutta suunnittelija haluaa palautetta todellisesta pelistä, ei pelkästään sääntöjen lukemiseen perustuvaa palautetta. Jos olet käyttänyt muutaman taalaa peliin, olet todennäköisesti kiinnostunut aidosti. Etsit todennäköisemmin ryhmää, kokeilet sitä toistuvasti ja olet kiinnostunut antamaan vakavaa palautetta.

Lopuksi, monille tuhkareille tarjotaan alennus viimeisestä pelistä eräänlaisena kiitoksena .

Vastaa

tämän mukaan :

Olen melko varma, että ymmärrän mikä Ash-Can on: Se on teksti, joka tulee implisiittisesti (ja ehkä nimenomaisesti) vastuuvapauslausekkeeseen .. . ”Sisältöä myydään sellaisenaan, mitään laadunvarmistusta ei voida olettaa, eikä siitä tule päätellä.”

Ja wikipedia :

ashcan -kopio on termi, joka on peräisin Golden Age of Comic Books, tarkoitettu kuvaamaan yksinomaan laillisiin tarkoituksiin tuotettua julkaisua (kuten tavaramerkki), jota ei yleensä ole tarkoitettu jakeluksi. 1

Sana ashcan on vanhempi synonyymi roskakoriin, roskakoriin tai muuhun roska-astiaan. Tarkoituksena on, että painettu materiaali menee suoraan tulostimesta roskakoriin, mikä oli usein tapana. Ashcan-painokset sisälsivät usein kirjoittamattomia tarinoita, keskeneräistä taidetta tai edes mitä paperia oli ollut tuolloin kätevästi saatavilla. Niiden tarkoituksena oli yksinkertaisesti perustella julkaisijan vaatimus otsakkeesta, mikä estää kilpailijaa julkaisemasta samanlaista otsikkoa. Ashcaneja tuotettiin myös osoittamaan julkaisut potentiaalisille mainostajille.

tämän blogin käytön mukaan:

Tämä on peli, joka on luotu miehittämään tarinapelejä, jotka koskevat jännitteitä aviomiehen ja vaimon suhteissa. Se on edelleen Ashcan-muodossa eikä lopullisessa muodossaan.

Siksi Ashcan-julkaisu tehdään alkuperäisenä, kiillottamattomana julkaisuna, joka on suunniteltu täyttämään tietyt IP-osoitteet elementtejä, ja jos niitä myydään konventeissa, ne toimivat monella tapaa maksettuna alfa-testinä. Synonyymi olisi ”julkaisua edeltävä painos”. Tärkeää on, että se julkaistaan laillisesti, mutta sitä ei ole suunniteltu laajaan kulutukseen. tulee wikipedian mukaan sarjakuvalehdeteollisuudesta.

Kommentit

  • Viimeinen kappale on mielestäni hyvä yhteenveto termin käytetään roolipeleissä.

Vastaus

On myös / oli ryhmä nimeltä Ashcan Front , joka on / käytti väliainetta hyvin erityisellä tavalla osana pelattavaa pelikehitysprosessia. Luulen, että se on tavallaan lepotilassa, mutta en todellakaan tietää. Joka tapauksessa, tämä on linkki heidän usein kysyttyihin kysymyksiinsä.

Ajatuksena oli, että vain projektiin investoineet ihmiset ostaisivat Ashcanin, joka on nimenomaan keskeneräinen, kehitteillä ja täynnä kysymyksiä, ja että heistä tulisi osa pelitestauskeskustelua, joka parantaisi loppupeliä.

Kommentit

  • Luulen, että vauhti siirtyy näinä päivinä kickstarter-metodologiaan .

vastaus

Pelissä, jotka edeltivät 1990-luvun julkaisutekniikan vallankumousta, se tarkoitti yleensä itse julkaistu versio, jota on tarkoitus käyttää sen ostamiseen miinuksilta sekä valitulle Playtesters-ryhmälle että suurille yrityksille ”todellisen julkaisun” toivossa. Siinä myös lähetetään kaksi kopiota Kongressin kirjastoon muodollisen tekijänoikeuden vahvistamiseksi. suojat.

Jotkut ashcan-versiot olivat lähes ammattimaisia ulkoasun laatuisia, toiset yksinkertaisesti tekstinsyöttöjä optisesti eivätkä olleet jakeluverkostoissa. Useissa peleissä mainitaan ostokset tuhkakivien ympärillä ennen kuin ne myydään suurelle yritykselle.

Koska monet kirjapainot tarvitsivat noina aikoina vähintään sadan kappaleen vähimmäistilaus kaikenlaiseen sidottuun teokseen, oli yleistä, että sellaisia versioita myytiin postitse, konventin tai henkilökohtaisen yhteydenoton kautta.

Termi oli usein synonyymi ”heikkolaatuisen halvan painatuksen” kanssa, koska monet painettiin halvimpaan optiosarjaan painotalo sallisi. Muutama esimerkki, jonka olen nähnyt tästä tilasta, oli käsin kirjoitettu mimeografimaster, joka sekoitettiin (valui pois) kierrätetystä valkaisemattomasta erittäin happamasta sanomalehtipaperista ja käytettiin soittotestissä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *