Tukos ”on 3D-avaruudessa olevan objektin vaikutus, joka estää toisen esine näkymästä. ”
Tämän määritelmän mielessä en ymmärrä lauseita, kuten:
Putken sisätila on yleensä tukkeutunut (ja siten tummempi) kuin paljaat ulkopinnat, ja mitä syvemmälle menet putken sisään, mitä sulkeutuneemmaksi (ja tummemmaksi) valaistus muuttuu.
Tukos on minulle kysymys kyllä tai ei . Kyllä, esine / piste on toisen edessä tai ei.
Joten miten jotkut pisteet voivat olla enemmän tai vähemmän tukossa kuin muut? Luulen, että tarvitsen toisen määritelmän tukkeutumista varten.
Kommentit
- Ajattelet todennäköisesti yhden pisteen tukkeutumista toisesta. Jos ajattelet ruumiita tai valonlähteitä, joiden avaruus ei ole nolla, esine voidaan osittain sulkea (kuten miten aurinko voi olla enemmän tai vähemmän tukossa auringonpimennyksen aikana).
Vastaus
Tämä lainaus kuulostaa siltä, että se saattaa liittyä ympäröivään tukkeutumiseen , joka on pinnan suojaaminen valolta, joka lähestyy kaikkia kulmia. Suora valaistus edellyttää, että valonlähteellä on suora linja valaistavalle pinnalle, kun taas ympäröivä valaistus on seurausta valon lähestymisestä monilla eri poluilla.
Kuvittele koko pilvinen taivas valonlähteenä . Jokainen pinta pinnalla on valaistu sen taivaan osuuden mukaan, joka voi suoraan sytyttää sen. Seinän vieressä oleva lattia voi olla vain puolivaltaisen valaistu, joten se on puoliksi kirkkaampi. Tässä tilanteessa voit sanoa, että puolet taivaasta on suljettu, jolloin vain puolet taivasta pintaa.
Vastaavasti putken kanssa. Putken sisäänkäynnillä 50% taivaasta voi pystyä sytyttämään sen. Putken sisälle vain putken pään läpi näkyvä pieni taivaankappale voi sytyttää sen, ja tämä laastari pienenee sitä kauemmin, kun menet putkeen. Siksi putken valaistus pienentää sitä, mitä pidemmälle menette.