Mitkä ovat tehokkaimmat Bardicin optimoimat puskurirakenteet, jotka keskittyvät liittolaisten puskemiseen ja vahvistamiseen käytännön pelissä?
I ” Työskentelen todella luokan rakentamisen parissa, ja oppiakseni inspiraatiosta ja inspiraation saamiseksi olen tutkinut olemassa olevia täydellisiä (ts. koko 1. – 20. tason) optimoituja rakennelmia, jotka keskittyvät liittolaisten puskemiseen. Olen löytänyt monia foorumiviestejä, joissa kysytään neuvoja siitä, mitä tekoja, piirteitä, loitsuja tai niin edelleen tarvitaan, mutta ne sisältävät vain neuvoja, eikä mikään niistä ole sisältänyt valmistunutta 20 tason rakennetta. En ole löytänyt yhtään valmistunutta rakennusta , joka pyörii liittolaisten puskuroinnin ympärillä.
Pienennä asiat alas, keskityn nyt Bardicin rakenteiden metsästämiseen näiden linjojen mukaisesti.
Kommentit
- Etsitkö vaiheittaisia ohjeita askelopas tasolle 20 tai neuvoja korkeamman tason puskurointirakenteista?
- @Guest Olen löytänyt neuvoja. Etsin lähdettä valmiista koontiversioista, joita voin tarkastella. Vaiheittainen opas olisi erittäin hyödyllinen, mutta sitä ei tarvita.
- Paljon tästä vaihtelee villisti riippuen ryhmästä, jota yrität ’ yrittää buff, jonka epäilen ainakin osittain olevan vastuussa verkkoon lähetettyjen valmiiden rakennusten puutteesta, koska ne ’ d kaikki on optimoitu kyseiselle liittolaisryhmälle, ja todennäköisesti jonkin verran epäoptimaalinen minkään muun ryhmän kanssa.
- Olen juonut pari seikkailua buff-palkkien kanssa seikkailupolkujen kautta (1-16) ja en ole havainnut ’ mitään eroa buffien määrässä tai vahvuudessa. Ne kaikki ovat rakentaneet eri tavalla, ja ne kaikki ovat yhtä vahvoja ja tehokkaita. Yleensä voit keskittyä harrastamiseen, mutta sinulla on silti tilaa erikoistua muille alueille.
- Kysymys on hyvin avoin ja vaikea vastata vain yhdellä rakenteella. Hyväksytkö moniluokkaisia vastauksia? Minkä pisteen ostot myös käytät?
Vastaa
Tämä on paras opas puskurikortille , jonka olen nähnyt.
Se kattaa kaiken stat & -kilpailuvalinnoista varusteisiin, arkkityyppeihin , loitsuja, mestariteoksia, taikaesineitä ja strategiaa
Esimerkkirakenne on Emberkin Aasimar, Serenraen palvoja, ja bard (sans-arkkityypit), joka käyttää muinaisten kuninkaiden lippua (yhdessä lipputanko feat) heidän jo vaikuttavan puskurointipotentiaalinsa parantamiseksi.
Kohokohtana rakennuksen tavoitteille:
Tasolla 9 aiot hemmotella kavereitasi +9: lle hyökätä (+4 innostaa rohkeutta, +2 pääesittäjää ja enemmän, +2 lippujen kantaja ja lippu, +1 kiire), +8 vahinkoa (+4 innostaa rohkeutta, +2 pääesittäjä ja suurempi, +2 lippukantajaa ja lippu), +30 jalan nopeus, +1 hyökkäys heidän enimmäiskohtaisen hyökkäysbonuksensa kohdalla; tämä on vain BASIC-harrastajia, jotka ovat tulleet julisteista, inspiroivat rohkeutta ja kiirettä.
Voit tehdä toverillesi uudelleenkierrätysheittoja, voit säästää tarttumisista, putoamisvaurioista ja poistaa seuraavat ehdot: cowering, häikäistynyt, uupunut, uupunut, pahoinvointi, halvaantunut, ravistettu, sairas, järkyttynyt; kaikki tuhlaamatta toimia.
Huomaa, että olen eri mieltä joidenkin tekijän valinnoista – esimerkiksi luulen, että (monien DM: ien kanssa, vastaan monet älykkäät viholliset) noita lippuja on erittäin helppo paistaa ja niin myös riskialttiampi strategia kuin minä välitän – mutta kun tapasin ensimmäisen kerran tämän oppaan, minulla ei ollut aavistustakaan siitä, mikä oli mahdollista tällaisella rakenteella. Opas antoi sen minulle, laajensi ymmärrystäni käytettävissä olevista vaihtoehdoista ja osoitti minua kohti joitain pääosin kohtuullisia valintoja … joista osiin pidän kiinni ja toisiin, joihin olen siirtynyt ajan myötä , joka perustuu omaan pelityyliini ja DM-levyjen tyyliin, joissa pelaan.
Kommentit
- Se on oikeastaan melko huono opas. Siinä on joitain erittäin hyviä neuvoja, mutta myös monia todella huonoja neuvoja sekoitetaan. Valitettavasti ei näytä olevan ’ mitään parempaa saatavilla tällä hetkellä, joten + 1 parhaan vastauksen saavuttamiseksi.
- < kohauttaa olkapäitään > Siellä ’ on varmasti paljon siinä mitä olen eri mieltä, mutta minusta tuntuu siltä, että se tekee sen, mitä oppaan pitäisi olla riittävän hyvä: vie sinut nollasta kohtaan (1) tietäen enemmän mahdollisuuksia kuin sinä ja (2) tarpeeksi ymmärrystä tehdäksesi järkeviä valintoja näiden joukossa. Minusta ” erinomainen ” on mielestäni venytys. Muutan sitä ’.
Vastaa
Olen pelaa tällä hetkellä viidenneksi melko optimoidussa ja tasapainoisessa puolueessa. Käytin yllä olevaa opasta tukimerkin rakentamiseen.Alkuperäisenä aikomuksenani oli rakentaa ansaan kykenevä hahmo, jolla on korkea UMD ja kyky buff / debuff. Oppaassa annetut neuvot saivat minut kuitenkin kehittämään toonin, jolle harjaus on niin dramaattisesti tehokasta, että ansasta ja UMD: stä on tullut toissijaista merkitystä. Lisäksi, kun ei ole taistelussa, tämä hahmo loistaa myös, runsaasti sosiaalisia taitoja ja bardituntemusbonuksia.
Pelaan CG Mousetouched Aasimaria, ja ensimmäisten 12 tason aikana menin 2 Rogue / 10 Bard. Ehdotukset Inspire-rohkeuden maksimoimiseksi olivat niin hyviä, että saavutin teoreettisen maksimin Inspire-rohkeuden harrastajille (ainakin käyttämällä Pathfinderin sääntöjä / kohteita ilman kaivautumista 3.P-juttuihin) + 8 / + 8 + 1d6 -äänellä, käyttäen Aasimarin rodua bonukset barditasolle, lipputanko, esiintyjä / pääesittäjä, muinaisten kuninkaiden lippu ja ristiriitaiset ääni-varusteet. Inspire Courage -bonukset näyttävät kerääntyvän Bard-tasolle 17. Voi, ja käyttämällä tämän oppaan ehdotuksia ja joukkoa esineitä minulla on tällä hetkellä +17 aloitetta, joten toimin aina kierroksen aikaisin!
Rasvat, Luo kuoppa- ja verkkosauvat ja Silent Image ovat olleet hauskoja ja sopivasti kaoottisia. Plus, voin tehdä jonkin verran pisteparannusta vierityksillä / sauvoilla tarpeen mukaan. Inspire Courage on kuitenkin todella loistanut. Vaikutus on ollut niin dramaattinen, että DM: n on täytynyt skaalata CR-tasot ylöspäin tarjotakseen meille haasteen.: D
Jatkaaksesi buffien skaalaamista ja tuen puolueen todellisia vahinkokauppiaita, olen päättänyt viedä Honor Guard Cavalierin tasoille 13-15. Lohikäärme-tilauksen bonuksilla voin jakaa tiimityön (esim. Outflank tai Precise Strike) ja tarjota täydentäviä lisäbonuksia kirjoittanut Tactical Acumen vaikeasti lyötäville vastustajille. Aion kutsua Summon Monster 3: n kutsumaan tason 2 pienet elementit tarjoamaan sivut tarpeen mukaan (Haste- ja Inspire Courage -bonuksilla he saattavat jopa lyödä satunnaisesti). avuksi toiselle (AC 10 on realistinen vaihtoehto lähitaisteluhyökkäyksille, toisin kuin usein 40 + AC taistelemme näillä tasoilla), ja Combat Reflexes -sovelluksella ja automaattisesti myönnetyllä Bodyguard-featilla voin tarjota useita lisäapua jokaisella kierroksella tarjoamaan bonuksia liittolaisten ”AC: lle mahdollisuuksien hyökkäyksinä pystyn tarjoamaan myös pieniä lisäharrastajia yhdellä haastalla / päivä.
Loput viisi tasoa, joita aion käyttää tarjotakseni itselleni enemmän selviytymiskykyä, koska minulla on tapana piirtää joitain aggro-b / c kaikista edut, joita tarjoan. Tällä hetkellä luotan kiertämiseen, Bestow Gracen vierityksiin, suojakepeihin, hämärtymiseen / siirtämiseen, peilikuvaan ja / tai vilkkumiseen. AC on tällä hetkellä noin 30 täysin puskuroitua, mikä tarkoittaa, että minua on melko helppo lyödä ja säästöt ovat tavallaan keskinkertaisia, vaikka Bestow Grace lisäsi CHR: n kaikkiin säästöihin. Otan Leadership / Monstrous Companion -teoksen tasolla 13 Cavalierin kanssa Hanki viileä kiinnitys (esim. Lammasu tasolla 14), joten otan joitain Dragoon Fighter -tasoja harjoittamaan asennettua tehokkuuttani ja joitain tasoja Paladin of Freedom for Divine Grace, Lay on Hands (10 / päivä) ja Smite Evil 1 / päivä CHR: lle AC: lle.
Se on ollut hieno tukihahmo ja hauska pelata – todella monipuolinen ja täynnä tilannekohtaista taktiikkaa. Tätä apuohjelman rakennetta rajoittaa todellakin vain oma luovuutesi ja GM: n taipumus yrittää säilyttää sopiva pelitasapaino mahtavuutesi dramaattisten vaikutusten vuoksi!
Kommentit
- Voinko silti saada kopion hahmolomakkeestasi katseltavaksi?
- Naureskelee ” hiirellä kosketettua ” Aasimar. ; 0)