Mikä rotu Skyrimissä sopii parhaiten magelle, juggernaughtille (soturi) ja varkaalle?

Minulla on vaikeuksia valita uusi merkki uudessa Skyrim-pelissä. En tiedä, haluaisinko olla magi, soturi vai varas. Pidän varkaan äänestä, koska mukana on kultaa, soturi, koska haluan päästä sinne ja tehdä vahinkoa … ja käsitellä sitä. Ja taikurit ovat hienoja, koska loitsut ovat tehokkaita useimpia vihollisia vastaan, ja voit päivittää magikasi, kunnes olet pysäyttämätön ja opit mahtavia loitsuja.

Joten, olen melko kiinni valinnastani ja kuka tekisi hyvän vampyyrin hyvin? Useimmat ihmiset sanovat Pimeän tontun, mutta mitä mieltä olet?

Kommentit

  • haluatko periaatteessa kaikkea muuta kuin jousiammuntaa?

Vastaus

Sinun ei tarvitse rajoittua mihinkään yhteen luokkaan, lisäksi rodulliset bonukset ovat täysin merkityksettömiä keskimääräiseen hahmoon verrattuna kyvyt.

2 rodua erottuu kuitenkin rodubonuksistaan: korkeat tontut ja khajiitit.

Korkeat tontut saavat +50 bonuksen manalle, ainoalle rodulliselle bonukselle, joka nostaa ensisijaisen stat (terveys, mana, kestävyys), joka on erittäin hyödyllinen kaikille taikuutta tekeville hahmoille, jopa toissijaisena aktiviteettina, koska se vapauttaa 5 tason korotuksen pisteitä sijoitettavaksi johonkin muuhun.

Khajiiteilla on rajaton yönäkö, ainoa tapa saada yönäkö on tulla vampyyriksi (vaniljassa joka tapauksessa) ja bonus aseettomille vaurioille (22 vs 10 argonilaisille ja 4 kaikille muille), joka voi olla vain kasvanut yllään raskaita hansikkaita ja sinulla on asianmukainen korkean tason raskas panssarivahvistus tai pukeutumalla / irrottamalla Pugilistin käsineet. Se tekee varmasti nyrkitaisteluista vähemmän tylsiä.

Kommentit

  • Tämän sanottuasi, kun tasoitat minkä tahansa valitsemasi hahmon, tasaa ’ erikoisalat ’ haluamasi (varas, magi jne.). Älä ’ yritä tasoittaa kaikkia. Jos haluat olla varas, tasaa ne, jotka liittyvät siihen ensin, ja jätä muut yksin myöhempään peliin.
  • Haluan vain ’ mainitse, että voit saada aseettoman vahingon myös käyttämällä mopillin hansikkaita tai irrottamalla pugilistin hansikkaat ja soveltamalla lumousta toiseen sopivaan esineeseen, joka kykenee pitämään lumouksen.

Vastaus

Mage:

  • Korkea tonttu (bonus magicka ja voima, joka uudistaa suuresti magickaa)
  • bretoni (voima absorboida loitsuja)

Juggernaut:

  • bretoni, ork, punavartio, argonilainen

Varas:

  • Khajit (bonus varkauksille jne.)
  • Argonian (bonus alkemialle, lukitsemiselle jne.)
  • Ork (Kuvittele vahinkokerroin jonka salamurhaaja voi tavoittaa. Kerro se nyt 2: lla orc Racialilla)

Kommentit

  • Ehdottomasti Khajiit varkaasta hahmosta.
  • Jos haluat pelata salamurhaajaa, sanon ’ sanon Argonian ollakseni rehellinen. He pärjäävät hyvin myös taistelussa, mutta eikö ole hauskaa hiipiä voimakkaita myrkkyjä vihollistesi taskuihin? >: 3
  • Se ’ on vain ilkeä. 🙂
  • Mitä tapahtui köyhälle vanhalle puu-tontulle
  • @ CerberusN61 Vanha ja köyhä.

Vastaa

Kilpailubonuksilla ei ole niin paljon eroa pitkällä aikavälillä. Ehkä alussa 50 pisteen ylimääräinen mana on mukava. Mutta 50-100 tunnin pelaamisen jälkeen ne ovat enemmän tai vähemmän tasaisia ja pelaajan tekemäsi valinnat ovat tärkeitä. On parempi, että sinulla on rakastamasi hahmo ja vietät enemmän aikaa pelaamiseen ja tasaamiseen.

Ja mahdollisuus epätavallisen hahmojen tekeminen tekee Elder Scrolls -sarjan niin hämmästyttäväksi verrattuna moniin muihin RPG-peleihin, joissa maagin on oltava tietty luokka tai rotu eikä hän voi käyttää raskaita panssareita tai käyttää tiettyjä aseita.

Seuraa sydäntäsi!

Kommentit

  • Ei voinut ’ t sanoa se paremmin. Kaikista kilpailuista voi tulla voimakkaita, varsinkin nyt uuden legendaarisen päivityksen myötä korkeammilla korkkeilla.

Vastaa

Mielestäni

Tank / Juggernaut – Orc tai Argonian .. Orc ”kykynsä vuoksi 50% enemmän vahinkoa ja vähemmän vahinkoja

Loukkaava magi – korkea Tonttu .. Kykynsä takia 10x taikaa uudelleenkäynnistystä 60 sekunnin ajan

Puolustava magi – Bretoni .. passiivisen taikavoiman ja heidän kykynsä

vampyyri – Tumma tonttu ..Heidän passiivisen 50% tulenkestävyytensä vuoksi, joka estää vampyyrit -50% tulesta

Berserker – Redguard, Orc tai Nord .. Punaiset ja örkit kykynsä , Nord takia heidän +10 kaksikätiseen

Theif – argonilainen tai khajiit. Argonialaiset heidän lukemisensa vuoksi +10 lukituksen valitsemiseen ja Khajiit luonnollisen varkautensa

vuoksi Jousiammunta – Puun tonttu tai Khajiit .. Puun tonttu, koska +10 jousiammuntaan ja Khajiit, jos hyökäät enimmäkseen yöllä heidän kyky

Salamurhaaja – Khajiit .. luonnollisen varkautensa

tasapainossa – Imperial .. Heidän tilastot tasataan kaikkiin kolmeen väriin.

Sinusta riippuu, miten haluat rakentaa luokassa ja mitä kilpailua pitäisi tehdä, tämä on pääasiassa ihmisille, jotka eivät voi todella päättää.

Kommentit

  • Pimeät tontut (Dunmer) käyttävät myös vampirismia eniten, koska tummat tontut alkavat korkeammilla hiipimis- ja illuusioetuilla, jotka ovat erittäin tehokkaita pitkällä aikavälillä – luota minuun, olen ’ ma taso 53 Dunmer

Vastaa

Korkeat tontut tai bretonit tekisivät hyviä taikoja. He molemmat saavat hyviä rodullisia bonuksia ja tavaraa. Varkaalle Khajiit olisi paras. Soturille ja Orc olisi mahtavaa. Bretonit voisivat tehdä hyviä sotureita, jos rakennat heidät taitopuun ja kaiken kanssa. Ja mikä tahansa rotu voi tehdä hyviä vampyyreja, mutta Wood Haltiat ja argonialaiset ovat vaikeimpia roduja vampyyreiksi, koska he vastustavat sairauksia. Toivottavasti tämä auttoi 🙂

Vastaa

  • Altmer / High Elf: Mage. Ja vain Mage.
  • Bosmer / Wood Elf: Archer
  • Dunmer / Dark Elf: Thief / Assassin or Destruction Mage
  • Breton: Mage / Battle mage.
  • Nord: Warrior
  • Redguard: Warrior
  • Imperial: Anything
  • Argonian: Thief / Assassin
  • Khajiit: Varas / salamurhaaja
  • Ork: Soturi. Ja vain soturi

Kommentit

  • Erityisesti Skyrimissä sanomalla, että kilpailu sopii ” vain ” yksi koontiversio ei pidä paikkaansa.

Vastaa

Skyrim on suunniteltu siten, että sinun ei tarvitse huolehtia tilastoista. Joten voisit valita orkimaagin ja pian muodostaisit sen. Yritä myös kokeilla roduja ja kykyjä. Kokeile esimerkiksi bretoni-jousiammuntaa mestarissa . Tämä tekee pelistä hauskempaa ja realistisempaa.

Kolmas ja viimeinen asia: roolipeli. Tarkoitus, jos hahmosi ei tiedä sitä, et tee sitä. Esimerkiksi, jos tiedät hyvän tehtävän mutta hahmollasi ei ole mitään tapaa tietää, et tekisi sitä tehtävää. Koska mistä hahmosi tietäisi. Älä myöskään lyö sitä, joten peli ei todellakaan ole kovin hauskaa. Älä pelaa peliä luodaksesi tehokkaimman hahmon, koska se voittaa pelin tarkoituksen.

Ja pidä hauskaa:)

Vastaus

Raskas panssarisoturi tai salamurhaaja; Orsimer. Kevyelle panssarisoturille; Nord. Varkaalle jousimiehelle; Bosmer. Kaksoiskäyttäjälle; Redguard. Kaikille mageille; Altmer. Kevyelle panssarien oikeinkirjoitukselle; Dunmer. Nekromantille; Bretoni. Paladiinille (raskas panssari, 1 h, palautus); Keisarillinen. Brawler, salamurhaaja tai varas; Kajiit. Korkean terveyden soturille tai varkaalle; Argonilainen.

Vastaa

Paras kilpailu on Orcs, koska tärkein asia tekee rodusta erilaisen, on heidän voimansa. Vain tällä rodulla on tämä voima ja Orcs -voima on Rage. Pystyin tappamaan 2 jättiläistä tason 5 avulla raivon avulla.

Kymmenestä kilpailusta parhaat ovat:

Taistelija on Orc aiheuttaen 50% enemmän vahinkoa samalla kun otat vain 50% 60 sekunnin ajan. Lisättää jopa 400% Nord -luokkaan verrattuna, mikä saa heikot ihmiset pakenemaan vain 30 sekunniksi.

Mage on High Elf +50 ylimääräisen maagan kanssa ja pystyy tekemään Highborn, mikä saa maagisen nousemaan 10 × nopeammin 60 sekunnin ajan.

Varas on Dark Elf he käyttävät aina kevyitä panssareita ja tikareita, kun heidän voimallaan on heikkoa tulta käyttäjän ympärillä 60 sekunnin ajan. Ja ne ovat myös 50% tulenkestäviä.

Kommentit

  • @desaivv kuten ” tumma tonttu käyttää aina kevyitä panssareita ja tikareita ” luultavasti älä myöskään auta ’.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *