Miksi käyttää siirron tunnistamista / suojaamista?

Tunnista / Suojaa voi suojata pokemonia hyökkäykseltä yhdellä liikkeellä. Mutta miksi tästä on hyötyä? Käytät siirtoa, he eivät hyökkää sinua vastaan, ja sitten se on jälleen normaalia.

Ainoa syy, jonka voisin ajatella, on antaa pokemonin kuolla myrkkyyn (tai vastaaviin tiloihin), mutta silloinkin havaitseminen voi epäonnistua, jos sitä käytetään toistuvasti, ja sillä on hyvin pieni PP-määrä.

Onko siirtymälle mitään hyvää käyttöä vai muuta käyttöä?

Kommentit

  • Oletko kokeillut sitä monikierrosliikkeitä vastaan (kuten Solar Beam tai Fly)?
  • @Batophobia Nope, mutta ei ’ eikö se vain tee mitään?
  • Jos ’ olet nopeampi, käännösjärjestys näyttää tältä: TerryA käytetty < someMove >. Vastustaja kerää auringonvaloa. TerryA käytti Protectia. Vastustaja käytti aurinkokennoa. TerryA oli suojattu.

vastaus

Suojaa / tunnista ovat pohjimmiltaan ”tyhjä käännös”, mutta käännöksen lopputoimintoja esiintyy edelleen. Tässä on useita syitä, joita Suojaa / Tunnista voi käyttää :

  • HP: n palauttaminen, jos sinulla on jäännöksiä (tai vastaavia kokoonpanoja, kuten Ingrain-siirto).
  • Kykyvoitot, kuten Speed Boost.
  • Vastustaja vahingoittaa palovammoja. tai myrkkyä.
  • Vastustaja ottaa vahinkoa sääolosuhteista.
  • Jos vastustaja on hämmentynyt, on ylimääräinen mahdollisuus, että hän voi vahingoittaa itseään hämmentyneenä.
  • Suojaa kahdelta vuorohyökkäykseltä, kuten Dig tai Fly. Koska nämä liikkeet hyökkäävät toiseen käännökseen, jonka tiedät olevan tulossa, ja Protect toimii joka kerta.
  • Kahden / kolmen hengen taisteluissa voit välttää joukkuetovereiden aiheuttamia vahinkoja käyttämällä esimerkiksi maanjäristystä tai surffausta.
  • Vastustajan PP: n tuhlaaminen. Hydro Pumpin kaltaisille liikkeille, joilla on vain 5 PP (tai enintään 8), se voi olla elintärkeää.
  • ”” Vastustajan ”siirtojen poissulkeminen – muissa sanat, tarkistaen mitä vastustajasi liikkuu.

Jos jokaista Protect / Detect-käyttöä käytetään (esimerkiksi vuorotellen), käytetään yhtä tai useampaa suojaamatonta liikettä. .

Kommentit

  • Koska toimenpideohjelma muutti kysymyksen tarkoitusta, ehdotan, että OP hyväksyy tämän vastauksen. se ’ on paljon syvällisempi Protect-liikkeen suhteen.
  • @Retrosaur suostui. Hyväksyn tämän.
  • Ei ’ t estä kaikki Pokemoniin kohdistuvat liikkeet kaksinpelissä / kolmioissa, mikä tarkoittaa, että voit tosiasiallisesti suojautua jopa kolmelta hyökkäykseltä nelinpelissä olettaen, että kaikki muut Pokemonit osuvat Protect / Detect-sovellukseen?
  • Toinen asia, joka lisätään, on siitä hyödyllinen, jos ennustat, että vastustajasi käyttää liike, joka laskee heidän tilastojaan. Esimerkiksi, jos ennustat, että he käyttävät Draco Meteoria sinuun KO: n luomiseen, voit suojata vahingoittumatta, mutta -2: stä Sp: ään. Atk pätee edelleen hyökkäävään Pokemoniin. Nyt he eivät välttämättä pysty osoittamaan sinua seuraavalla käännöksellä, ja voit pakottaa heidät vaihtamaan, tuhlaamaan käännöksen tai enemmän hyökkäämään sinua.
  • @SGR I don ’ luulen, että näin on. Jos siirtoa ei tosiasiallisesti käytetä, stat-pudotus ei tapahdu ’ t.

Vastaa

Lähettäjä Smogon :

Kilpailullinen käyttö

Tunnista on pysähtyvä ja puolustautuvampi liike. Kuten Protectia, sitä tulisi käyttää puolustavassa Pokemonissa, partiolaisliikkeessä tai ilmaisena käännöksenä jäljellä olevien palautumisen keräämiseksi. Et koskaan näe sitä tavallisessa kaksinpelissä, koska sen on täysin ylittänyt Protect, jolla on ylivoimainen jakauma (jokainen Pokemon, joka oppii Detectin, oppii myös Protectin) ja paljon korkeampi PP. Kaksinpelin aikana Detison ei kuitenkaan todennäköisesti vaikuta Detisoniin sen pienemmän jakauman vuoksi, ja sitä käytetään usein Protectin sijaan, jos Pokemonilla on pääsy siihen.

Ajatuksena on, että se ”on vähemmän käytetty” Protect ”. Se on olennaisesti paljon huonompi kuin Protect, koska enemmän Pokemon voi opi Suojaa yli tunnistuksen ( siis ylivoimainen jakelu ). Sillä on myös vähemmän PP: tä, mikä tarkoittaa vähemmän käyttötarkoituksia sille.

Kommentit

vastaus

Pokémonille, kuten Gliscor, Walrein ja Breloom, on toinen käyttötarkoitus, jolla on kykyjä, jotka antavat heille mahdollisuuden palauttaa 1/8 terveydestään vuorollaan. Oletetaan nyt, että käytät korviketta ensimmäisen kierroksen aikana ja suojaat toisen vuoron aikana. Olet nyt toipunut 1/4 terveydestäsi: saman määrän kuin korvaavan aineen valmistus maksaa. Tämä mahdollistaa jopa 32 kierrosta pysähtymistä.Jos käytät myrkyllistä ensimmäisellä käännöksellä, voit vain pysähtyä, kunnes ne pyöristyvät, ja toista sitten, kunnes loppuu PP.

Vastaa

En ole testannut tätä teoriaa, mutta luulen X / Y: n kanssa, että Absolille tulee uusi käyttö Detect / Protectille. Absol voi MegaEvolveutua MegaAbsoliksi, jolla on erinomainen hyökkäys ja erittäin käyttökelpoinen nopeus, joten sen ei enää tarvitse luottaa Sucker Punchilla vahingon tekemiseksi. Pokemon MegaEvolvesin vuorollaan se kuitenkin säilyttää hetkeksi nopeuden, joka oli ennen MegaEvolvedia. Tämä tarkoittaa, että yhdellä kierroksella MegaAbsol säilyttää Absolin heikon nopeuden ja jättää itsensä avoimeksi hyökkäyksille, jotka Ajattelin keinon kiertää tämän MegaEvolvingilla ja käyttämällä Detect or Protectia samalla kierroksella; tämä tarkoittaa, että Absolista voi tulla MegaAbsol ja se voi käyttää ensisijaista toimintaansa suojautuakseen hyökkäyksiltä, antaen sille mahdollisuuden ottaa vastaan vasta vahvistettu nopeus seuraavalla käännöksellä.

Toinen Protectin käyttötarkoitus tulee pokemonilla, jolla on kyky Speed Bo kuten Ninjask ja Blaziken. Jokaisella ohikierroksella Speed Boost aktivoituu ja Pokémonin nopeus kasvaa yhden vaiheen. Protectin sisällyttäminen on periaatteessa taattu Speed Boost. Tämä ei vain takaa, että olet nopeampi kuin vastustajasi, vaan myös sijoittaa vähemmän EV: itä. Pokémonin nopeustilastoon kuin normaalisti, sillä tilastoa lisätään joka tapauksessa, jolloin voit keskittyä enemmän hyökkääviin tai puolustaviin tilastoihin.

Vastaa

pysähtymisestä, jos vastustajalla on vahinko, joka aiheuttaa tila-olosuhteita, kuten myrkkyä, voit pysähtyä tekemään pienen vahingon kerrallaan tai pokemonille, jolla on stat-voimakykyjä, kuten nopeuden lisäys, voit pysähtyä vahingoittamatta ylimääräinen nopeuden lisäys, jotta voit siirtää välilyönnin ja tehdä uudesta pokemonistasi vahvemman tai pysähtyä, jotta voit saada ärsyttävän nopean pokemonin.

ps: vastustajasi voi silti vahingoittaa itseään hämmentyneenä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *