Missä Blender 2.8: n solmueditori on?

En näytä löytävän paikkaa Blender 2.8: sta, jossa solmupohjaiset lisäosat asuivat Blenderin aiemmissa versioissa, kuten Animation Nodes ja Sverchok . Tietääkö kukaan, mihin editori meni, viedäänkö sitä lopullisesti vai kehitetäänkö jotain muuta?

Kommentit

  • blenderartists.org/t/where-is-node-editor-in-the-latest-builds/…
  • Kiitos @WhatAMesh, mutta olen ' jo lukenut tuon foorumin merkinnän ja he ' puhuvat varjostimesta / materiaalisolmueditori, jota ' m etsin … minun on kehitettävä solmupohjainen lisäosa, mutta ellei ' olen väärässä, se ei voi ' t elää shader-editorissa, koska lisäosallani ei ole mitään tekemistä varjojen kanssa?
  • Heti kun rekisteröit solmupuun luokan , uusi solmueditori tälle luokalle wil Luon .. Sovellusliittymä todennäköisesti muuttuu vielä vähän, mutta voit tarkistaa Jacques Lucke ' s github.com/JacquesLucke / everything_nodes_prototype saadaksesi lisätietoja.
  • No, ' on hienoa! Kiitos @Secrop, juuri sen, mitä minun piti tietää. 🙂

Vastaa

Tuo pieni avattava vaihtoehto kohteen vieressä ja valitse tarvittava solmueditori, kuten Shader Editor.

Tai lyömällä Shift + F3

Kuten @ prubini87 mainitsi, alue ei ole luotu, jos luotuja solmuja ei ole.

kirjoita kuvan kuvaus tähän

Vastaa

Kuten @Secrop on todennut: ”Heti kun rekisteröit solmupuuluokan, uusi solmueditori sille luokka luodaan .. ”. En ole testannut sitä, mutta tässä vaiheessa, koska Blender 2.8 on edelleen kehitystyössä, pidän tätä vastauksena kysymykseeni.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *