Mitä eroa on PSX: n ja PSP: n (tai PSPGo) Breath of Fire III: n välillä?

Tiedän, että jotkut pelit (kuten varhaiset Final Fantasy -pelit, Disgaea ) ovat PSP: llä (sopivammin, PSN) ovat myöhempiä versioita, joissa on pieni määrä ylimääräistä sisältöä. Normaalisti näiden tietojen löytäminen on melko helppoa hieman etsimällä.

En kuitenkaan ole löytänyt mitään eroista (jos sellaisia on) Breath of Fire III PSN-latauksena PSP go: lle ja alkuperäinen PSX: lle. Voiko kukaan valaista minua? Onko myös olemassa parempaa tapaa löytää tällaista tietoa kuin sokea haku Internetistä Googlen kautta?

Vastaa

AFAIK sama on parempi grafiikka, kuvagalleria ja mahdollisuus jakaa kalastuksen minipelejä ystävien kanssa.

MUOKKAA: Joku teki luettelon eroista:

  • Otsikkonäyttö on erilainen

  • Hieman hidastumista ennen hyökkäyksiä, kunnes peli on ollut hieman käynnissä.

  • ”Tehtaalla” olevassa konesotilaan sähköhuoneessa on pysyvä hidastuminen, mikä todella tekee paljon helpommaksi tehdä tämä vipupuristusten sarja. Luulen, että tämä tehtiin tarkoituksella, koska pelissä ei ole muita vastaavia osia.

  • Hachion nimi on ”Haochi”

  • Raskasta tikaria kutsutaan nyt tarkemmin ”Frost Daggeriksi”.

  • Huoneessa, jossa on enkelitornissa oleva palapeli, yksi käytävistä on pienentynyt ja et voi käydä satunnaisissa taisteluissa teleportoitumalla huipulle ohittaaksesi palapelin.

  • Stallionin värimaailma on täysin erilainen. Hän on ruskea, valkoinen ja keltainen, jos muistan.

  • ”Viimeisimmän hyökkäyksen” nimi muutettiin tyhjiöaalloksi. Mielestäni se johtuu siitä, että Oriin piti näyttää ”Ultramanilta”, japanilaiselta sankarilta. Suurin hyökkäys on pitänyt olla yksi hänen tekniikoistaan? ”

  • Aavikossa satunnaisiin kohtaamisiin joutuminen ei käännä Ryua satunnaisessa suunnassa. Käänny kerran oikealle ja kävele sitten suoraan pääset Manmoon, toimii edelleen onneksi.

  • Dupe-häiriö ei toimi enää.

  • Pyhä manteli näyttää toimivan paremmin. Jos kävelet täysin suorana, menet jonkin aikaa taistelematta. Ota yksi kierros, ja se on kuitenkin taisteluaika. Muistan, että se ei tehnyt mitään.

  • Lopuksi, kaikki musiikki on lisännyt instrumentteja, jotka mielestäni tekevät pelin musiikista paljon paremman. En ole koskaan kuullut näitä ylimääräisiä ääniä edes I-podissani. Kun toistan PSP: täni televisiossa, voit silti kuulla uudet äänet. Ihmettelen, onko musiikissa alussa jonkinlainen virhe kaikissa kappaleissa? Jokaisessa kappaleessa, jonka voin ajatella, on jotain uutta.

Lähde: http://www.gamefaqs.com/boards/196817-breath-of-fire-iii/55291244

vastaus

Edellä mainittujen juanin ja RedDragon23: n havaitsemien muutosten lisäksi PSP: n BOF3 muutti myös sitä, kuinka paljon peliä zoomaattiin, jolloin epäselvät spritit, fontit ja muut resurssit verrattuna oikein renderoituun pikselitaiteeseen PSX: ssä. Vain heads up. Kaikki muu pelissä on parempi, mutta jos pääpiirräsi on upea pikselitaide, haluat ehkä soittaa alkuperäistä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *