Mitä järkeä oli päästä holviin rajaseuduilla?

Viimein pääkampanjan Borderlandsissä (DLC: t ovat vielä kesken, mutta en usko, että vastaukseni olisi olemassa), saavuin Holvin, odotin rikkauksia se räjäytti mieleni, ja kaikki mitä sain, oli yksi iso hirviö.

Ehkä kaipasin sitä jostakin valintaikkunasta, mutta mitä järkeä oli avata se tälle? Oliko naisen suunnitelma, joka opastaa sinut koko pelin aikana, jotta voit tappaa tuon hirviön?

Hän jopa sanoo, että holvia ei voi avata uudelleen 200 vuoteen, kutsuuko hirviö sitten uudelleen ja onko hänen tapetaan uudelleen?

Suojeliko hirviö jotain? Jos oli, niin miksi ei päästä holviin sen tappamisen jälkeen?

Pidin pelistä todella, mutta olin pettynyt loppuun (tai todennäköisesti ei saanut sitä).

Kommentit

  • Minusta tuntuu, että he eivät ’ eivät todellakaan osanneet lopettaa sitä, mutta minusta tuntui samalla tavalla lopussa.
  • pettymyksestä & lonkerot

vastaus

On totta, että Borderlands-loppu on yksi pettymyksellisimmistä loppuista, joita peli on koskaan ollut. Lainaten vanhempaa suunnittelijaa Paul Helquistia:

Luulen, mikä on hienoa missä jätimme pelaajan on, että meillä on melko rajattomat vaihtoehdot mihin haluamme mennä seuraavaksi […]
[…] Pelin loppu, hyvässä tai pahassa, ei maalannut meitä mihinkään kulmaan.

Oletan siis, että he syventyvät tarinaan, joka ympäröi Vault in Borderlands 2: ta (julkaistu jonnekin vuosien 04-2012 ja 03-2013 välillä).

Annan sinulle vähän vähän tyydytystä lopusta, harkitse tätä selitystä, jonka löysin verkosta jonkin aikaa sitten, mikä teki lopusta hieman hyväksyttävämmän:

Maailman nimi on Pandora , mikä tarkoittaa, että siitä voi olla jotain avaamista, tämä on holvi. Legenda pandoran laatikosta kertoi yksityiskohtaisesti, että ihmiskunnan suurimmat pahuudet lukittiin siihen, ja joku oli tarpeeksi tyhmä avatakseen sen. Kun paha vapautettiin, vain yksi hyvyyden liukastin jäi sisälle, ja se oli toivoa. Joten ajattele Tuhoajan fyysinen muoto pahana, suljettuna niin sanotusti Pandoran laatikkoon, ja pelaamasi hahmo on planeetan lopullinen toivo.

Toivon, että Borderlands 2: n loppu on parempi kuin sen ennakko-osa.

Kommentit

  • Luin jossain äskettäin (ehkä GameInformer ’ s Bordlerands 2 -peitto), että vaihdelaatikko ei pidä ’ -tapahtumasta jälkikäteen. He ajattelivat sen olevan hauskaa että kaikki tämä on kerääntynyt, mutta ei mitään. Minusta tuntui, että he ’ tekevät parempaa työtä Borderlands 2: n kanssa.
  • @Adeese , joo ’ olet oikeassa. Melko Paljon mitä he sanoivat, he eivät pitäneet ’ tykänne lopusta, koska koko ajan he rakensivat sinut holvimetsästäjänä rikkauksista, ja sitten et ’ edes saa rahaa, mikä tarkoittaa, että teit kaiken turhaan.

Vastaa

Olen Borderlands 1: n kontekstissa. Luulen, että kohta oli vain haastava pomo-taistelu loppuun.

Borderlands 2: ssa he kuitenkin täsmentävät tarina (sisältää puolivälissä olevat spoilerit):

Angel ja Hyperion-yhtiö manipuloivat pelaajaa koko ajan. He halusivat pelaajan avaavan holvin, koska se helpottaisi Eridiumin louhintaa Pandorassa.

Se paljasti myös (vielä myöhemmässäkin pelissä):

200 vuoden raja johtui ajasta, joka kuluu avaimen lataamiseen omassa. Sireenillä (sopivasti Eridiumin lataama) avain voidaan ladata muutamassa vuodessa.

Lopuksi BL2: n loppupelissä:

Joten kaikkea Borderlandsin kautta pelaajaa manipuloidaan, jotta Komea Jack ja Hyperion saisivat avaimen. Jackilla on jo sireeni, joka voi ladata avaimen, ja hänellä on toinen ”holvi”, jonka hän haluaa aktivoida sen avulla.

Kommentit

  • I ’ m puolivälistä myöhäiseen BL2: een ja se vie kaiken tahdonvoimani olla hiirellä noiden laatikoiden yli!
  • Spoileri, Lilith on narttu

Vastaa

Hyvin Borderlandsin virallisessa opaskirjassa sanotaan, että eridialaiset uhrasivat koko sivilisaationsa vangitsemaan hävittäjä holviin ja luomaan vartijoita, jotka suojelivat holvia avaamasta.

Myös 4n631 tai Angel sanoo, että hän ei kertonut päähenkilölle, mitä holvissa oli vain, jotta hän saisi hänet sinne.Hän pahoittelee petosta, mutta sanoo, että se oli ainoa tapa saada holvimetsästäjä sinne.

Hän sanoo taistelun alussa käydyssä vuoropuhelussa, että tuhoaja on kuolematon omassa valtakunnassaan, mutta tultuaan tähän maailmaan se vaatii haavoittuvaa isäntää. Joten itse asiassa koko asia pelin tarkoitus oli tappaa tuhoaja niin, että se ei voinut tuhota maailmankaikkeutta ainakin seuraavien 200 vuoden ajan 🙂

En tykännyt lopusta kumpikaan aluksi, mutta kun luin tämän se antoi minulle jonkinlaisen outoa tyydytystä, kuten: ”Voi, niin kaikilla näillä jutuilla oli loppujen lopuksi merkitys” Vaikka toivonkin, että Gearbox tekee parempaa työtä Borderlands 2: n kanssa, kenties anna meidän nyt etsiä rikkauksia TODELLAISEKSI ?

Vastaus

Pidin siitä, koska bl2: ssä selvitit ainoan syyn, jonka avasit ensimmäisen holvin: Todistaaksesi hänelle pomo hän oli oikeassa ja otti Hyperionin itselleen ja rikastu> Enridiemissä noita on paljon arvoista muissa maailmoissa ja löysi toisen holvin noidan, sitten sinun oli tapettava soturi ja annettava sitten Lilith tuhoaa avain ja katso, että Pandoralla tai muilla planeetoilla on paljon enemmän holveja, on vaikea sanoa, mutta jos kiinnität huomiota vuoropuheluun, seisot ja plus-holvissa on verilöylykampanja.>

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *