Mitä tarkasti reunasilmukan valinta tekee?

Alt RMB — Mitä se tarkalleen tekee tehdä? Alajakoiden tai silmukanleikkausten jälkeen Alt RMB ei tunnu valitsevan joitain silmukoita.

Mitä pitäisi tehdä silmukan määrittelemiseksi? Kuinka voin käyttää valittuja reunasilmukoita tehokkaasti?

Vastaus

Reunasilmukka on yhdistettyjen reunojen ketju, jossa kukin reuna jakaa a kärjessä edellisen reunan kanssa, ja siihen on kiinnitetty tarkalleen 4 reunaa (lukuun ottamatta ei-moninkertaisen (ei ”vesitiiviin”) verkon reunoja, joissa on vain 3 reunaa, joista kahdessa on vain yksi reuna reunasilmukka on päättynyt , jos kärjessä on enemmän kuin 4 reunaa (napaa) tai se kohtaa ei-moninkertaisen reunan (reunan, jolla on vain yksi pinta) tai Ngon (kasvot, joissa on enemmän kuin 4 verttiä). UV-pallon leveyssilmukat ( renkaat ) ovat täydellisiä päättymättömiä silmukoita, mutta pitkittäissilmukat ( segmentit ) päättyvät kaikki kahteen pisteeseen (pohjois- ja etelänavat).

Tässä on joitain esimerkkejä reunasilmukoista (katso missä ne muuttavat suuntaa tai päättyvät ja miksi)

Yksinkertainen

S-muoto

P-muoto

Tiedot algoritmista wikistä :

  • Tarkista ensin, onko valittu elementti muodostaa yhteyden vain 3 muuhun reunaan.
  • Jos kyseinen reuna on jo lisätty luetteloon, valinta päättyy.
  • Nykyisestä reunasta muodostuvasta kolmesta reunasta, ne, jotka jakavat kasvot nykyisen reunan kanssa, poistetaan ja jäljellä oleva reuna lisätään luetteloon ja siitä tehdään nykyinen reuna.

Vastaa

Ei ole mahdollista soittaa l Tehosekoitin, tuo on reunasilmukka. Reunasilmukka määritetään verkkosi topologialla. Se on reunasta koostuva silmukka.

Wikipediasta:

Tietokonegrafiikan reunasilmukka voidaan määritellä löyhästi seuraavasti: joukko liitettyjä reunoja pinnan poikki. Yleensä viimeinen reuna kohtaa jälleen ensimmäisen reunan muodostaen siten silmukan. Reunajoukko tai merkkijono voi olla esimerkiksi tasaisen pinnan ulkoreunat tai pinnan ”reikää” ympäröivät reunat.

Katso tehosekoitin Wiki lisätietoja: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Selecting/Edges

Kommentit

  • Tämä linkki on hyödyllinen, mutta tämä on tällä hetkellä olennaisilta osiltaan vain linkkivastaus …
  • Olet ' oikeassa. Lisään lisätietoja vastaukseen.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *