Mitkä ovat hyvät Robo Definen avaamisstrategiat?

Olen pelannut Robo Defenceä viime aikoina paljon, mutta en voi todella ylittää tasoa 2, koska en ole vielä löytänyt avaamisstrategiaa, joka toimisi tehokkaasti. Voitteko suositella hyviä avaamisstrategioita?

Kommentit

  • Muista myös ostaa päivityksiä. Paras avausstrategia ei auta, jos lähtöaseesi ovat liian heikkoja tappamaan ensimmäisen kaverin! (Se ’ ei todennäköisesti ole tasolla 3, mutta melko pian sen jälkeen.)

Vastaa

Pitkät polut

Sen sijaan, että juoksisit suoraan kohti poistumistietä, anna heidän juosta edestakaisin aseidesi välillä. Tämä tarkoittaa, että alussa kannattaa suosia ”monia aseita” ”hyvien aseiden” sijaan, kunnes sinulla on ainakin jonkin verran parcouria niiden ylittämiseen.

Vahvat kohdat

Tarkista tykit. Niiden, jotka kattavat reittisi suurimman alueen, tulisi saada ensimmäinen ja eniten päivityksiä.

Älä kuitenkaan keskity vain yhteen tällaiseen vahvuuteen. Pidä vähintään kahta riittävän matkan päässä, jotta yksikkö, joka luiskahtaa ensimmäiset liikkumalla suurempien yksiköiden varjossa voidaan käsitellä myöhemmin matkan aikana.

Hyvät yhdistelmät

Tykit, joissa on roiskeita tai alueellisia vaurioita, tulisi sijoittaa paikkaan, jossa monet viholliset ovat yhdessä. . Tämä tarkoittaa joko alussa, jossa lauma on edelleen suuri, tai paikoissa, joissa yksiköt hidastuvat ja siten lähempänä toisiaan.

Anti Air

Harkitse aina, että tarvitset anti-ilmaa älä luota vahvaan etulinjaan. On parempi pitää heidät tulen alla koko matkan ajan.

Vastaa

perusstrategiamme on 2 tai 3 asetta ( siniset), jotka pakottavat vihollisen ylös. Lisää sitten raketti tai kaksi ylös. Käytä enemmän aseita pakottaaksesi ne takaisin alas keskelle ja laita sitten joitain raketteja keskelle vastustaaksesi mahdollisia ilman rakenteita, sitten heitän hidasta rakettien takana auttaaksesi heitä ulos.

Joten … katsotaanpa, toimiiko tämä … W = seinä, S = Käynnistä, G = Ase, R = Raketti, S = Hidas

W G W R G W G R S G RS WG R W W 

vastaus

Käytän tätä:

W G G W S G S G S W R R R R R W R R R R R W R R R R R B S R S R S W R R R R R R W R R R R R W S G G W G G W W W W W W W W W W W W W W W W W W W 

Kommentit

  • Hei, tervetuloa pelaamiseen. Näyttää siltä, että sinulla oli muotoiluongelmia, mutta luulen ’ olemme korjanneet ne sinulle. Kippis!

Vastaa

Ei tulossa tästä kunnolla päivitetyillä torneilla. ei edes tasolla 100 M = ilmaohjus

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR MMM MMM MMM MMM MMM e MMM MMM MMM MMM MMM RRRMMM MMM MMM MMM MMM RRRRRR RRR RRR RRR RRR RRRRRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

Vastaa

Rakennan yleensä pitkän sokkelon. Periaatteet ovat seuraavat:

  1. Kaikki tornit muodostavat yhden pitkän pystysuoran sokkelon (kuva alla)

  2. Vaakasuora keskilinja on tarkoitettu lentokoneiden tappamiseen

    • Tason varhaisessa vaiheessa rakettien laukaisulaitteet (ei päivitetyt) ovat sijoitettu 3 keskiriviin – yleisen sokkelosuunnitelman puitteissa
    • Jokainen toinen sarakkeen keskitorni on hidas torni
    • Kun olet heikko, sinun on ehkä ensin päivitettävä ilmatorjunta-aseisiin menevästä raketista => AA-kantoraketti.
    • Myöhemmin tasoilla päivitä raketit ilma-aluksiin
    • Heti kun sinulla on varaa teleportin päivitykseen, jonnekin aallon 15 ympärille, varmista ostaa ainakin yksi ja sijoittaa lähdön lähelle lentokoneiden saamiseksi.
    • Minulla on aallolla 60 ~ 6-7 teleporttitornia rivillä uloskäynnin lähellä oleville koneille.
  3. Hitaat tornit joka 3. labyrinttitorni

  4. Päivitä asiat kolmesta keskimmäisestä rivistä alkaen jälleen tappaaksesi lentokoneita paremmin.


Tässä on lähtökarttani:

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW W G G W W S G S G W W G G G G W W G G G G W W G R R R etc... W S R S R S T WG R R R R W W G G G G W W GG G S G W W G G W WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

Huomaa: sokkelo rakennetaan alusta loppuun asti kolmas sarake. ( Varoitus: Tämän jälkeen saatat rakentaa pieniä suojakantoja keskirivin ympärille, jotta kaikki vielä tappamattomat asiat johtavat keskirivin teleportteihin – katso järjestys 22-26 ja 30-35 ).

Tässä on järjestys asioiden rakentamisesta, kun olen tasolla 250 tai niin (saatat joutua käyttämään alun perin vähemmän raketteja, kun sinulla on vähemmän päivityksiä)

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW W 7 28 W W 6 8 27 W W 5 9 26 W W 4 10 24 W W 3 11 22 23 W 2 12 21 34 T(25) W1 13 20 29 R W W 14 19 35 31 W W1516 18 32 W W 17 33 W WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

vastaus

Laitoin ensimmäiset tykkitornit viivaan, erotettuna enimmäisetäisyydelle, johon jokainen vihollinen voi lyödä kaikissa kohdissa. Pelin jatkuessa muutan tämän poluksi, joka kutoo edestakaisin kartan poikki. Mitä kauemmin saat heidät matkustamaan, sitä enemmän vahinkoa voit tehdä heille. Tällä tavoin olen päässyt kierrokselle 100 tasolle 9.

Laita myös paljon päivitettyjä rakettien kantoraketteja ja päivitettyjä pakastustorneja.

Vastaa

W R W R S W G R S G G R A WGS R S W G R A W F*SG W WGGGR^ (F* upgrade once the second column is done typically, and add a second set of RSR/AAs same position) 

Kommentit

  • ja yritä lisätä laasti toiseen sarakkeeseen perusta heti

Vastaa

WRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR WR GR GR WR GR AR AR AR B AR AR AM AR WGAGS AR AR AR W GR GR W RRRRRGR GR W GR WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

Teen tämän perusmallin puolelta toiselle.Ja yritän yleensä pitää hitaita torneja lentoreitin varrella. Ja kun taso nousee, vaihdan osan aseesta liekin vuoksi ja pidän muutaman miinan kohti uloskäyntiä. Joskus otan alussa rivin raketteista ja teen niistä tykistön. Sitten myyn kaiken, kun pääsen 98/99/100 lvl: iin tuon lopputuloksen lisäämiseksi.

Vastaa

Näin rakennan.

monet raketit alun perin, lopulta ei aseita, he muutetaan joko helvettitorneiksi tai raketeiksi. lopussa minulla on paljon tp-torneja

Vastaa

Löysin tämän alkuperäinen asettelu parhaaksi:

+---------- | R | R | F R | R R |S R R R S |MM R | R | FRR | +---------- 

M = konekivääri
S = hidas torni
F = palotorni
R = rakettitorni

Tällöin viholliset kävelevät alussa enimmäismäärän torneja pienimmällä rahalla.

Sen jälkeen se vain marssi ylös ja alas ja ylös ja alas. Yritän laittaa pari tykistöä sokkelon keskustan lähelle, ehkä hieman oikealle, jotta he eivät tuhlaa laukauksiaan aluksi pieniin paistoihin.

Edistynyt: Luon usein käytävän pitkin huipulla, joka ohittaa kaiken, mutta sulje se lopulta. Jos näyttää siltä, että joku vihollinen tulee tekemään se läpi sokkelon, estän nopeasti käytävän ja estän sitten sokkelon pään. kaikille käännöksille ja käydä sokkelo uudelleen läpi.

Vastaa

Ehkä strategiani on vähän yksinkertainen, mutta minä käytä monimutkaista sokkelojärjestelmää jättäen aallot, joihin vähintään kaksi puolta kerrallaan kohdistuu. Ainakin, kunnes saan todella hyvät joukot bonuspäivityksiä. Kuvioni on seuraava.

 m m m m m m m m m m m m m m r r r A E m s s s s mm r r r A m m m m m m m m m m a m m m a a m 

Se on eräänlainen jist … Minun loppupäässä olisi sarake anti-air ja hidas ”s”.

Vastaa

wwwwwwwwwwwwwwwwwwww w=wall w w m=machinegun w w w w this is my grundway with no upgradet wm w machine guns m w m mmmmmmmmmm w w m m w w mmmmmmmmmm m w w m w wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 

poista / lisää sitten muut heittimet lopulta

Vastaa

Napsauta ensin PALKKAA PISTEITÄ ja päivitä kaikki tasolle 2. Toista sitten uudelleen. Lataa sitten pelin maksettu versio. Pelaa sitten kuukauden ajan, kunnes suurin osa tasoista on hienosti yli 30, pelaat tason 200 yläpuolella ja kokeile SURVIVAL MODE -tilaa, jossa viimeinen taso on 1000-100!

Sen jälkeen voit pitää hauskaa TOWER MIXin kanssa. Paras on 00011, mutta löysin juuri Rocket Heavenin! 58730> Raketit ovat kalliita: 38, 57 ja 96 päivityksille GIGANTIC-alueella (kuten 80% kentästä). Se ei sataa raketteja, se on täysin köyhä! WC-huuhtelu! Torni ovat yhtä halpoja kuin tiilet sokkelon rakentamiseen, ja Slowtowers ovat 15, 15, 15 ja toimivat hyvin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *