Pelatessani Pokemon X: tä ja Y: tä kosketusnäyttöni on yleensä Pokemon Amie -sivulla. Joten Charizard oli sivulla ja ajattelee ruokaa. Avasin Amie ja annoin sille ruokaa. Mietin, onko tällä vaikutusta tapaan, jolla Pokemon taistelee. Esimerkiksi Charizardini on nälkäinen, enkä ruoki sitä, vaikuttaako se Pokemon-tilastoni taisteluun, kuten sen nopeus?
Kommentit
- Luulen, että se vain lisää ystävyyssuhdetta sinun ja ystävyytesi välillä. Voi, ja sinun on myös hankittava ystävyys eeveen kanssa, jotta siitä tulisi Sylveon
- Vau, tarkoitin ” ystävyys sinun ja pokemonisi välillä ”. Huono puhelin on huono.
- Yksi vaikutuksista on hilpeys
vastaus
No, se voi nostaa Pokémonin kiintymystä Tämä saavutetaan hellittämällä Pokémonia, ruokkimalla sitä ja pelaamalla pelejä sen kanssa. Voit ruokkia sitä Poké Puffsilla, joita on monia muotoja ja värejä, ja yleensä harrastajat antavat enemmän sydämiä kohti mitatun kiintymyksen tasaamista. sanotut Poké Puffit ovat palkintoja pelaamisesta, vaikeampi antaa vaikeuksia paremmat puhallukset. Pisteesi on myös tekijä. Pelien pelaaminen polttaa Pokémonille annettua ruokaa, joten jos se on täynnä (kääntämällä päätä yrittäessään ruokkia sitä), joidenkin pelien avulla voit ruokkia sitä enemmän.
Sen hemmottelu herättää myös kiintymystä, mutta Jonkin ajan kuluttua sydämen sijaan ilmestyy puhekuplan nuotti, mikä tarkoittaa, että jatkohemmottelulla ei ole vaikutusta tuolloin, se mieluummin soittaa.
Mitä tulee efekteihin: Pokémon, jonka kiintymys on korkeampi, saattaa näyttää tekstin taisteluun aloittaessaan, kuten ”tuttu hajusi lohduttaa sitä” ja niin edelleen. Mutta mikä vielä parempaa, nämä Pokémonit saattavat ansaita parannettuja kokemuspisteitä, hälventää tilanneolosuhteita (mielestäni kaikki), välttää hyökkäyksiä , kohdista kriittisiä iskuja ja selviydy toisinaan muuten kohtalokkaasta iskuista. Jotkut jopa kehittyvät korkean ystävyyden kanssa. Jotta saavutat viidennen sydämen neljännen jälkeen, sinun on tasoitettava se kahdesti.
Toivottavasti tämä auttaa.
Vastaa
Älä huoli, jos et syöt Charizardia (tai muuta Pokemonia), se ei voittanut täydellinen kyky esiintyä huipussaan taistelussa. Kiintymyksen saaminen Pokemoniin tuo kuitenkin konkreettisia etuja yhden pelaajan taisteluissa (paitsi Battle Maison), mikä tekee siitä kannattavan sijoituksen.
Kiintymyksen tasoja on 5. Voit tarkistaa Pokemon-tasosi napauttamalla niitä Pokemon Amie -kotisivulla ja napsauttamalla ”Vaihda”:
Nautinto
Kiintymystä ei voi menettää, joten kun olet maksimoinut Pokemonin, sinun ei tarvitse jatkuvasti ” lisää ”kiintymystilasto.
Menet kiintymyksessä kertomalla sydämet, jotka Pokemonisi antaa. Saat sydämiä ensisijaisesti hyväilyä ja ruokintaa varten. Kullekin tasolle tarvittavien sydämien määrä on:
- Taso 1: 1 sydän
- Taso 2: 50 sydäntä
- Taso 3: 100 sydäntä
- Taso 4: 150 sydäntä
- Taso 5: 250 sydäntä
Taistelussa saavutetut vaikutukset ovat:
- Kriittisten osumien lisääntynyt
- Lisääntynyt välttäminen
- Lisääntynyt XP-vahvistus
- Mahdollisuus menettää tilavaivat, kuten halvaus (mukaan lukien sekavuus)
- Mahdollisuus kestää (Pokemon saattaa ”pitää kiinni”) nokkela h 1 HP pyörtymisen sijasta, samankaltainen kuin liikkuminen Kestää)
Näitä vaikutuksia seuraa teksti ja niitä merkitsee pieni sydän (kuten ne, jotka ansaitset Amie). Pokemonistasi. Esimerkki:
”< Pokemon > oli joten synkronoituna < -pelaajan nimiin > ”toivoo, että se saisi kriittisen osuman!”
Muut hienot ominaisuudet:
- Tekstimuutokset: Esittelyviesti ja erilaiset lauseet koko taistelun ajan.
- Lemmikkieläimet: Jos Pokémonissasi on eniten kiintymystä, voit hemmotella sitä sen jälkeen, kun se on voittanut taistelun hieromalla kosketusnäyttöä.
Lähteet:
- henkilökohtainen kokemus
- Serebii.Net
kommentit
- voisitko selvittää tämän hieman viitatessasi ” yksinpelaajaan ”, tarkoitatko, että kiintymys ei vaikuta PVP-taisteluihin, ja soveltuvatko myös esimerkiksi taistelupoisoniin?
- @Rawrgramming – voin vahvistaa, että Battle Maison lasketaan moninpeli ’ hellyyden suhteen – koska Maison on tarkoitettu simuloimaan moninpeliolosuhteita.Olen ’ testannut tämän myös käytännössä – olen suorittanut kaikki haasteet useita kertoja, ja haven ’ t törmää yksittäiseen Kiintymykseen perustuvaan hyötyyn
Vastaa
On myös hienoja asioita niin tapahtuu kohdistimellesi, jos kosketat tiettyjä pokemon-osia.
Jäädyttäminen: Kohdistin muuttuu siniseksi ja jäätyy ääneksi ja pysyy paikallaan hetken. (Esimerkki: Bergmiten piikin koskettaminen.)
Palava: Kohdistin muuttuu punaiseksi, jossa on vilkas äänitehoste, ja pysyy paikallaan. (Esimerkki: Slugman koskettaminen.)
Paralysointi: Kohdistin muuttuu keltaiseksi sähköisellä äänellä ja pysyy paikallaan. (Esimerkki: Pikachun poskien koskettaminen.)
Leikkaus: Kohdistin peittyy sidoksissa, joissa on teräsviipaleinen äänitehoste, ja pysyy paikallaan. (Esimerkki: Terän koskettaminen Pawniardin päähän.)
Gooey: Kohdistin muuttuu hieman siniseksi, hidastuu ja sen sävelkorkeus on tavallista hankausta korkeampi. (Esimerkki: Tasan hankaaminen.)
Haunted: Pelkästään esteettinen, se muuttaa kohdistimen läpinäkyvämmäksi. (Esimerkki: Gourgeistin hiusten koskettaminen.)
Slimy: Kohdistin hidastuu huomattavasti ja näyttää siltä kuin se olisi peitetty lietteessä, mikä aiheuttaa märkää melua. (Esimerkki: Garbodorin koskettaminen.)
Vastaus
Tutkin asiaa juuri saadessani Sylveonia. Kun Pokemonin kiintymys on saavutettu, se ei enää vähene. Kun poistut Amie-lta kiintymyksesi ollessa maksettu, se sanoo esimerkiksi: ”Charizard on sinun elämäsi pitkä ystävä”.
Kun olet kiintynyt kiintymykseen laskeutuu enemmän kriittisiä, vähemmän kriittisiä ja tarkkuutesi ja kiertosi kasvavat.