Onko olemassa tapa vähentää Awesome Blow to Attack Action -toimintoa?

Viite:

Mahtava isku (hirviö)

Tämä olento voi lähettää vastustajia lentämään.

Etu: Kuten vakiotoiminto , olento voi suorittaa mahtavan iskutahdin.


Omat mielikuvat

Sauron

s Mace


Skenaario

Luon tason 20 kohtauksen ogre : n kanssa 17 tasoa hävittäjää . Se tekisi hänestä CR 20 ja BAB +20. Se antaisi hänelle myös kaikki bonustoiminnot, joita hän tarvitsee suorittamaan paljon liikkeitä.

Yksi näistä liikkeistä on Mahtava isku . Mutta tavanomaisen toiminnan tekeminen niin olisi erittäin rajoittavaa toimintatalouteen nähden. Haluaisin lähettää pelaajat lentämään, kaikki neljä, jos mahdollista, täydellä hyökkäystoiminnalla.


Kysymys

Onko mahdollista vähentää Awesome Blow -toiminnon vakiotoimintovaatimus hyökkäystoiminnaksi?

Vastaa

Brawler -taso 20

Parempi mahtava Isku

20. tasolla taistelija voi käyttää mahtavaa puhalluskykyään hyökkäyksenä eikä normaalina toimintana. Hän voi käyttää sitä kaikenkokoisilla olennoilla. Jos liikkumarulla on luonnollinen 20, taistelija voi yrittää välittömästi vahvistaa kriittisen heittämällä toisen taistelutarkistuksen kaikilla samoilla muuttujilla kuin juuri rullattu; jos vahvistusrulla onnistuu, hyökkäys aiheuttaa kaksinkertaisen vahingon, ja esteen lyömisestä mahdollisesti aiheutuva vahinko kaksinkertaistuu.

Tämä nostaisi Og CR 23: een, mutta voisit vain tarjota tilannebonuksen puolueelle sen huomioon ottamiseksi tai vähentää mahdollisia auttajaolentoja.

Vaihtoehtoisesti olet GM. Tee siitä 17. taso, mutta anna sen käyttää luokan ominaisuutta (tai sen Attack-toiminto-osaa) ominaisuutena, jossa Suurempi mahtava puhallus on ”ennakkovaatimus”. Kerro pelaajillesi sen jälkeen (jos he hallitsevat asianajajaa), että annoit sille mahdollisuuden mahtavaan puhallukseen 20. tason taistelijana ja jätä se sille. ”answer”>

Vaikka kelmi-lahjakkuus harhainen liikkumavaraa saa lajitella Lopuksi luulen, että ainoa virallinen tapa, jolla olento voi tällä hetkellä käyttää taistelumahdollisuutta, on mahtava isku ( a la the feat Awesome Blow ) hyökkäyksenä tavallisena toimintana on käyttää tässä hienossa vastauksessa mainittua tekniikkaa (eli tasoa 20 taistelijan kyky parempi mahtava isku ).

Vähän kuin 20 merkkitasoa, Lähin mitä saan, on, että ogre antaa useita mahtavia iskuja koko hyökkäyksen aikana saamalla ogre ottamaan 1, 8 tai 15 tasoa munkin ja arkkityyppi

ohjauspäällikkö , joka antaa poikkeuksellisen kykyisen liikkeen:

1. tasolla osana kokahyökkäystoimintaa ohjauspäällikkö voi tehdä yhden lisätaistelutoiminnan [kuten mahtava isku taistelulaji!], riippumatta siitä, korvaaeko se lähitaisteluhyökkäyksen vai vaatiiko se vakiotoiminnon. Hallintamestari käyttää munkkitasoaan perushyökkäysbonuksensa sijasta määrittääkseen CMB: n bonusliikkeille, vaikka kaikki taistelutarkistukset kärsivät −2 rangaistuksen käytettäessä räpylää.

Tasolla 8 runsas lukema kasvattaa tämän 3 mahtavaan iskuun −3 rangaistuksella (vähemmän antelias lukeminen määrää −5 rangaistuksen). Tasolla 15 runsas lukema kasvattaa tämän 4 mahtavaan iskuun −7 rangaistuksella (vähemmän antelias lukeminen edellyttää absurdia (jopa tason 15 hahmolle) −12 rangaistus). GM: n tulisi olla antelias tällaisen ogre : n (ja kaikkien tietokoneiden kanssa, jotka voivat seurata tämän ogren suuria jalanjälkiä).

Tämä on muiden munkkien ohjaamomestarin lisäksi munkki erityisiä kykyjä, jotka täydentävät hienosti ogren taistelutyyliä, kuten tasolla 11 kyvyn lakaistavat liikkeet ja – ehkä kuten kysymyksen animaatio – tasolla 15 kyky pyörremyrskyssä.

Huomaa, että Pathfinder -munkkia pidetään usein alaluokkana , mutta tässä tapauksessa luokka voi olla ainoa virallinen tapa sovittaa kuva.Ehkä jumalat antoivat ogrelle riittävän mielivaltaisesti korkeat kykypisteet voittamaan munkin moninkertainen ominaisuusriippuvuus?

Kommentit

  • Tämä on erittäin mielenkiintoista. munkki aseehdotuksia? Entä rähinäriistaja? Voivatko taistelijat tehdä liikkeitä? Olen poissa kirjoistani juuri nyt. Brawlerit voivat silti käyttää kevyitä panssareita.
  • @Zangief Oletan, että ' d tarkastellaan neljännesväestöä, jolla on kaksi kättä, tyylitelty pesäpallomailana. Sekä arkkityypin ohjauksen päällikkö että erityisten kykyjen liikkeet ovat, I ' m melkein varma, ei riiturille. (Joo, tiedän, että se ei ole ' t täydellinen, mutta se ' mitä ' siellä on.)

Vastaa

Brother hylkeen arvostusluokasta, taso 8

Rapid Slam (Ex)

Kahdeksannella tasolla Sealin veli voi käyttää Awesome Blow -esitystään kerran kierroksella osana iskuja. Vaihtoehtoisesti hän voi tehdä mahtavan iskutaajuuden osana latausta tai osana samaa vakiotoimintoa, jota hän käyttää toisen taistelutoiminnan suorittamiseen, johon liittyy hyökkäys (kuten Cleave tai Vital Strike). Hän voi silti tehdä mahtavan iskun vain kerran kierroksessa riippumatta siitä, kuinka monta hyökkäystä hän tekee.

Kommentit

  • Hei balckjack, voisitteko kertoa miten tämä vastaa kysymykseen? Tervetuloa myös sivustolle! Ja käy kiertueella nähdäksesi, mistä ' on kyse ja miten tätä pinoa käytetään.
  • Tervetuloa sivustolle! Käy kiertueella . Mielestäni tämä vastaus on hieno lisä jo läsnä oleviin, mutta sitä autettaisiin selittämällä sen merkitys sen sijaan, että toivon sen ' puhuvan puolestaan. Esimerkiksi voi olla hyödyllistä mainita, että tämä erityinen kyky ei salli useita mahtavia iskuja koko hyökkäyksen (tai jopa iskujen) aikana, kuten kysyjä halusi, mutta että se sallii sallia yhden mahtavan iskun iskujen aikana, joka on lähellä. Joka tapauksessa, kiitos osallistumisesta ja yrittämisestä auttaa vieraita!

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Deep Theme Powered by WordPress