Onko skyrimissä liian nopeasti tasaantumiselle haittaa?

Pelaan soturia, joka hitsaa kahta akselia ja joitain raskaita panssareita, joissa on viivoitettu taivutus. Minulla on joitain taitoja, jotka haluan tasoittaa, kuten sepittäminen, joka voidaan tasoittaa teholla, mutta olen huolissani siitä, että se saa minut saamaan liian monta tasoa liian nopeasti.

Skyrimin tasoitus tuntuu yleensä nopealta, onko se ok voimistamaan taitoa tai kahta vai voinko pudottaa pelin tasapainosta?

Kommentit

  • Vaikka äärimmäisissä olosuhteissa tämä voi edelleen olla ongelma , se on paljon vähemmän ongelma kuin esimerkiksi Oblivionissa. Skyrimissä kaikkia vihollisia / vankityrmiä ei ole tasoitettu: joillakin on kiinteät tasoalueet – teidän tehostanne ’ t eivät vaikuta niihin yhtä paljon. Pääkertomuksen sanotaan olevan melko samanlainen kuin tasosi, joten jos tasoitat kaiken paitsi taistelutaidot, taistelu voi olla vaikeaa.

Vastaa

Ehdottomasti nopeammalla tasaamisella on näitä haittoja:

  • Menetät kyvyn hyödyntää 5 harjoitusyritystä per taso (vaikka tämä lisää tasoitustasi entisestään nopeus). Sinun tulisi käyttää tätä vaikeasti luokiteltavassa luokassa, kuten panssari, restaurointi, lukituksen poiminta jne.
  • Laitteesi jäävät jäljessä verrattuna kohtaamiesi hirviöiden lisääntyneisiin vaikeuksiin. (Tämä on tärkeä kysymys, koska korkean tason vihollisten ja lohikäärmeiden kohtaaminen piilopanssareilla ei yleensä ole hyvä idea). Hitaasti antaminen antaa sinulle paljon mahdollisuuksia kerätä kultaa ja arvokasta ryöstöä parempien varusteiden ja loitsujen saamiseksi.
  • Sinulla ei ehkä ole tarpeeksi hyödyllisiä toissijaisia taitoja, kuten alkemiaa, ennallistamista jne., Jotta seikkailu olisi helpompaa.
  • Ei-taisteluun liittyvien taitojen (kuten sepittämisen) tasoittaminen tarkoittaa, että et tule olemaan yhtä tehokas tappamaan niitä vihollisia, jotka käyttävät sinua parempia varusteita.

Paras tapa (vaikkakin aikaa vievää) on yrittää pitää tasainen taso kaikilla taidoillasi. Vaikka et aio laittaa etuja useimpiin taitoihin, on silti hyödyllistä tehdä joitain asioita (kuten lumoaminen, lukituksen poimiminen tai vaihteiden parantaminen takomalla).

Kommentit

  • Haluat ehkä lisätä, että tason skaalaus on nyt melko rajoitettu, saattaa saada lyhytaikaisen haitan, mutta pitkällä aikavälillä sillä ei todennäköisesti ole ’ väliä, jos tasoitat jonkin muun taistelutaidon takia.
  • Se On totta, mutta niiden käyttämillä varusteilla on silti suuri ero. Tikaria käyttävä rosvo on paljon vähemmän vaarallinen kuin järkyttävää orkkikirveä käyttävä rosvo.
  • Oletan, että vaihde on vaakasuorassa aivan kuten viholliset. ovat.
  • Kokemukseni mukaan liian nopea tasaaminen tuo sinut mukaan. Nostin sepityksen 100 asap: iin, ja jopa parhaisilla aseilla / panssareilla on vielä joitain kpl, jotka 1-2 osuvat minuun, kun taas enemmistö kuolee 1-2 osumalla. Uskon, että se voi olla häiriön skaalauksen vaikutus.
  • Tehon tasoittamisen pitäisi olla ’ ollut kaikkein voimakkain asia, jonka voit tehdä. Tämä yksi taito antaa sinulle useita kertoja lisähyökkäyksen ja puolustuksen. Korottamalla vain yksi hyökkäävä tai puolustava taito 100: een, ’ t ei ole lähellä sitä etua, jonka saat sepittämisestä. Tietenkin, jos tasoitit sen ja et ’ et päädy päivittämään / käsittelemään mitään, niin … WTF? Miksi vaivautua?

Vastaa

Kaksoisjoustavan, raskasta panssaroitua orkkisoturia pelaaminen master-vaikeuksissa. Peli oli vaikea, kun olin tasolla 15. Kuten todella vaikea joissakin kohdissa. Sitten minä tasoitin sepittämisen teholla ja tein täyden sarjan Daedric-panssareita ja kaksi asetta.

Nyt tunnen itseni naurettavan ylivoimaiselta, vaikka saisin paljon tasoja.

Muokkaa : Voi, enkä ole vielä lumonnutkin varusteitani, vaikka lumoava taitoni on 65 vuotta, lisäämällä vielä muutama taso. Minulla on vielä kuusi etua, jotka on vielä käytettävä.

Vastaus

Taitojen tasoittamisen tai kahden pitäisi olla hieno. sinun tapauksessasi sepitys on erinomainen valinta, koska pystyt tekemään todella hyviä laitteita ja parantamaan niitä vielä paremmiksi.

Peli alkaa kuitenkin vaikeutua, kun nouset tasolle, joten muista lisätä sepitystä jonkin aikaa seikkailun jälkeen varmistaaksesi, että muut taitosi eivät jää jäljelle

Vastaa

Toistaiseksi tunnen olevani voimakkaampi, mitä enemmän nousen. Muiden taistelutaitojen kuin sepän nostaminen voi lisätä vaikeuksia lyhyellä aikavälillä, kun sitten hiottuin lumottuja aseitani tekemään 150% vahinkoa, jokaisesta vihollisesta tuli helpompaa.

Myöskään viholliset eivät näytä olevan todella tasa-arvoisia. hyvin paljon – perusjoukot on nyt erittäin helppo tappaa, tapa, jolla peli tasapainottaa tämän, on tuomalla uusia rosvoluokkia, jotka näkyvät vain tietyn pisteen ohi.Loogisesti tämä tarkoittaa, että lopulta, kun olet saavuttanut tason, jossa vahvimmat rosvot kutevat, heidät tapetaan asteittain helpommin tappaa, koska heillä ei ole enää massiivista voiman nousua eikä laitteiden lisäys ole liian äärimmäistä.

Jos kuitenkin vaelat väärässä vankityrmässä, valmistaudu rangaistukseen ankarasti. Häiritsevällä onnella päädyin taistelemaan kahta Draugr Deathlordia (PELIN TOISESSA mielettömästi voimakkainta kuvaajaa) peräkkäin vain tasolla 18. Antaakseen käsityksen hulluudesta, heidän on tarkoitettu kutevan vain noin tasolla 40 ja on 1300 hv. Eniten arvostettiin kuitenkin ne eeppiset aseet, jotka he pudottivat, kun lopulta tapoin heidät.

Vastaus

Soturihahmolle en haluaisi ”t Warriors kasvaa periaatteessa paljon nopeammin kuin viholliset.

Huomaa, että se on päinvastainen Mage- ja Assassin-hahmoille. Ne ovat verrattain todella heikkoja korkeammilla tasoilla, mikä tekee pelistä usein todella haastavan.

Henkilökohtaisena mielipiteenä minusta peli on paljon miellyttävämpi alemmilla tasoilla (luokasta riippumatta), joten on parempi tasoittaa hitaasti.

Jos olet epävarma: voit silti muuttaa peliä vaikeuksia pelin sisällä milloin tahansa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *