Pehmeä runko, joka tarttuu törmäyskohteeseen

Olen yrittänyt tehdä pehmeän runkoanimaation, mutta ne tarttuvat jatkuvasti laatikkoon, johon ne putoavat.

Olen kokeillut niin paljon kuin pystyin ajattelemaan, enkä ole nähnyt paljon tästä aiheesta verkossa. Minusta tuntuu, että se on jotain todella pientä, josta kaipasin juuri.

Vastaus

Sain sen! Menin törmäysobjektiin ja osoitin ”Outer” -asetukseksi .5 ja nyt se ”s toimii hyvin!

Kommentit

  • Olisi hienoa, jos voisit kertoa tarkemmin miten ja miksi Outer -asetuksen muuttaminen parani simulaatiota.
  • Aloin vain sotkea satunnaisilla asetuksilla ja se toimi. En tiedä ' en todellakaan tiedä miten tai miksi , mutta löysin sen sivulta Blenderin käsikirja ja siinä lukee vain " ulomman törmäysvyöhykkeen koko. "

Vastaa

voit muuttaa ulkoista asetusta fysiikan välilehdessä. tämä muuttaa törmäyslaatikon koon ja estää kohteen tarttumisen

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *