Pehmeän rungon koukku venyy liikkumisen sijasta.

Yritän animoida pehmeän rungon Blenderissä koukulla, mutta se ei toimi oikein. Teen seuraavasti:

  • Luon verkon – tässä tapauksessa se on pitkänomainen esine, kuten lanka / lanka – ja osoitan sen päät kärjen ryhmille. Luon myös kärkipisteiden ryhmän molemmille päille.
  • Määritän langalle fyysisen pehmeän kehon muokkaajan ja teen sen asetukset, katso alla oleva kuvakaappaus. Huomaa, että Pehmeän rungon tavoite on asetettu langan molempien päiden kärkiryhmään.
  • Sitten menen muokkaustilaan, valitsen kummankin pään kärkipisteet erikseen ja määritän sitten heille uuden koukun. näppäimillä Ctrl + H. realistisesti.

Tämän sijaan tapahtuu kuitenkin se, että koukku vetää isännöintipisteiden ryhmän kärjet ja venyttää siihen liitetyt kasvot, mutta muu kohde ei ” t reagoi.

Kokeilen Muokkaajat-välilehdessä erilaisia asetuksia, kuten määrittelin sekä koukuttavan objektin että Vertex-ryhmän ja lyödä Käytä-painiketta; tai en löytänyt Apply-painiketta, jätin vain tällöin; tai ei määritä Vertex-ryhmää. Mikään näistä ei toimi.

Voisitteko kertoa, mitä teen väärin?

Nämä edelliset viestit eivät auttaneet (voisin kirjoita vain yksi tässä):

Kiinnitä köysi, joka ulottuu kahteen esineeseen

kirjoita kuvan kuvaus tähän

Vastaa

Softbody- ja Hook-modifioijien järjestys Modifier-pinossa on tärkeä. Jotta pehmeän kehon fysiikka ottaisi huomioon koukutetut kärjet, se on sijoitettava koukun muokkaajien alle pinoon. Vaiheiden suorittaminen kysymyksesi järjestyksessä (luo verkko, lisää pehmeä runko, aseta Vertex-ryhmä, lisää koukut) lisää kukin modifikaattorit pinon loppuun niin, että pehmeä runko on ensimmäinen, ja koukut. ts.

huono muokkaussarja

Huomaa Soft Runko koukkujen yläpuolella .

Tämä tuottaa seuraavat tulokset (huomaa, että olen lisännyt ihon ja osastojen pinnan muokkaajia, jotta se olisi näkyvämpi):

huono muokkaussarja

Muokkaimia käytetään ”ylhäältä alas” -järjestyksessä joten pehmeän rungon on otettava huomioon koukut, sen on tapahduttava koukkujen kiinnittämisen jälkeen. Käytä vain nuolia (jokaisen muokkauspaneelin oikeassa yläkulmassa) siirtääksesi pehmeän rungon koukkujen alapuolelle. eli.

hyvät muokkaajat

Tämä voi tuota sitten seuraava tulos:

animoitu - hyvät muokkaajat

Huomaa, että näiden kahden tuloksen ainoa ero on pinon muokkaajien järjestys.

Mukana sekoitettu tiedosto

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *