POSE-tilaan palaaminen 2.77a: ssa

Kuinka, rukoile, pystytkö siirtymään POSE-tilaan Blender-versiossa 2.77a? Olen tuonut ladatun ilmaisen, väärennetyn mallin animoimiseen, mutta en pääse tähän tilaan. CTRL + SARKAIN ei toimi. Apua!

Kommentit

  • Kokeile avattavaa nimeä " Objektitila " 3D-näkymän alaosassa. Valitse " Pose-tila ". Objektin on tietysti oltava posable.
  • Kiitos, Gunslinger. Yritin avata alas objektitilan Valikko. Pose-tila ei ole käytettävissä. Jos objektia ei voida asettaa, eikö ' t-asennotilaa pitäisi edelleen näyttää? Jos ei, se saattaa olla ongelma. Tämä on .obj-malli (joka on mielestäni alkanut 3D Maxista), ja olen huomannut, että tämä ei ole väärennetty versio. Väärätty versio on .max-tiedosto, jota Blender ei lue. Voisiko sitten vastata, että minun on ensin kiinnitettävä malli , ennen kuin poseerausmoodi on käyttökelpoinen?
  • Vihje, yritä käyttää rigify-lisäosaa (jos kiinnität humanoidia). on ongelmia sen kanssa, palaa tänne. 🙂

Vastaa

Ctrl + Välilehti vaihtaa poseerausmoodia, jos tyyppi tyyppi ”ARMATURE” on valittu, tai se vaihtaa painomaalia, jos tyyppi ”MESH” on valittu.

Muussa tapauksessa voit valita ankkuri 3D: stä Näytä (tai ääriviiva) ja valitse sitten otsikon valikosta poseerausmoodi .

kirjoita kuvan kuvaus tähän

Kommentit

  • Kiitos, Timaroberts. Mielestäni ongelma on, kuten äskettäin huomasin, että mallia ei ole väärennetty loppujen lopuksi. Oletan, että tämä sulkee pois kyvyn nähdä (esim. Objektitilan pudotusvalikossa), vielä vähemmän päästä pose-tilaan. Olenko oikeassa siinä?
  • @Anthony kyllä, poseerausmoodi on käytettävissä vain ankkuriobjekteilla.

Vastaa

Valitse ankkuri ääriviivapaneelista, ja tämän pitäisi antaa sinulle poseerausmoodi, kun vaihdat objekti- tai muokkaustilasta. kirjoita kuvan kuvaus tähän

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *