Rakennusneuvoja Pathfinderille Oracle

Olen tehnyt Oraclen 1. tason Mystery of Lore -tapahtuman, Haunted Curse, ja otin Sidesep Secretin ensimmäisenä ilmoituksena. Yritän päättää, pitäisikö minun keskittyä lähitaisteluun ja ottaa siihen tarvittavat varoitukset tai pitäisikö minun ottaa metamagisia taitoja tai jotain muuta. Myös kaikki neuvot hahmon rakentamiseksi ovat hyödyllisiä. Tämä on ensimmäinen Pathfinder-hahmoni pitkän 3,5-pelijakson jälkeen. Pysäkki on Str 13, Dex 10, Con 11, Int 13, Wis 11, Cha 20, ihmisenä.

Tällä hetkellä joukkueen kokoonpano on fey-velho, druidi (joka haluaa tehdä paljon ”I” ma bear! ”-muodonsiirtotyötä) ja zen-jousiammunta munkki. En halua laiminlyödä oikeinkirjoituksen puoleni, koska minusta tuntuu, että parannukseni tulevat olemaan iso osa sävellystä, mutta minusta tuntuu, että minun täytyy olla ulkona edessä, lähinnä siksi, että ainakin kaksi muuta ryhmän jäsentä tulee olemaan huono siinä.

Mitä tulee optimointiin, pidän mysteeristä ja hahmostani, mutta luulen, että jokin minimi- / maksimitaso osoittaa kiinnostusta ja kunnioitusta peliin.

Vastaa

Tämä on melko mielenkiintoinen kysymys. Ilman suurempaa selkeyttä, kuten @mxyzplk huomauttaa, pidän tämän yleisissä ehdotuksissa, mutta voin lisätä mielelläni myöhemmin selkeämpiä ehdotuksia.

Tarkastellaan ensin kykyjäsi Cha 20: nne nettouttaa +2 ylimääräistä 1. tason loitsua päivässä, mikä antaa sinulle yhteensä 5 (jätän 0: n vastauksesta, koska ne ovat niin monta kertaa kuin haluat) Oracle-ongelmana on, että he saavat päivittäin kaksi 1. tason loitsua 1. tasolla, jota jos en erehdy, sitä ei voi muokata millään tavalla. Tämä tekee myös 1. tason loitsujen säästöheittotavoitteesta 16 ( 10 + Cha-bonus 5 + oikeinkirjoitustaso 1), joka ei ole liian nuhjuinen.

Ilmoituksesi saa Cha-bonuksesi soveltumaan AC-laitteeseesi Dexin sijaan ja lisää refleksiohjelmasi. Sinua tulee olemaan kunnollisesti vaikea lyödä, +5 bonuksella AC: lle ja refleksille.

Loput kyvyt kuitenkin täyttävät +1 bonuksen. Joten perusta, sinä ” re +1: ssä, joka osuu lähitaisteluun (+0 BAB Oraclen aloittamiseksi) ja +0 Rangedille.

Saat 4 + 1 taitopistettä per taso Int-bonuksesta, +1 ihmisyydestä (ja mahdollisesti ylimääräisen, jos teet niin suosikkiluokassasi, jonka oletan olevan oraakkeli ). Loput tilastoistasi ovat +0.

Lore-mysteeri vaikuttaa voimakkaasti taitoihisi. Teet kunnollisen määrän taitoja, jotka liikkuvat taistelun ulkopuolella, ja pystyt tunnistamaan taikaesineet parhaissa niistä. Lisäksi on hienoa, että voit saada aivot tyhjentää vangin saadaksesi tietoa.

Trickier-bitti tulee olemaan taistelu. Tässä on muutama ehdotus aloittaaksesi:

Buff / Debuffer

Okei, joten tässä voimme hajautua hieman. Ensisijainen ehdotukseni olisi (puolueen kokoonpanosta riippuen) tehdä jotain buffilla / debuffilla. Siunaus on mukava 1 minuutin / tason loitsu, joka antaa jokaiselle 50 jalan etäisyydellä olevalle liittolaiselle +1 hyökkäysbonuksen ja +1 pelättävän pelin. Yhdistä, että säästät DC: tä korkean ish-loitsusi avulla ja voit käyttää Bane, Cause Fear tai Doom vähän varhaisessa taistelukentällä. Korkea Cha antaa sinulle kunnollisen säästöjännitteen, ja lisäksi vaihtovirta on melko kunnollinen luokallesi. Koska voit myös spontaanisti heittää parannuskeinoja riippumatta siitä, tunnetko heidät, olet myös kunnollinen tukihoitaja taistelussa. Voit myös lisätä Save DC: täsi Spell Focus -toiminnolla annetussa koulussa valitsemassasi debuff-loitsussa.

Taistelureitti

Jos haluat mennä hyökkäämään itsellesi , Suosittelen, että otat taika-aseen ja uskon kilven (tai siunaa, jos haluat lisätä hyökkäystäsi enemmän, se pinotaan taikuusaseiden lisälaitteiden bonuksella). Voit ottaa varusteita, jotka tekevät sinusta hieman tehokkaamman valitsemallasi aseella (mikä, perusta, on rajoitettu yksinkertaisiin aseisiin), mutta tarvitset + 1: n BAB: n saadaksesi asekeskeisyyden, etkä voi saada mitään sen ohitse olematta taistelija.

Reitin kutsuminen

Vaihtoehtoisesti voit käyttää Summon Monster I: tä ja muutamia varoituksia parantaaksesi kutsun tehokkuutta ( Lisäyksen kutsuminen ja se on ennakkoedellytys), selvittää lisää vahinkoja.

TeeHee et voi lyödä minua

Jos haluat tehdä Ei mitään muuta kuin väistelyhyökkäyksiä, voit: Ota yhdistelmä Entrooppinen kilpi, Uskon kilpi ja Suoja pahalta. Huomaa, että uskon kilven AC-bonus ja Pahalta suojaaminen eivät pinota, koska ne molemmat ovat taipumia, mutta Sinulla on idea: 20%: n välitön mahdollisuus vaihtelevista hyökkäyksistä ja 20 AC: stä 1. tasolla (+4 panssarista, +4 Chasta, +2 Spellistä).Jos harkitset Dexisi nostamista 13: een sanoen Consi hinnalla, voit ottaa Dodgen featina, saada toisen +1 AC: lle ja korvata sitten osumapisteen menetys tasoa kohden suosimallasi luokan bonuksella .

Metamagic Feat -ehdotuksesi mukaan, koska olet ”spontaani pyörä”, pidä mielessä, että kaikki tekemäsi metamagiset saavutukset pakottavat sinut viettämään täyden kierroksen loitsun. (Quicken Spellin lisäksi tietenkin).

Kommentit

  • I ’ m, joka käyttää tällä hetkellä aamutähteä ja raskasta terässuojusta aseellani, joka on mukava 1d8 + 1 ja 19 AC (+5 ilmoitus, +2 kilpi, +2 nahkapanssari, koska minun on silti kohdeltava Chaa, koska Dex ja Max Dex vaikuttavat siihen.) ja kuulet, että metamagisista tekoista mielestäni minun pitäisi keskittyä muihin näkökohtiin niiden ulkopuolella. En kuitenkaan ole perehtynyt Pathfinder-feat-luetteloon, ja se kuulostaa siltä, että yritän mennä alas Ase-painopisteeseen rivi voi olla pr ohibitiivinen. Pidän Buff / Debuffer-ideasta, mutta pidän myös ’ voi ’ t osua minuun ’ bitti. ’ En todellakaan ole huolissani DPS: stä, pidän vain linjaa.
  • Joo, menin piiloon saadakseni +4 AC: n panssarista, ja se laskee maksimi Cha -bonuksesi tasolle ac +4, mutta heitä kilpi sen yli ja olet ’ 20 tukikohdassa ilman uskon kilpiä. Olen @mxyzplkin kanssa samaa mieltä siitä, että Lore ei tule ’ olemaan sinusta suuri lähitaistelumestari, ja aseiden hankkiminen on melko mahdotonta, ellet moniklassista taistelijaksi tai jotain muuta.

vastaus

Lähitaistelu – parhaan tekeminen huonosta Deal

Lore Oracle ei tule koskaan olemaan suuri meleer – jos luulet todella, että olet menossa etupäällysteeksi paljon, haluat ehkä Vaihda taisteluun tai vastaavaan. Loppujen lopuksi Lore Oracle ei todellakaan sovi lähitaisteluun kuin velho, mutta voit varmasti tehdä sen, jos haluat.

Lore for Defense

Et tule olemaan tehokas yleinen lähitaisteluiden jakaja riippumatta siitä, mitä teet. Jos sinun tarvitsee vain ottaa reikä etupuolella, voit luottaa erittäin korkeaan vaihtovirtaan yksinkertaisesti estäjänä. Ongelmana on, että vaikka vaihtovirta on erittäin korkea tasolla 1, se ei nouse tasolla yhtä paljon kuin jotkut muut rakennukset tai ainakaan ilman aggressiivisia investointeja siihen. Sataa myös loitsuparaatiisi koska provosoit AOOs. Haluat ehdottomasti Suojaa pahalta (paljon parempaa kuin SoF ensimmäisten kuuden tason ja epäilemättä jopa sen jälkeen) menevän ja sinun on saatava puolueesi vakuuttamaan kiireellisiä rikkomuksia, kun se on menossa.

vahingoista on hyötyä noin kolmelle ensimmäiselle tasolle, ja sitten ”se on tippa ämpäriin verrattuna kaikkiin muihin”. Voit vain taistella puolustuksellisesti ja maks. vaihtovirtaa ilman edes vaivautua hyökkäämään, tai – voit ottaa Sanctuaryn ja heitä se ja seiso etulinjassa – monet vastustajat eivät pysty hyökkäämään sinua ollenkaan. Tämä täyttää reiän, mutta kaikki nuo hyökkäykset vain putoavat karhulle sen sijaan – tietysti olet siellä parantamassa häntä, mutta lähitaistelu vauriot >> parantuvat ajan myötä. Sinulla on Int 13 ja olet oikeutettu torjunta-asiantuntijaan – jos todella Haluat polttaa varusteita lähitaistelussa. Ota tämä käyttöön voidaksesi lisätä AC: täsi, ja sitten voit lisätä muita tytäryhtiöitä, jotka antavat sinun sotkea ihmisten kanssa ilman, että sinun tarvitsee tosiasiallisesti tehdä paljon vahinkoa (Imp. aseistariisaus, matka, varastaminen, Aseta uudelleen).

Ensimmäisten varusteidesi tulisi olla mestarityöpanssari, mitraalinen panssari (ketjuspaita), maaginen panssari, luonnonpanssarin amuletti jne. jo sen suurin dex on +5? Ja Charisma-puskurit antavat sinulle kaksinkertaisia etuja. Toisella loitsulla joko onko se jotain todellista Lore Oracle-y: tä, kuten ymmärrä kielet, mutta jos olet menossa täydelliseen lähitaisteluun, sanoisin jumalallinen suosikki taika-aseen yli, koska MW alkaa olla merkityksetön todella nopeasti heti, kun saat mestariteoksia / taikuisia aseita. Mutta jos vietät kaikki esityksesi ja loitsusi ja kaikki valinnat lähitaisteluun, olet onnellisempi valitsemalla oikea lähitaisteluhahmo.

Itse asiassa tiedät mitä? Osa Lore Oraclen sktickistä saa velho loitsuja lopulta. Jos olet sijoittanut Use Magic Device -laitteeseen, voit käyttää Mage Armouria sauvasta tai ei ja poistaa panssarin kokonaan; haluatte käyttää Eaglen Splendoria ja vastaavia tehostamaan vaihtovirtaa ja oikeinkirjoitusta tasosta 3 alkaen niin voi. Hanki sitten kuuma asu, kuten ikoniset s.

Ei myöskään satuta pyytää GM: ltäsi joitain palveluksia. ”Hei mies, näyttää siltä, että olen köyttänyt etupäähän … Voinko saada jumaluuteni aseen taitona tai ainakin jotain?”

Kun olet saavuttanut tason 2, katso kuinka se ” Lähetätkö todella paljon?Jos näin on, harkitse yhden tason laskua esim. taistelija saada kaikki panssari / aseen prof. Ehkä karhu kasvaa suureksi ja miehittää etulinjan hienosti, ehkä joku murhataan ja heittää barbaarin jne. Älä tee kevyttä loitsuhahmoa pysyvälle lähitaisteluroolille liian ennenaikaisesti; suojaa panoksesi tason 1 rakenteessasi.

Kannen pinoaminen – Kutsu

Monster Summoning ja muut taistelukentän ohjaustuotteet voivat käytetään ”täyttämään reikä eturangalla” luotettavasti. Tämä vapauttaa sinut olemaan oikeampi pyörä ja pääsemään buff / debuff / parantavan maan makeaan paikkaan. On silti hyvä, että sinulla on AC, koska sinä etsit etulinjassa, kun sinulla ei ole kutsua.

Menen todennäköisesti tällä reitillä, jos olet kunnossa kutsun monimutkaisuuden käsittelemiseksi. Sille on nimeltään iPhone-sovellus nimeltä Summoner, jossa on kaikki PFRPG-olentatilastot ja valmis menemään. Augment Summoning feat tuo naudanlihaa tähän paljon – sillä on Spell Focus: Conjuration -edellytys, mutta arvaa mitä muita loitsuja ovat Conjuration – kaikki parantavat loitsusi! Jos aiot heittää heidät hyökkäävästi (kuten vs. undead), se auttaa tässä.

Nyt Cast!

Sitten voit keskittyä olemiseen Oracle. Ota ylimääräinen ilmestys kuin muutkin saavutuksesi. Ota Arcane Archivist heti kun pääset tasolle 11.

Metamagic-varoitukset ovat yleensä ansa. Rajoitetulla loitsuvalinnallasi voin ottaa Heighten Spellin, jos sinulla on suosikkitrikkejä, joita haluat työskennellä korkeamman tason vastustajien kanssa, mutta siitä on kyse.

Muut hahmot eivät todennäköisesti ole erittäin älykkäitä, joten sinun on keskityttävä Lore-nessisi eikä vain lähitaistelu – sinä olet ryhmän viisa. Anna velhon poimia osan taistelusta, jos joudut; sinun pitäisi olla tieto, jolla yinyang ja kaikki salauksenpurku-aiheiset loitsut.

Kommentit

  • I ’ sanotaan, että Suojaus pahalta on tilannekohtaisesti parempi kuin SoF … nimittäin että sinun on taisteltava jotain pahaa vastaan. Jos karhu hyökkää sinut, ’ uudelleen SOL.
  • Voidaan toivoa, että pystyt ottamaan karhuja ja tavaraa ilman laajaa maagista apua. AC vs kaikki on hyvin, mutta AC ja säästöt ja mielisuoja kaikki pahimmat viholliset, joita kohtaat, on parempi.
  • Mielisuojaa ei pidä aliarvioida … Rullani aina sinulla on rullaa Proc < Jotain >

Vastaa

Tässä on erittäin hyödyllinen asiakirja, jotta saat parhaan hyödyn tilastoistasi. Siinä on luettelo saavutuksista, loitsuista, piirteistä ja luokan kyvyistä lajiteltu kykypisteiden mukaan.

Lore-oraakkelina voit pudottaa Int ja Dex rakentaaksesi enemmän taistelukeskeisyyttä, jos haluat. Voit lisätä Cha-pisteet AC: hen, Reflex-tallennuksiin ja tietotarkistuksiin paljastusten avulla. Voit myös ottaa Noble Scion (sodan alku) -pelin lisätäksesi Chan myös aloitteeseesi, mikä tekee kätevyydestä paljon vähemmän hyödyllisiä kykypisteitä, koska sitä ei enää käytetä vaihtovirtaan, refleksiin tai aloitteeseen. Koska tietotaitosi käyttävät Chaa Intin sijasta, Int ei myöskään ole yhtä tärkeä roolillesi kuin Lore-asiantuntija. Lisäksi sellaisilla loitsuilla kuin ketju ja Pilfering Hand , jos aiot käyttää taisteluliikkeitä, sinun ei tarvitse edes vaivautua ottamaan 13 Int: tä mihinkään taistelutapahtumiin. Loitsujen avulla voit tehdä ne käyttämällä caster lvl + cha -muunninta alue, joten vain heitto aiheuttaa AoOs: n. Kun BaB ja Str / Dex korvataan paremmilla numeroilla, sinulla on todennäköisesti paremmat muokkaajat kuin yrittää käyttää taisteluliikkeitä normaalilla tavalla, mikä säästää tilaa taistelutoiminnoille, jos todella haluat yrittää korjata vahinkoja.

Lore-oraakkelilla voi olla hyvä tankkaus taistelussa, mutta en usko, että se on hyvä vahingon korjaamisessa, ellet laita paljon Str-pisteisiisi ja investoi hyviin. taistelutoimintoja, mikä ei ole liian vaikeaa, koska et tarvitse kahta tilastoa. Voit ehkä ketjuttaa loitsuja hyökkäyksilläsi, esimerkiksi: ääni puhkesi tainnuttamaan (ja korkealla karismalla DCsi ovat vaikeita) ja sitten seuraavalla kierroksella. Suurin osa käyttökelpoisuudestasi on kuitenkin tankkausmahdollisuutesi. Panssariasiantuntija -ominaisuudella saat helposti korkean vaihtovirran ilman panssarintarkistusrangaistusta. Esimerkiksi mithril-ketjupaidat, joissa on mestariteos raskas kilpi, on +4 panssaria, +2 kilpi, maksimi dex +6 eikä panssarintarkastusrangaistusta, jos sinulla on piirre.Lisää loitsut Uskon kilpi ja Maagiset liivit ja AC-laitteesi summautuu nopeasti hyvin pienillä kustannuksilla (säästät rahaa loukkaaviin taikuusaseisiin).

Luulen myös, että sinulla on ainakin yksi metamaginen saavutus, mieluiten joko Korota loitsu tai Tavoita loitsu , on erinomainen idea mille tahansa oraakkelille. Vaikka se lisää näyttelijäajan täydelliseen kierrokseen, siinä tapauksessa, että tietyn kolikkopelin loitsut loppuvat, voit käyttää metamagic-varusteita heittäytyäksesi spontaanisti ylempään paikkaan. Syy mielestäni ulottuvuus ja korotus ovat suuria valintoja, koska ne kasvavat vaihtelevasti oikeinkirjoituksen tasolle, joten on paljon enemmän joustavuutta, ja tavoittamisparannukset / yhteisölliset loitsut ovat erittäin käteviä. Myöhemmin voit saada spontaanin metafokus -toiminnon, jonka avulla voit heittää yhden loitsun metamagic-varoituksilla eikä lisätä valuaikaa. Joten heitä jotain, kuten kriittisten haavojen parantaminen tai jopa hengenvetoon pääsy tavallisena toimintana, voi olla hengenpelastaja. Ainoa haittapuoli on, että tämä tulee esiin myöhemmin, koska oraakkeleiden on odotettava kauemmin korkeamman tason loitsuja.

Toinen asia, joka on pidettävä mielessä, jos sinulla on vaikeuksia valita parantavien / tukevien loitsujen tai taisteluloitsujen välillä. Jos olet ihminen (voi olla muita roduja, jotka pystyvät siihen, sen edistyneiden pelaajien opas), voit valita jokaisella tasolla tunnetun ylimääräisen loitsun sen sijaan, että ottaisit suosikkiluokkien osuma- tai taitopisteen. Ainoa haittapuoli on se, että se ei voi olla samaa tasoa kuin korkein tunnetut loitsutasosi, joten sinun on odotettava jonkin aikaa korkeammat loitsut.

Laitoin vain rohkeasti varoitukset, piirteet ja loitsut ihmisille, jotka eivät ”Tykkää lukemisesta, että ja useimmilla näistä vastauksista ei ollut mitään erityistä varusteiden suhteen 🙂

Vastaus

Toinen hyvin tehokas vaihtoehto muutamalle tasolle nyt. Ilmestysrengas – Valitse toinen salaisuuksien haarniska-ilmoitus. I.E. Ilmaneste. Tarvitset kunnollisen UMD: n, mutta sinulla on taitopisteet ja karisma. Koska jäljität mysteeriä, sinulla ei ole tehokasta tasoa renkaan käytölle, UMD-tarkistus miinus 20. Voit käyttää parempia tuloksia esimerkiksi mestarityökalun ja taivutuslehtisen avulla. Jos nostat UMD: n riittävän korkealle, pääset joihinkin melko korkeisiin vaihtovirtoihin, UMD 33 antaa sinulle +8 panssaribonuksen sekä 50%: n todennäköisyyden, että saapuvat vaihtelevat hyökkäykset (mukaan lukien säteet) kaipaavat sinua. Ei huono sijoitus 10k kultaa. Jos haluat todella pelata powergamming-reittiä, voit käyttää näitä renkaita saadaksesi ilmoituksen, mysteerisi ulkopuolella olevat paljastukset ovat parempia, koska niiden avulla voit käyttää UMD: tä. Mahdollisuudet ovat rajattomat.

Kommentit

  • Tervetuloa sivustolle. Tutustu ohjekeskukseen ja kiertueelle – pelkään ’ pelkäävän, että vastaukset on tarkoitettu erillisiin vastauksiin esitettyyn kysymykseen eikä osittaisiin ajatuksiin, joten tämä herättää todennäköisesti alhaista ääntä. Voit vapaasti ja laajenna se täydelliseksi vastaukseksi kysymykseen!
  • Tämän poistetun vastauksen mukaisesti ilmoituksen rengas on päivitetty sisällyttämään seuraava rivi: ” renkaalla ei ole vaikutusta, jos sitä käyttää joku muu kuin oraakeli, ja Käytä taikalaitetta ei älä anna hahmon saada ilmoitusta tästä renkaasta. ”

Vastaa

Menin tällä tavoin aivan eri reitin.

Demoniverisen teiflingin pelaaminen antaa sinulle tehokkaan leviämisen Str 14 Dex 10 Con 14 Int 12 Wis 8 Cha 18

Kahdella Paladin-tasolla voit hyödyntää karismaasi kaikille säästöheittoja (Devine Gracen takia) sekä mahdollisuus lisätä pahaa pahaa kerran päivässä (Chan avulla taistelulajien tehokkuuden parantamiseksi pahaa kohdetta vastaan).

Se ei tee sinusta loistavaa etulinjaa, mutta se antaa sinulle pienen tehon hp: ssä (korkeamman perustuslain ja HP: lle suurempien nopien kanssa liikkuvien Paladinsin ansiosta) ja valtavan lisäyksen heittojen säästämisessä.

Silloin sivuportaalla saat +4 AC karisman takia, lisää Kikko-panssari +5 ja salamalaitteella tai raskalla kilpellä saat anterin +1 tai +2.

Nyt Tieflingin avulla voit vaihtaa piirteitä ja vaihtaa heittosi yhden / päivä voimakkaaseen rakenteeseen ja pystyä käyttämään isoa asetta ilman rangaistusta.

Joten eksoottisella aseella paskiainen miekka, voit käytännössä ottaa ikonisen Amiris-idean ja voit lyödä vastustajia suurella paskiaismiekalla 2d8 + 3 osumaa kohti, joten tasolla 3 sinulla on AC 20 21/22, jos menet yhdellä kädellä / bowman-reitillä.

Kommentit

  • Voisitko laajentaa supistuksia? Oletan, että pal on paladiini kontekstin perusteella, mutta mikä on Kilo-haarniska?(Muista, että kaikki meistä eivät ole järjestelmän asiantuntijoita, jotka ovat uppoutuneet Pathfinder-yhteisön slangiin.)
  • Tehty niin pitkälle kuin pystyin. Don ’ ei tiedä paljoakaan Tieflingistä

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *