Suosikkihintani Spadesissa ovat riskialttiimmat: 10-for-2, nolla ja sokea nolla. 10-for-2 on aina 200 pisteen arvoinen, ja useimmat sääntöjoukot, jotka olen nähnyt asettavan nollaksi 100 ja sokeat nolliksi 200.
Ryhmässämme joudumme lopulta asettamaan rajoituksia näille tarjouksille, koska he tekivät liian helpoksi ihmisten kiinni kiinni jäämisen takana, mikä heikensi vankan pelin arvoa vähemmän dramaattisissa kierroksissa:
- ei tarjouksia 10-for-2 tai sokea nolla ellei tarjousjoukkue on pudonnut vähintään 100 pistettä
- vain yksi sokean nollan tarjous joukkuetta kohden peliä kohden
- pelaajat eivät saa vaihtaa kahta korttia, jos joku maksaa sokean nollan
Mitä muita talosääntöjä ihmiset ehdottavat näiden kolmen tarjouksen pommivaikutuksen rajoittamiseksi, vai vaihtoehtoisesti, oletteko samaa mieltä siitä, että se on ongelma?
Vastaus
Vaihtelu, jota peliryhmäni pelasi vuosia ja jota rakastin, oli seuraava:
- 50 pistettä nollasta (ei syöttöä)
- 100 sokeasta nollasta (2 korttia ohittaa)
- Voi olla sokea vain, jos joukkue on 100 pistettä jäljessä
- Su icide: Yksi henkilö jokaisessa joukkueessa PITÄÄ olla tyhjä.
- Vähimmäishinta 4 (vaikka sanot ensin 2 ja kumppanisi tarjous on nolla, tiimisi tarjous on 4).
- Pisteytät nollasi vain, jos joukkueesi tekee tarjouksen.
Tämä tekee sokeasta vaihtoehdosta vain kiinniottovaihtoehdon ja pitää pelin kilpailukykyisenä. itsemurha toimii, koska usein yrittäessäsi peittää kumppaniasi päädyt peittämään toisen kaverin nollan. Lopuksi minimitarjoussääntö panee melkein täytäntöön hyvien korttien pelaamisen eikä muuttamista siitä kanapeliksi toisen joukkueen kanssa ( ongelma normaalin itsemurhan kanssa).
Kommentit
- 2: n siirtäminen sokeasti on silti liian helppoa kirjassa 🙂
- Joo, tästä syystä vain takaapäin tulevat säännöt. Peli ' on luonnostaan satunnainen, joten kun pisteet menivät liian pitkälle synkronoinnista, tiesimme, että se johtui huonosta onnesta, ei taitosta , ja sokea asia oli hieman hauska korjata, mutta varmasti ajattelimme kovasti, että ottaisimme tuon 4. temppun tai löysimme sen, kun 60 pistettä jäljessä …
Vastaa
Kannatan vahvasti pääsääntöä, että käydään kauppaa vain yhdellä kortilla vain nollatarjouksilla. Ei kauppakortteja missään muussa tilanteessa – ainoa tarkoitus on välttää ”hups, kaveri menee sokeaksi, kun ei ole Ace of Spades” -koteloa e mikä tekee koko kierroksesta enemmän tai vähemmän turhaa.
Sen lisäksi, että olen myös usein pelannut sokean nollan ”must be X points behind” -säännöllä. Tapahtuuko se todella (onnistuneesti) niin usein, että se varjostaa kaiken muun?
Kommentit
- paitsi A ♠ on varma voittaja, myös ne or ' s -yhdistelmät (tai uudemmat): KQ, QJT, JT98, T9876, 987654 tai mikä tahansa 7 ♠ ' s
Vastaus
Mielestäni lilserfin ehdotus on paras tapa edetä – joko poistaa kokonaan ohitukset tai rajoittaa se siihen yksi pahin tapaus.
Mutta toisena vaihtoehtona, jos ryhmäsi on saanut ”nollan onnellisen”, voit ehkä kokeilla ”itsemurha” -vaihtoehtoa Spadesissa, jossa jokaisen joukkueen yksi kumppani on pakko mennä nolla jokaisella kierroksella. Se ei poista suuria pistevaihteluita, mutta ehkä se sopisi paremmin joidenkin pelaajien pelityyliin ryhmässäsi. Muuttaa varmasti pelin dynamiikkaa ja on hauskaa sekoittaa sitä nyt ja sitten.
Vastaa
Mukava nähdä täältä kysymys. Minulla oli tapana pelata paljon pataa noin vuoden 2003 aikana, mutta en ole soittanut yhtään viime aikoina.
Vihaan yleensä sokkoja ja käytimme niitä laittomasti. Keskustelin pisteytyksestä ihmisten kanssa paljon ja me yleensä tuntui, että nollabonus 100 oli aivan liian korkea, koska nollatarjousten hallitseminen oli juuri peliä. Minusta tuntui, että 70 oli kohtuullinen nollapiste. 50 ehdotettiin.
”On oltava X-pisteitä” ”säännön takana” tarkoittaa, että et voi tavoittaa toista joukkoa tällä laudalla, vaikka onnistuisitkin, etkä voi varmasti voittaa peliä heti sen avulla. Se tarkoittaa myös sitä, että joukkue voi yrittää varmistaa, että he eivät mene liian kaukana eteenpäin.