Tekeekö materiaalikomponenttien loitsut D & D 5e haastavampaa vai hankalampaa?

Kampanjoissani emme yleensä luota materiaalikomponentteihin, jolloin pyörät voivat käyttää kaikkia loitseja, kunhan niillä on oikeat loitsupaikat. on, että komponenttien käyttö olisi haastavampaa, koska pelaajien loitsuja rajoittavat kulta, komponenttien saatavuus ja kantavuus.

Onko tämän ominaisuuden sisällyttäminen huomattavasti haastavampaa tai hankalampaa? Kuinka muut sisällyttävät komponentteja?

Vastaa

Jos puhut erityisesti materiaalikomponenteista … Suurin osa komponenteista on nukka, useimmille pyörille, suurimman osan ajasta. He valitsevat komponenttikotelon tai arkaanisen fokuksen, ja heidän ei tarvitse huolehtia nukasta, hiekasta, höyhenistä tai uton silmästä. Jos erotetaan fokuksestaan, tarvittavat materiaalit voivat olla mielenkiintoinen juoni tai palapeli.

Jos materiaalikomponentilla on kustannukset, tietysti kustannukset on maksettava. Loitsun hinta estää roskapostin lähettämisen ja voi vaikuttaa heittäjien valitsemiin loitsuihin. Sankarin juhlan hinta, Esimerkiksi tekee niin, että puolue ei ”saa jatkuvasti koskemattomuutta ja etua säästöheittojen kohdalla. Ne tarjoavat tasapainon tekemällä tuskallisemman heittää enemmän vallan loitsuja (loitsutasoon verrattuna).

Jos viittaat myös verbaalisiin ja somaattisiin komponentteihin, mielestäni ne palvelevat perustarkoituksia. Somaattisten komponenttien on pakotettava vapaat kädet, ja suullinen on heikkous, joka pyörillä on. Se tarkoittaa, että pyörävangin pitäminen sisältää niiden vaientamisen ja sitomalla heidän kätensä.

Suurimman osan ajasta se ei ole jotain, mistä ajattelet – tuntematon Se on jotain mitä sinun on ajateltava; tai heität jotain kustannuksella.

Kommentit

  • Huomaa, että komponenttien, joilla on lueteltu hinta (esim. murskatut timantit, joiden arvo on 5000 gp), on oltava saatu ja toimitettu – niitä ei voida korvata pelkällä fokusoinnilla.
  • Huomaa myös, että kaikkia komponentteja, joilla on kustannuksia, ei kuluteta heitossa.

Vastaa

Laajenna JA Streichin vastausta:

Ohittamalla materiaalikomponentit , lisäät oikeinkirjoitinten voimaa ja monipuolisuutta. Tietysti D & D on peli, jossa sääntöjen mukaan voit muuttaa sääntöjä, joten voit vapaasti tehdä sääntöistä haluamasi ja mielestäsi hauskaa.

Kysyit, onko tämän ominaisuuden käyttäminen huomattavasti haastavampaa tai hankalampaa. Harkitse kolmea tapausta:

Löydä tuttu

Materiaalikomponentit ovat 10 gp: n arvoista hiiltä, suitsukkeita ja yrttejä, jotka tulen on kulutettava messinkikylvyssä. 10gp on merkittävä hinta ensimmäisen tason hahmolle. Messinkinen brazier on myös ehkä haaste. Sitä ei edes ole luettelossa PHB: n laiteluettelossa. Joten komponenttien hankkiminen vaatii ainakin pysähdyksen sopivassa myymälässä ja ehkä etsimään sellaista kuin myymälä. Jos kuitenkin jätät komponentit huomiotta, ensimmäisen tason merkki voi heitä löytää tuttu suoraan portista. Kumpikin vaihtoehto on hieno, mutta ne ovat ehdottomasti erilaisia.

Jatkuva liekki

Materiaalikomponentit ovat rubiinipölyn arvoisia 50 gp, jonka loitsu kuluttaa. Materiaalikomponentin huomiotta jättäminen antaa pyörän heittää sen halunsa mukaan. Joissakin kampanjoissa kevyt maanalainen on haastava haaste. Jos tämä loitsu on ilmainen, on helpompi voittaa haaste. vaihtoehto on hieno, mutta ne ovat ehdottomasti erilaisia.

Todellinen ylösnousemus

Materiaalikomponentteihin kuuluu 25 000 GP timantteja, jotka loitsu kuluttaa. Komponentin läsnäolo auttaa tekemään kuoleman- kääntämismaagia mahdollisesti harvinainen hyödyke. Tietysti, koska todellinen ylösnousemus vaatii vähintään 17 Pyörä, se on jo rajallinen, mutta kalliiden komponenttien läsnäolo tarkoittaa, että jopa hyvännäköiset NPC-pyörät voivat kohtuudella pyytää tietokoneilta merkittäviä kustannuksia loitsun käyttämiseksi. Kumpikin vaihtoehto on hieno, mutta ne ovat ehdottomasti erilaisia.

Joten kyllä, materiaalikomponenttisääntöjen käyttö on tietyissä tapauksissa huomattavasti haastavampaa ja hankalampaa.

Kysyt, kuinka muut sisällyttävät komponentteja.

Odotan pelaajien noudattavan melko lähellä sääntöjä. Useimmissa materiaalikomponenteissa niillä joko on oltava komponentti tai on käytettävä pelkkää fokusta. Kulutustarvikkeita varten heidän on hankittava ne erikseen. Kuoleman kääntämisen taikuuden hinta riippuu tilanteesta; toisin sanoen he eivät todellakaan tiedä, kuinka paljon se maksaa, ennen kuin he yrittävät loitsua.

Kun he etenevät tasoilla, annan heidän heiluttaa käsin melkoisen määrän triviaalia Ensimmäisen tason pyörän on hankittava komponentit, jotta löytää tuttuja nimenomaan.Kymmenennen tason pyörän, jossa on paljon kultaa, voidaan olettaa varastoineen jossakin vaiheessa menneisyydessä.

Kommentit

  • +1, jos haluat antaa konkreettisia esimerkkejä joistakin loitsuista ja siitä, miten vaatimuksista luopuminen vaikuttaisi peliin.
  • Jotain, jonka haluat ehkä liittää tähän vastaukseen, on se, että se nerfs myös tietyt luokan ominaisuudet. Zealot-barbaarin herättäminen XGtE: stä ei kuluta kalliita komponentteja kolmannen tason luokan ominaisuutensa vuoksi, mikä tekee hahmolle paluusta paljon edullisemman. Kaikkien merkkien komponenttikustannusten kieltäminen on Zealotille merkittävä nörtti.
  • Huomaa: Per Jeremy Crawford ” Muiden komponenttien 10 gp on poltettava jotain, hienompaa tai ei. ” Lähde: twitter.com/JeremyECrawford/status/616744564951355392

vastaus

Kalliita materiaalikomponentteja, kuten ”500 g murskattuja timantteja”, pidetään tasapainottavina tekijöinä loitsuissa, joiden pelin sisällä ja metapelitehosteet eivät ole tasaisia. Esimerkiksi kuolleita elvyttävillä loitsuilla on vaihteleva tehotaso, ja ne lajitellaan loitsutasoiksi kyseisen tehotason perusteella. Pelien sisäisen tehotason lisäksi niillä on kuitenkin erittäin voimakkaat vaikutukset koko peliin. Jos toimitsija voisi yksinkertaisesti herättää ketään milloin tahansa, miksi he antaisivat kenenkään kuolla ennen aikaansa? Joten tärkeimmät loitsukomponentit yrittävät tasapainottaa sitä hieman.

Nämä loitsukomponentit ovat tärkeitä seurata ja voivat jopa tehdä hyviä sivuseikkailuja. ”25 000 g murskattua timanttia? Tiedän, että hän oli todella hyvä joukkuetoveri, ja me tarvitsemme häntä takaisin, mutta mistä helvetistä löydämme sen?”


Triviaaliset loitsukomponentit, kuten ripaus rikki, joka on kääritty lepakko-guanoon (Fireball-loitsu), on tarkoitettu enimmäkseen makuun.

Kuten tässä vastauksessa mainitaan , oikeinkirjoituksen komponentit ovat kirjaimellisesti vitsi. Edellä mainitut Fireball-loitsukomponentit viittaavat myös todella halpaan ruutiin.

Yleensä näiden komponenttien seuraaminen on tarpeetonta, ellei sitä esitelty erityisenä juoni-elementtinä. ”Kaikki vähintään sadan mailin pituiset lepakot ovat pilaantuneet. Guanoa ei voi enää käyttää. Magen kilta on levossa, ja seikkailijoita tarvitaan syyn löytämiseen. ”

Siinä vaiheessa kyseisen komponentin seuraamisesta tulee mielenkiintoinen mekaanikko. ”Sinulla on riittävästi varautumista vielä kolmeen tulipallovaluun.”

Yrität kuitenkin seurata erilaisia höyhenpaloja, värillisen narun pituutta, hampaita, hiuksia, lehtiä, keppejä, oksia (ei samaa kuin keppi!), oksat (myös ei sama!) ja niin edelleen vain kääntää pyörät kirjanpitäjiksi.Tämä lisää ”väärennöksiä”, koska hahmot joutuvat suorittamaan paljon enemmän arkisia tehtäviä, joita vaaditaan taikuudensa valmistelemiseen. Nämä tehtävät ovat tyypillisesti mielenkiintoisia, ja ne on hahmoteltu ”lepotilassa / seisokkeissa tehtyinä”. Lisäksi kohtaat minkä tahansa määrän ”No I didn” -tyyppejä, jotka eivät tiedä minun tarvitsevani tehdä sitä, mutta hahmoni olisi tiedetään, eikä hän ole idiootti! ”

Dungeons & Lohikäärmeet on tarkoitettu hauskaksi peliksi. Palkat & Lokikirjat houkuttelevat paljon pienempää yleisöä.

Vastaa

Kun pelaan ohjattua tietokoneohjattua toimintoa, löydän joitain komponentteja hauskan personoinnin tekemiseksi y velho inhoaa ohjatun talon kaapuja, jotka roikkuvat oikeinkirjoituskomponenttitaskuilla (koska se huutaa ”Matala HP! Ammu ensin! ”) Joten en vain oleta voivani napata jotain outoa. Tiedän esimerkiksi, missä kohdekohteet ovat ja miten ne on järjestetty. Jos olen laatinut loitsun, tiedän, missä komponentti on – ja vältän joitain loitseja, koska komponentit (vaikka arkipäiväiset ja vapaat) ovat oudot ja vaikeasti käteviä.

Yksi suosikkiloitsuni ( eri painoksessa) oli ”Kylmän vyöhyke”. Materiaalikomponentti oli lumipallo. En välitä, onko se ilmaista, miten teet (tai säilytät) lumipallon? Mikä hauskaa – vaikka DM ei välittänyt ja huvittelin vain itseäni.

Oletin, että seisokkien aikana useimmat arkipäiväiset tavarat vain hoidettiin, ellei se todellakaan ollut jotain outoa.

Tästä huolimatta annoin velhojen tavoin huolehtia kepeistä, oksista ja pölystä. Mutta toisinaan vaikein löytää 100 gp: n helmiä tunnistamista varten, mutta he voisivat ostaa 200 gp: n helmen, joka toimisi …

Vastaus

Lyhyt vastaus on kyllä, materiaalikomponenttijärjestelmän käyttö tekisi pyöristä paljon haastavampaa ja turhauttavampaa. Oletan, että voisit pitää sitä rajoittavana tai tasapainottavana tekijänä, mutta se tarkoittaa myös oikeinkirjoituspaikkoja.

Muut vastaukset koskettavat erittäin hyviä kohtia, miksi muuttaa tai ohittaa tätä järjestelmää.Henkilökohtaisesti DM: näen tällaiset säännöt tapana, jolla asiat voivat mennä pieleen hahmolle. Odotan loitsun valmistelussa, että pyörällä on mitä he tarvitsevat loitsuun. Mutta rullaa 1 loitsun aikana? Ehkä se vahingossa polttaa yleisen sauvasi tai räjähtää keskittymisesi, tai loitsu hajoaa, koska olet vahingossa upottanut kaikki x-komponentit siihen. Se tarjoaa haasteen ja ylimääräisen ongelman tällä hetkellä, mutta kun kohtaaminen on tapahtunut, siellä ei ole pysyviä vaurioita. Käytän samanlaisia tekniikoita ammuksia menettäville vartijoille tai lähitaistelujen rikkoutumiselle.

Poikkeus sääntöön taas on materiaalikomponenteilla, joilla on kustannuksia. Niiden tarkoituksena on tarkoituksellisesti tehdä noista loitsuista kalliimpia. Mutta jopa näiden kanssa soitan joskus lennossa.

Kommentit

vastaus

JA ja Jack sulki oven ”Useimmiten se ei ole jotain mitä ajattelet – ennen kuin se on jotain mitä sinun on ajateltava; tai” heität jotain uudelleen kustannuksilla ”ja” Joten, kyllä, käyttämällä materiaalia komponenttisäännöt ovat huomattavasti haastavampia ja hankalia tietyissä tapauksissa. ”

Sp Joissakin tapauksissa DM: n on tarkasteltava RAI (säännöt tarkoitetulla tavalla) jakeita RAW: lla erityisillä loitsuilla. Esimerkiksi ensimmäisen tason loitsu seremonia (XgtE) vaatii ”Komponentit: V, S, M (25 gp: n arvo jauhettua) hopea, jota loitsu kuluttaa) ”. Jos DM käyttää rasitusta, 10sp = 1gp-arvo, jolloin 25gp hopeajauhetta = 250sp arvoinen jauhe. 50 kolikkoa painaa 1 kiloa, joten hahmosi tarvitsee kuljettaa noin 5 kiloa hopeajauhetta, mikä on vähän naurettavaa, jotta saat yhden pulloa pyhää vettä.

Useimmat DM: t päättelevät, että se on hopean arvo jauhe, jonka oli tarkoitus luoda raja, joten 25 gp: n arvoisen kullan jauheen, murskatun helmen tai jalokivien korvaaminen olisi sallittava. DM: t ja pelaajat voivat myös käyttää tätä ajatusta räätälöidäkseen komponenttinsa kampanjan tunnelmaan pappeina, jotka palvovat valtameren jumalaa pitäisi murskata helmi avioliitto-seremoniassa tai Tormin paladiini hautaamalla alabasterinyrkki maahan hautajaisten aikana. Tarkoituksena on, että he ovat 25 gp: n päässä loitsun käytöstä, ja bonus, se lisää kampanja.

Kommentit

  • Ole varovainen RAI: n suhteen ’ merkitys voi olla hämmentävä. Lisäksi en ” ole varma, mitä tarkoituksesi on tällä vastauksella. Sanotko vain seurannan Komponentti ents lisää kuormitusongelmia? Tarkoitan, että sellainen on ilmeistä, koska jos tarvitset asioita, niin asioilla on painoa. Voitteko selvittää, mitä ’ sanotte?

Vastaa

Ei. Kaikilta teiltä puuttuu tämän pelin asia. Pelaat peliä Dungeons and Dragons. Varoitusten säännöt määritellään selkeästi toimitetuilla resursseilla.

Säännöt on luotu tasapainoon ja yhden säännön muuttaminen rikkoo järjestelmän.

Esimerkiksi: Jack päättää rakentaa velhon, hänen voimansa tulee hänen loitsuistaan, jotka puolestaan riippuvat komponenteista. Henry päättää tehdä tonttu-vartijasta jousen, nuolen ja nahkapanssarin. Henryn voimat tulevat hänen varusteistaan.

  • Ryhmää vastaan hyökkää orkien sotajoukko, ja orkin velho laskeutuu onnen osumaan tulipallolla, jonka sekä Henry että Jack epäonnistuvat. Henryn jousi ja nuolet aiheuttavat tarpeeksi vahinkoa ja poltetaan käyttökelvottomaksi. Myös Jackin komponentit palavat.

    Poista säännöt ja mikä on tulipallon tarkoitus? Puu on heikkoa tulta vastaan. Niin ovat ruusupedaalit ja aurinkokuivatut sammakonjalat.

Entä jos heidän kelmi päättää varastaa komponentinsa tai vaihtaa ne? Tämän dynamiikan poistaminen heikentää vääryyden monipuolisuutta.

Noudata vain sääntöjä ja pelimekaniikka toimii orgaanisesti taikuuden toteuttamiseksi. Säilyttäminen sääntöjen kanssa on turhaa. Rakenna vain oma järjestelmäsi.

Kommentit

  • I ’ en ole varma, oletko ’ oikeastaan vastaamassa kysymykseen ja näyttävät todella kasvattavan oman luomuksesi mekaniikkaa, jota ei ole järjestelmässä. Suosittelen, että tarkistat tämä vastaus keskittyy kysyttyyn ’ -kysymykseen ja järjestelmään, jota he soittavat.
  • FWIW, tässä painoksessa, jos jousi on varustettu ranger, se ei ’ syttyi liekkiin, kun metsänvartijalla on se ja hän on vielä elossa. Sääntöjen tekstissä sanotaan yleensä ” syttyvä esine syttyy, jos sitä ei käytetä tai kanneta.” Tarkista tulipallon D & D 5e -säännöt. (Oikeinkirjoituksen kuvaus)
  • Tein pienen muokkauksen korjatakseni kirjoitusvirheet ja lisäämällä pienen muotoilun. Ehdotan, että tarkistat vastauksesi (1) tulipallon sääntöjen tekstin huomioon ottamiseksi (2) luokan 5e luokka on rogue (3), jotta loput vastauksesta sopivat kysymykseen painettavaan versioon.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *