aikapysähdys loitsu kertoo ajan pysähtyvän muille olentoja.
Mitä loitsu vaikuttaa kaikkiin? Vaikuttaako painovoima? Ilmaliikenne?
Tiedän, että loitsu tekee vain sen, mitä se sanoo, eikä mitään muuta, mutta vain ihmettelen.
Sanotaanko lisäksi, että ympäristövaikutukset ja vastaavat eivät vaikuta muihin olentoihin, kun aika on pysäytetty?
Esimerkiksi jos joku taistelustasi olento puhalsi todella kovaa, vaikuttaako se siihen viholliseen, kun aikapysäytys on aktiivinen? sinun piti sijoittaa karhunloukku henkilön taakse ja puhalsi tarpeeksi kovaa tuulta kaatamaan heitä, putosivatko he sitten karhunloukkuun ja vahingoittuisivat ilman loitsua?
Tämä on erittäin utelias oikeinkirjoitus …
Kommentit
- Aiheeseen liittyvät: Lopetetaanko etäisyyshyökkäykset aikakatkaisu?
vastaus
RAW: aikapysäytys pysäyttää vain olentojen ajan, ei fysiikka / ympäristö
aikapysähdys oikeinkirjoituksen kuvaustila (kursivointi minun):
Pysäytät hetkellisesti e-ajan veryone mutta itse. Muille olennoille ei kulua aikaa kuten normaalisti.
Tämä loitsu päättyy, jos jokin toiminnoista, joita käytät tänä aikana, tai kaikki tämän ajanjakson aikana luomasi vaikutukset vaikuttavat muuhun olentoon kuin sinuun tai esineeseen, jota joku muu käyttää tai kantaa kuin te. Lisäksi loitsu loppuu, jos muutat yli 1000 metrin päähän paikasta, johon se heitettiin.
Sääntöjen suunnittelija Jeremy Crawford osoitti aiheeseen liittyvää aihetta kysymys epävirallisessa twiittiparissa 21. huhtikuuta 2017 :
Jos heität Aikapysähdyksen ja katkaiset köysisillan, putoako silta samalla kun siinä olevat olennot pysyvät?
Aikapysähdys päättyy kuvattu sen kuvauksessa, jos teet mitään, joka vaikuttaa muihin olentoihin. Heidän pudotuksensa laskee. Hei, loitsu.
Mutta heille ei vielä tapahdu mitään? Silta ei putoa, koska aika pysähtyy.
Aika jatkuu, koska teit jotain, joka vaikuttaa muihin olentoihin.
Tämä osoittaa, että ympäristövaikutukset, kuten painovoima (ja siltaa pitävän köyden katkaisu) jatka voimaantuloa normaalisti, äläkä odota, että olet suorittanut ylimääräiset käännökset, jotka sinulle on antanut aikapysähdys loitsu.
Siten kaikki sen aikana tekemäsi toimet aiheuttaa loitsun loppumisen aikaisin, jos toiminta tai sen vaikutukset vaikuttavat olentoon paitsi sinä (pyörän). Crawfordin päätös viittaa myös siihen, että tämä on totta, vaikka et ”t suoraan vaikuttaa heihin; vaikuttaa ympäristöön tavalla, joka vaikuttaa heihin epäsuorasti, loitsu loppuu.
… mutta DM: nä, sinä (ja Jeremy Crawford) saatat päättää toisin
2 päivää edellisen keskustelun jälkeen, Crawford lainasi omaa alkuperäistä twiittiään ja lähetti toisen (epävirallisen) twiitin, joka ehdottaa täsmällistä päinvastaista :
Vaihtoehtoinen otos: Leikkaa köysisilta, eikä mitään tapahdu ennen kuin aikapysähdys päättyy. Näin todennäköisesti ajaisin sen, herra Crawford.
Tämä näyttää olevan loitsun suoraviivaisempi tulkinta. Crawford sanoo ”todennäköisesti hallitsevansa DM: nä, että aika pysähtyy kaikille ja kaikelle , ympäristö mukaan lukien. Tämän tulkinnan vuoksi aikapysähdyksen pyörällä on paljon vapaampi asentaa asiat niin, että ympäristövaikutukset saattavat vahingoittaa kohdetta tai tappaa sen heti, kun aika palaa; tämän mukaan loitsu ei loppu aikaisin ellei suoraan vaikutti toiseen olentoon.
Ristiriitaiset päätökset viittaavat siihen, että kumpikin tulkinta on kohtuullinen
Se, että Crawford esittää kahta erilaista tulkintaa (yksi RAW, toinen sen perusteella, miten hän hallitsi henkilökohtaisesti DM: nä) viittaa siihen, että kumpikin tulkinta on melko kohtuullinen. Tärkeää on olla johdonmukainen DM: nä sen hallitsemisessa tehdä loitsun mekaniikka selväksi kaikille, jotka harkitsevat loitsun oppimista.
On myös tärkeää olla tietoinen minkä tahansa säännön seurauksista seuraat.Jos annat pyörän (jälkimmäisen päätöksen mukaan) tekemään asioita, jotka voivat vahingoittaa välillisesti vihollista aiheuttamatta loitsun päättymistä aikaisin, se voi tehdä loitsusta paljon tehokkaamman.
Kommentit
- Joten RAW, aina kun joku heittää aikakatkaisun , kaikki muut ’ kokevat ’ 12-30 sekunnin viive verrattuna maailman fysiikkaan? Se on ’ hauska. Jokainen liikkuva kärry törmää hevosiin, jotka pysäyttävät heidät. Joku, jonnekin murtuu lohkare, jonka he muuten olisivat väistäneet. Kaikki lentävät olennot putoavat taivaalta. Jokainen, joka yrittää täyttää kupin, kaataa koko pullon lattialle. Periaatteessa kaikki toiminnot, jotka edellyttävät olennon aktiivista sitoutumista, epäonnistuvat! timestop – maailmanlaajuisesti aiheuttamien pienten onnettomuuksien määrä on kauhistuttavaa. Sen täytyy tapahtua myös suhteellisen usein …
Vastaa
RAW: Aika ei kulje (kenellekään tai mikä tahansa) aikapysähdyksen aikana
Aikapysähdyksen kesto on hetkellinen, jonka aikana
Pysäytät hetkellisesti kaikkien ajankulun mutta itse. Muille olentoille ei kulua aikaa, kun otat 1d4 + 1 kierrosta peräkkäin, jolloin voit käyttää toimintoja ja liikkua normaalisti.
Pyörä kestää useita käännöksiä peräkkäin Aikapysähdyksen aikana, mutta käännöksen ottaminen ei tarkoita, että aika kuluu. Kun aika kuluu normaalisti, kukin hahmo saa yhden kierroksen kierrosta kohti (määritelty 6 sekunniksi), mutta Aikakatkaisun tapauksessa aika ei kulje normaalisti. Pyörällä kestää 1d4 + 1 kierrosta heti saman kierroksen aikana.
Mekaanisesti, eli kaikki mitä se tekee . Näyttää siltä, että pyörä olisi lisätty 1d4 + 1 kertaa saman kierroksen aloitusjärjestykseen.
Ajan puuttuminen ei keskeytä muita sääntöjä
.. Ja suurimman osan ajasta, joka toimii järkevällä tavalla. Loppujen lopuksi Combat-säännöt voivat jo laajentua siten, että 1d4 + 1 -olentot lisätään aloitetaulukkoon ilman, että aika menee kaikki heikkona – lisäämällä sama olento joukko kertoja ei ole niin erilainen.
Tämä tarkoittaa, että painovoima koskee silti pyörää (ja vain pyörää), koska painovoima koskee sinua kääntämällä. Per Xanatharin opas kaikkeen:
Kun pudotat korkealta, laskeudu heti 500 jalkaan. Jos putoat edelleen seuraavalla käännökselläsi, laskeudu jopa 500 jalkaan kyseisen käännöksen lopussa.
Se tarkoittaa myös AoE-loitsua ” kuten mustat lonkerot , jotka käyttävät vaikutusta ”, kun olento astuu kärsivälle alueelle ensimmäistä kertaa käännöksessä tai aloittaa kääntönsä siellä ” ei koske olentoja pyörän lisäksi Time Stop -ajankohtana, koska nuo olennot eivät tule kyseisille alueille (ellei ratas liikuta niitä, mikä lopettaa vaikutuksen) eivätkä aloita heidän käänny sinne.
Edge Case: Viivästynyt räjähdyspallo
Joillakin loitsuilla, kuten Delayed Blast Fireball , on vaikutuksia kääntyy keskityt loitsuun. Koska saat ylimääräisiä käännöksiä kulumatta aikaa, on mahdollista keskittyä viivästyneeseen räjähdyspalloon 10 + 1d4 + 1 kierrosta, vaikka sen kesto on vain 1 minuutti, mikä lisää loitsun vaurioita normaalien rajojensa yläpuolelle. / p>
Vastaus
TV-sarjassa ”Sankarit” oli hahmo nimeltä ”Hiro Nakamura”. Yksi hänen supervoimistaan oli kyky jäädyttää aikaa. Kun hän jäädytti ajan, kellot lakkasivat tiksumasta, putoavat esineet riippuivat ilmassa, vettä ei virtaanut, tämä kaikki, koska aika pysäytettiin.
Elokuvassa Clockstoppers (ei hyvä elokuva) heillä oli tekniikka, joka voi hidastaa käyttäjän aikaa siihen pisteeseen asti, että muu maailma näytti pysyvän paikallaan. Tässä on leike siitä: https://youtu.be/1cFyFvO56Sw
En voi kuvitella loitsun toimivuutta samalla tavalla. Aika on pysäytetty kaikille paitsi oikeinkirjoittajalle. Jos ajoin tietä pitkin ja joku heitti Time Stopin ja autoni kaatui yhtäkkiä, koska se oli 20 sekuntia kauempana tiellä ilman, että minä hallitsin sitä, niin aika EI Pysähtynyt. Onneksi sitä ei tapahtuisi, jos joku heittäisi Time Stop -toiminnon, koska autoni ja kaikki muut paitsi oikeinkirjoittaja jäisi.
kommentit
- Tervetuloa RPG.SE-sivustoon! Käy kiertueella , jos sinulla jo ei ole ’ t ja tutustu ohjekeskus saadaksesi lisätietoja.