Kommentit
- Onko A: lla vain aikaa siitä, kun luoti lähtee aseesta? Vai onko se, kun he näkevät, että B on aikeissa vetämään liipaisinta? Voiko A väistää tietämättä tarkalleen, mihin luode menee? Onko avustamaton? Ehkä AR-kuulokkeet voisivat laskea mihin luodin menee, jos B vetää liipaisinta milloin tahansa.
- Toisella muokkauksellasi luotin liikerata voidaan todellakin laskea vasta sen jälkeen, kun B lopettaa tähtäimen. Joten A saa vielä vähän aikaa. Voiko hän nyt päästä pois B ' -aseiden yleisestä tavasta? Tietenkin, mutta se ei ole ' t tarkka.
- Joo … riippuu tarinasi taustasta. Kuinka avustettua A voisi olla? Onko heillä futuristista tekniikkaa? Onko se tarina toisesta maailmansodasta, steampunk-maailmasta? Jos joku laittaa sen nimellä ja vastaa, hänen on tiedettävä, sopiiko se tarinasiisi.
- Muokattu. Nykyään todellinen maailma
- 2002 -elokuvassa Tasapaino papisto harjoittaa taidetta nimeltä " Pistoolikata ". Se ei ' ei todellakaan vaadi heitä väistämään luoteja aseen laukauksen jälkeen, mutta se opettaa heitä olemaan tilastollisesti vähiten todennäköisesti tulilinjassa, ainakin AFAIU. Siellä on mukava YouTube-kokoelma siitä, miten he kuvasivat sen elokuvassa.
Vastaa
Myytinmurtajat testasivat, voiko ihminen väistää luodin tarkkuuskivääristä. He totesivat, että se oli mahdotonta missään reaalimaailman skenaariossa.
Varsinaisen testin valmistelun aikana he tunnistivat nopeimman reaktioaikansa täydellisissä testausolosuhteissa 490 ms: ksi. Kun kysymyksessäsi on määritetty asetus, luodin kulku aseesta uhriin
$$ time = \ frac {\ text {distance}} {\ text {velocity}} $$
$$ time = \ frac {10} {200} = 0.05s = 50ms $$
Aiotun uhrin on rekisteröitävä aseen ampuminen, muotoiltava ajatus poistua ja lähetä signaalit sopiville lihaksille kymmenesosassa optimaalista reaktioaikaa Mythbusterille ja puolet optimaalisesta reaktioaikasta ihmislajeille .
Yksikään puhdas ihminen ei voi tehdä sitä, mitä yrität saavuttaa. Ihminen, joka käyttää jotakin käsialustaa , voi kuitenkin varmasti väistää. luoti millä tahansa etäisyydellä.
Vastauksena OP: n muokkaukseen vetämällä asetta väistämällä:
Tämä riippuu siitä, kuinka nopeasti ampuja ampuu osaa piirtää. nopean vedon ennätys on 0,208 sekuntia eli 208 ms, mutta tämä on kilpailukierroksen toinen laukaus (alle 100 ms laukausten välillä) ).
näiden kahden foorumin mukaan ”hyvä” ”veto- ja palonopeus on 1500 ms: n sisällä. Joten teoriassa aiottu uhri voisi väistää luodin vedettävästä aseesta. Kuitenkin, kun uhri alkaa liikkua, hän on sitoutunut liikkeeseen, kun ampuja ei ole vielä ampunut ja voi siten sopeutua liikkuvaan kohteeseen.
Tässä vaiheessa se vain päättää kenellä on parempi reaktioaika.
Kommentit
- Kiitos! Voisiko se silti olla mahdollista 10 metrin päästä?
- @NathanCoustenoble Se riippuu siitä, kenellä on parempi reaktioaika.
- @NathanCoustenoble kyllä, se tulee reaktioaikoihin
- Noin 6–7 metrin etäisyydellä reaktioaika on riittävä juosta henkilön luo ja riisuta / puukota hänet. Tämä on myös Mythbustersin testaama. 10 metriä on useimmille ihmisille vain latausalueen ulkopuolella.
- Joo, että ' s miksi otin 10 metriä, muuten tämä ei ole sen arvoinen.;)
Vastaa
Jokainen, joka on koulutettu aseella, osaa tavoittaa massakeskipistettä (vartalo). Vaikka olisi mahdollista liikkua tällaisessa muodissa Hämmentää ääripäähän pyrkivää henkilöä, ei olisi mahdollista tehdä sellaisen kanssa, joka on koulutettu ampumaan massan keskipisteessä. – zagging riittää näyttämään kuin hahmosi väistää luoteja, ja voi jopa ansaita maineen pystyvänsä tekemään sellaisia .
Mutta ei ole todellista ”todellista tapaa” välttää luoteja, vaikka olisitkin erittäin tarkkaavainen, koska et yksinkertaisesti voinut liikkua tarpeeksi nopeasti päästäksesi pois henkilön tulilinjasta. Hänen on vain siirrettävä ranteitaan tai korkeintaan käsivarttaan. Sinun on siirrettävä koko kehosi.
Muokkaus lisätty kolmannelle OP-muokkaukselle:
Varusteista ei ole apua, koska ampuja itse kohdistaa jatkuvasti uudelleen, joten parhaimmillaan tiedät missä luoti kohdistettiin , kunnes hän muutti uudelleen.
Parempi taktiikka olisi tehdä jotain, joka häirisi ampujan tavoitetta, kuten siirtokenttä (taivuttamalla valoa saadaksesi sinut näyttämään muualta) tai jotain häiritsemään ampujan näköä tai tasapainoa ( salama tai ääniase))
Kommentit
- Tämä tuntuu mielestäni parhaiten purkavan Remo Williams (pohjimmiltaan hän kuunteli laukaisusormen alkavan liikkua ja sitten väisteli). Olisi todella vaikeaa jäljellä olevassa ajassa siirtää koko kehosi pois tieltä.
Vastaa
Ei ilman yli-inhimillisiä kykyjä. Olisi uskottavampaa sitten suorastaan väistää luoteja. Mutta kenelläkään ihmisellä ei olisi näköä eikä nopeutta laskea vastustajansa tarkkaa tavoitetta.
Huumeiden osalta ei. Se ei ole vain näkösi, joka puuttuu. Se on aivojen kyky laskea luotin liikerata tynnyristä. Ja sen jälkeen on vielä aikaa siirtyä pois tieltä. Huumeet eivät pääse sinne.
Ja vaikka pystyisitkin kohtaamaan toisen ongelman. Hermoverkkosi nopeus silmiesi, aivojesi ja lihastesi välillä. Vaikka tiedät, kun vastustaja osoittaa aseen, mihin luukku osuu. Sinun on vielä kehotettava kehoasi liikkumaan. Nopeimmat hermosi näyttävät olevan noin 120 m / s. Thta ei ole niitä kaikkia, se on nopein. Toiset lähettävät vain nopeudella noin 30 m / s. Ihmiskehosi on yksinkertaisesti hidasta.
Vastaa
Mitä A-työkaluihin on, en ajatellut mitään erityisesti, mutta voit sanoa, jos se on teknisesti mahdollista tehty nykyään ja helposti kannettavia (kuten AR-kuulokkeet, joiden avulla voidaan ennustaa mihin suuntaan ase ampuu).
Se ei tunnista sitä Ongelma, se on reaktioaika. Autojen turvatyynyillä on samanlaiset reaktioajat.
Luodin väistävä panssari olisi siis valjaat, joka on kiinnitetty saapuvaan luotien havaitsemisjärjestelmään. Kun luoteja havaitaan, valjaat voivat käyttää räjähtäviä panoksia käyttäjän siirtämiseksi pois tieltä.
Ja sitten soita lääkärin apua, koska sellainen liikkuminen tuntuu paljon kuin klubin saaminen. Turvatyynyillä pelastetuilla ihmisillä on usein luut.
Silti minulla olisi mieluummin aivohalvaus kuin ottaisi luodin päähän.
Muokkaa: Oo. Entä tekoäly-näyttö, joka voi tarkkailla vastustajien kasvoja ja tietää milloin he aikovat ampua? Tässä tapauksessa valjaiden on vain ennakoitava heidän tavoitekorjauksensa ja voitettava ne. Pääset kävelemään kuin humalassa oleva kaveri, kun luoteja ponnahtaa ympäri.
Vastaus
Parasta mitä voit tehdä, on havaita käden ja kyynärvarren lihasten jännitys, kun hän yrittää ampua sinut ja siirtyä pois puoli sekuntia ennen liipaisimen vetämistä.
Vastaus
Muiden vastausten perusteella kuulostaa siltä, että ihmisen hermot ovat tässä rajoitin. Jos haluat, päähenkilösi olisi voinut käydä läpi jonkin toimenpiteen (ajattele riddick-silmämunia), mutta sen sijaan hermostoon liittyvän, antamalla heidän reagoida nopeammin kuin muut ihmiset pystyvät. Ehkä sitten he eivät pystyisi väistämään luoteja ja mahdollisesti muita hienoja juttuja, joita en voi ajatella juuri nyt.
Vastaa
Erittäin futuristisessa tilanteessa saatat keksiä jotain, mikä on mahdollista joidenkin realististen rajojen puitteissa.
Voisit antaa Henkilösi A: n käyttää lisätyn todellisuuden mahdollistavia kontakteja tai laseja, mikä hänen näkökentällään pitää hänet jatkuvasti tietoisena ympäristöstä ja saattaa mahdollisesti ilmoittaa hänelle, että henkilöllä B on aikomuksiani tai jos he ovat jo entistä paremmin standoffissa …
AR keskittää huomionsa Henkilöön B. Tarkasteltaessa henkilön B asenteita, ilmaisuja ja liikkeitä AR varoittaa henkilöä A valmistautumaan, hänet ammutaan. Kuten Rekesoft sanoi, se tarkastelee sitten henkilön B lihaksia ja tunnistaa aseen tyypin arvioidakseen, missä vaiheessa liipaisin laukeaa, ja käskee sitten oikeaan aikaan hypätä optimaaliseen laskettuun suuntaan …
Tämä tilanteen arviointi voi antaa henkilölle A muutaman sekunnin valmistautua henkisesti tähän tilanteeseen ostamalla muutaman millisekunnin reaktioaikaa.Pidä mielessä, että hyökkääjä voi olla ilmeisesti koulutettu huijaamaan tällaisia järjestelmiä …