Olen Mac-käyttäjä, joten en voi hankkia Lähde-elokuvantekijää, joten käytän Blenderillä pelianimaatioita. Löysin kokonaisen joukon Lähde elokuvantekijän Steam Workshop -sivuston malleja, joita haluan käyttää animaatioihini. Onko mitään tapaa saada nämä mallit ja ladata ne Blenderiin? Apua arvostetaan.
Kommentit
- Blender tuo vain tiettyjä tiedostotyyppejä, vaikka lisääntyneen lajikkeen tuonnissa on joitain lisäosia. Jos tiedostotyyppiäsi ei ole luettelossa, sinun on muunnettava tiedosto Blenderin luettavaksi .
- wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Data_System/Files/…
vastaus
Tämän selvittäminen kesti jonkin aikaa, mutta tajusin lopulta miten se tehdään.
Sinun on ensin ladattava WineBottler ( https://winebottler.kronenberg.org/ ) Tämä ohjelman avulla suorittaa Windows-sovelluksia Macissa.
Kun WineBottler on asennettu, lataa Noesis ( http://www.richwhitehouse.com/index.php?content=inc_res.php&rescat=File%20List ) -I ”en varmista onko versio mattwers, mutta lataan v4202. Kun olet asentanut Noesis, avaa noesis.exe-tiedosto Noesis-kansiossa. Viini-ikkuna avautuu, paina go. Nyt ohjelmisto avautuu ja sinun tarvitsee vain etsiä lataamasi mallin tiedosto ja napsauta tiedosto> vienti. Sitten voit muuntaa mallin Blenderiin tuettavaan muotoon (kuten .dae tai .fbx).
Jos aiot käyttää malleja Steam-työpaja, jonka voit ladata vain osoitteesta: http://steamworkshopdownloader.com/