Voinko “ maalata objektiini ”?

Inhoan verrata ohjelmia, mutta etsin erityistä ominaisuutta Blenderissä, jota käytetään Mayassa. Mayassa voit siirtyä renderöintivalikkoon ja antaa 3D-maalityökalulla värin ja tekstuurin esineillesi. Voit tarkastella niitä reaaliajassa muokkauksen aikana ilman, että sinun on tehtävä renderointia joka kerta, kun siirrät objektiasi. Onko Blenderissä jotain tällaista? Kiitos etukäteen !!

Ethan

Kommentit

vastaus

1: Valitse kuutio muokkaustilassa painikkeella A ja paina Smart UV Project (Cycles blender mode).

kirjoita kuvan kuvaus tähän

2: UV-kuvankäsittelyohjelmassa paina Uusi kuva ja luo tekstuuri (PS ei unohda tallentaa tekstuuria F3 tallenna kuvana).

kirjoita kuvan kuvaus tähän

3: Paina Solmueditorissa -valintaruutua käytettäväksi solmuiksi (punainen ruutu) ja painamalla Shift + A tekstuurivalikosta, valitse: Kuvan rakenne ja kuvasi.

kirjoita kuvan kuvaus tähän

4: Valitse tekstuurimaali ja aloita maalaus.

kirjoita kuvan kuvaus tähän

kommentit

  • Luulen, että auttaisi, jos sanot miten tehdä nuo vaiheet, muuten en ' usko, että tehosekoittimella aloittelija pystyy seuraamaan näitä vaiheita.
  • En ' en tiedä, mitä tämä tarkoittaa … Luulen, että löysin UV-UN-kääreen … painan U: ta muokkaustilassa ja napsautin sitten Kierrä … mutta kun menin tekstuurimaaliin, se teki kaiken purppuraksi .. .ja sotkeutumisen jälkeen sain sen vahingossa toimimaan (en edelleenkään tiedä miten) ja sitten aina kun palasin objektitilaan, tekstuurit eivät ' ei näy, joten en voinut ' t lentää kuvan ympäri (mikä minun on pystyttävä tekemään esitellessäni sitä …)
  • päivitän vastaukseni selkeämmäksi

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *