Voisiko joku selittää, mikä “ ammattitaidon bonus ” on D & D 5e / Seuraava tarkalleen?

Luen 5e-sääntöjä, ja näen jatkuvasti, kuinka voit lisätä taitobonuksen hyökkäystarkastuksiin taidoilla ja taitojen tarkistamisella taidoilla olet perehtynyt, mutta en löydä mitään siitä, mikä tämä bonus todella on. Kuinka selvität, mikä on rullallesi lisäämäsi numeerinen todellinen bonus? Ja milloin sitä käytetään?

Kommentit

  • Tätä aloituspaketti ei selitä oikein.

Vastaa

Taitotaso on merkitty hahmosi edistymistä koskevaan taulukkoon (Character Creation -tiedostossa tai PHB s.15) nimellä ”Proficiency Bonus”, ja se on universaali hahmotasolle. Esimerkiksi taulukon mukaan kolmannen tason hahmo saa +2 taitobonukselle, koska taulukossa sanotaan niin. Yksiluokkaisten hahmojen mukavuuden vuoksi voit myös etsiä tasotasosi tasosi edistyksestä. taulukko.

Näin ollen 5. tason taistelija, jolla on voimaa 18 (muokkaaja on +4), joka käyttää hänen suurta sanaansa, saa hyökkäyksen rullalle 1d20 + 4 (voimanmuokkaaja) + 3 (taitobonus merkkitasolla 5) = 1d20 + 7. p>

Kommentit

  • Hyökkäysrulla, ei vahingoitusrulla. Et ’ lisää taitopalkkiosi vahingoittumisrulliin …
  • … ellei ominaisuudessa tai vaikutuksessa niin sanota.

Vastaus

Se löytyy jokaisen luokan kuvauksesta.

Taitospalkki edustaa kokemuksesi roolipelin näkökulmasta ja voimakäyräsi pelisuunnittelun näkökulmasta.
Lisäät sen taitoihin, tallennuksiin, aseisiin tai oikeinkirjoitushyökkäyksiin, joissa olet taitava. Se on sama jokaiselle luokalle.

Vertailu edellisiin painoksiin

  1. Kohdassa D & D 3e , aseita käyttäville luokille se oli perushyökkäysbonuksesi; yhdessä feat-bonuksen, kyvyn parantamisen ja taikuuden kanssa se oli melko progressiivinen. Sait tason, hyökkäyksesi parani yli yhdellä.

  2. Kohdassa D & D 4e , se oli puolet tasostasi taidoille ja hyökkäyksille; yhdessä Enhancement-bonuksen, kyvyn parantamisen ja Feat-bonuksen kanssa se antoi sinulle enemmän tai vähemmän suoran linjan. Sait yhden tason, hyökkäyksesi parani 1: llä.

    Tämä matematiikka painoksissa 3 ja 4 tarkoitti sitä, että uhkat, joilta pakenit tasolta 1, tulivat helposti vähäpätöisiksi. Tasolle 11 hyökkäysbonuksesi ja puolustuksesi 1 olivat noin 10 korkeammat kuin tasolla 1. (D & D 4e -hyökkäyksen lisäys: 5 tasolta , 1 kyvystä, 3 tuotteesta, 2 feat)

D & D 5e -bonukset ovat pienempiä ja lasketaan eri tavalla

Kohdassa D & D 5e edistymisesi on paljon hitaampaa: tasolla 11 hyökkäyksesi on vain 5 korkeampi (2 profista, 2 kyvystä, 1 taikuudesta), mikä tarkoittaa, että ”korotat maallisia uhkia” paljon hitaammin.

Tämä pienempi bonus näyttää erilaisen laskelman tason perusteella. Kohdassa D & D 5e laskenta on niin monimutkaista, että numerot toistuvat jokaisessa luokan kuvauksessa (katso taulukot, joissa luetellaan luokkasi ominaisuudet tasoilla 1-20 PHB: ssä).

Mikä oli helppo ” puolitasosi pyöristettynä alaspäin ” D & D 4e on nyt hieman vähemmän tarttuva, mutta on ” 7 plus tasosi jaettuna 4: llä, pyöristettynä alaspäin.


1) tosi 4e: ssä, mutta 3.x: ssä AC: si tuskin lisääntyi

Kommentit

  • Ensimmäinen kappale on oikeastaan vain OP ’ -kysymykseen liittyvät tiedot. Loput ’ voitiin jättää tekemättä vastaustasi heikentämättä.
  • ” 7 plus tasosi jaettuna 4: llä , pyöristetty alaspäin. ” – onko tämä todella oikein? Tämä vastaus sanoo sen, että ’ on oikeastaan taso / 4 + 1, pyöristetään ylöspäin, ja se näyttää sopivan taulukkoon että ’ näen perussäännöt.
  • @MartinvonWittich voivat molemmat olla (ja ovat) oikein samanaikaisesti. Tarkista se, se on matematiikkaa.
  • @Andr á s kiitos, olet ’ oikeassa. Minun on ’ tehnyt jotain väärin, kun kokeilin kaavaasi alun perin, koska sain tuloksia, jotka poikkesivat perussääntöjen taulukosta.Yritin sitä uudelleen ja olet ’ oikeassa, molemmat kaavat antavat täsmälleen saman tuloksen 🙂

Vastaa

Taito selitetään -säännöissä, ilman Wizards of the Coast -verkkosivustoa ja Pelaajan käsikirja . (Taitotason toiminta kuvataan samalla tavalla molemmissa lähteissä.) Taitospalkkio heijastaa pelimekaniikan kautta kuinka paljon parempi hahmo on joissakin asioissa (hyökkäykset, heittojen tallentaminen, loitsu vaikutukset), mikä johtuu kokemuksen tasosta ja myös siitä, kuinka paljon parempi hahmo on tietyissä taidoissa joko valinnan, kokemuksen, taustan, luokan ja / tai rodun vuoksi.

  • bonuksen numeerinen arvo näytetään arvona +2 – +6 hahmosi kokemustason mukaan. (PHB, s. 15; Perussäännöt, s. 10)

  • Milloin taitotasoa käytetään, on luvussa 1 (PHB, s. 12; Perussäännöt s. 7) )

    • Hyökkää rullille käyttämällä aseita, joista osaat
    • Hyökkää rullat antamillasi loitsuilla
    • Kykyjen tarkistaminen taitojen avulla olet taitava
    • Taitotarkistukset työkaluilla, jotka osaat
    • Heittojen tallentaminen, joissa olet taitava
    • Heittovirtojen tallentaminen heittämiesi loitsujen vuoksi (selitetty jokaisessa oikeinkirjoitusluokassa)

  1. Esimerkki yhdistetystä kysymyksestä (käyttäjältä @ A.Ban) Tontun taito tajunnassa:

    Kun heität kärkeä pelaamaan havaintotarkistuksen, lisätään taitobonus (ensimmäisen tason hahmolle, joka on +2) mihin tahansa rullalle 20-puolinen kuolla. Jos käärösi oli 11, tuloksesi on 13 (jos sinulla ei ole muita bonuksia rullaan).

  2. Hahmolomakkeellasi, jos olet ensimmäinen tasomerkki täytä vain s +2 ” -taitotilan välilyönnissä. ” Tarkista sitten ” Havainto ” -taito ja laita +2 sen viereiseen tilaan muistuttamaan sinua lisäämään bonus kun teet rullia havainnolle. Tee sama jokaiselle säästöheitolle, jossa luokallasi on taitoa. (Käytän lyijykynää, koska taitopalkkisi nousee +3, kun saavutat 5. tason.)

  3. Heittojen tallentamisesta, bonusta käytetään vain säästöheittoihin, joissa olet taitava ja joita hallitsee valitsemasi luokka.

    Esimerkki: toimihenkilöllä on taitoa karismaan ja viisaus, joten laitoin +2 molempien Saving Throw -kentän viereen, jos pelasin Clericiä (PHB, s.57; Perustiedot, s. 21; Proficiencies {Cleric}).

  4. Esimerkki taistelussa: Pysymme tason 1 pappien kanssa, jolla on taitoja yksinkertaisissa aseissa.

    • Jos hän käyttää Mace (yksinkertainen ase, s. 46 Perussäännöt, aseitaulukko), hän lisäsi +2 hyökkäyksen heitossa Maceen kanssa. Rullaa 12, tuloksena on 14.
    • Jos hän yrittää käyttää Flailia (Martial Weapon, s. 46, Weapons Table), hän ei ole taitava taistelulajien kanssa, joten hän ei lisää +2 hyökkäysheittoonsa. Vie 12, tulos on 12.

Vastaa

Tässä on kuinka lasket ja käytät peruspaketin sääntöjen mukaista taitobonusta:

Taitobonus

Luokkasi kuvauksessa näkyvä taulukko näyttää taitotasosi, joka on +2 1. tason hahmolle. Taitobonuksesi koskee monia numeroita, jotka tallennat hahmolomakkeellesi:

• Hyökkää rullaan käyttämällä aseita, joilla olet taitava
• Hyökkäysrullia loitsulla heität
• Kyky tarkistaa taitojasi, joissa osaat

• Kykyjen tarkastus työkaluilla, joilla osaat

• Heittojen tallentaminen, joissa olet taitava
• Heittovirtojen tallentaminen heittämiesi loitsujen vuoksi (selitetty jokaisessa oikeinkirjoitusluokassa)

Luokkasi määrää aseen taitosi, säästöheiton taitosi ja osaamisen taidoistasi ja työkaluista. (Taidot on kuvattu luvussa 7, työkalut luvussa 5.) Taustatietosi antavat sinulle lisää taitoja ja työkalujen taitoja, ja jotkut rodut antavat sinulle enemmän taitoja. Muista merkitä kaikki nämä taitot sekä taitobonuksesi hahmolomakkeellesi.

Taitotasoasi ei voi lisätä yhteen die rolliin tai muuhun numeroon useammin kuin kerran. Toisinaan taitotasoa voidaan muuttaa (esimerkiksi kaksinkertaistaa tai puolittaa) ennen sen käyttämistä. Jos olosuhteet viittaavat siihen, että taitopalkkiosi koskee useampaa kuin yhtä kertaa samassa rullassa tai että se tulisi kertoa useammin kuin kerran, lisäät sen kuitenkin vain kerran, kerrot vain kerran ja puolitat sen vain kerran.

Taitotason saamiseksi sinun on tarkasteltava kaaviota luokkakuvasi alussa PHB: ssä (normaali tai perusversio).Tällä hetkellä ne ovat samat kaikille luokille (ja itse asiassa ovat luokasta riippumattomia), joten taitopalkkisi asteikot ovat seuraavat:

1. +2
2. +2
3. +2
4. +2
5. +3
6. +3
7. +3
8. +3
9. +4
10. +4
11. +4
12. +4
13. +5
14. +5
15. +5
16. +5
17. +6
18. + 6
19. +6
20. +6

Voit vastata kysymykseesi seuraavasti:

Kun sinulla on ”taito” ”taitossa lisätään taitobonusi siihen taitoon. Esimerkissä havaintoa varten otat Wisdom-modifikaattorisi ja lisäät siihen yllä olevan taulukon taitobonuksen. Bonus lasketaan merkkitasosi , ei luokka -tasosi perusteella, joten se on sama riippumatta siitä, oletko moniluokkainen.

Jos olit kolmannen tason tonttu, jonka viisaus oli 16 (+3), lopullinen havaintopisteesi olisi:

Viisausmoodi (+3) + Taitobonus (+2) = +5 Havainto

Taistelussa

Voit lisätä taitobonuksen hyökätä rullille aseilla, joissa olet taitava. Tämän määrittelee luokkasi ja hahmotellaan PHB: n luokan kuvauksessa.

vastaus

Taitotason bonuskaava on:

ProfBonus = \ $ 2 + \ vasen (\ frac {1} {4} \ kertaa (\ text {level} – 1) \ oikea) \ $ pyöristetty alaspäin.

Kuten mainittiin, se löytyi luokan tasoituspöydällä.

Taitobonusta käytetään kaikkiin kykyjen tarkistus-, heitto- tai hyökkäysheittoihin, joihin pelaaja on perehtynyt. Pelaajan luokka määrittää, mitä hyökkäyksiä ja säästöheittoja heillä on taitoa ja pelaaja valitsee monista taidoista taitoon. Heillä pitäisi olla kaikki tämä merkkisivullaan.

Kommentit

  • Tervetuloa RPG.SE-sivustoon! kiertue , jos sinulla on jo ’ t ja näet -ohjeet keskustele tai kysy meiltä täällä kommenteissa (käytä @ pingistäaksesi jonkun), jos tarvitset lisää ohjeita. Onnea ja onnellista pelaamista!

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *