Voisiko joku selittää piirteet minulle?

Valmistaudun Pathfinder-istuntoon ensimmäistä kertaa (pelasimme degeneesiä ja halusimme tehdä jotain vapaammin). Sain itselleni vain Ydinsääntökirja.

En kuitenkaan (me) yksinkertaisesti ymmärrä piirteiden muodostumista johtuen muutamasta ristiriitaisesta lausunnosta eri wiki-sivustojen ja ydinsääntökirjan välillä.

Ei myöskään auta, että saksankielistä versiota, jota käytämme, ei ole kovin hyvin käännetty tässä kohdassa. Meillä oli paljon ongelmia erottaa tekonäkökohdat kirjan piirteistä englanninkielisistä wiki-sivuista, mikä aiheutti jonkin verran hämmennystä jopa tämän kysymyksen alkuperäisessä muotoilussa.

Otetaan esimerkkinä kääpiöt. Perussääntökirjan mukaan kääpiöillä on seuraavat piirteet:

Hidas ja tasainen : Kääpiöiden perusnopeus on 20 jalkaa, mutta panssari tai rasitus ei koskaan muuta niiden nopeutta.

Puolustava koulutus : Kääpiöt saavat +4 väistämisbonuksen AC: lle jättimäisen alatyypin hirviöitä vastaan.

Hardy : Kääpiöt saavat +2 rodullisen bonuksen säästämällä heittoja myrkkyä, loitsuja ja loitsumaisia kykyjä vastaan.

Vakaus : Kääpiöt saavat +4 rodullisen bonuksen Combat Maneuver Defense -peliin vastustettaessa härkätaisteluita tai laukaisuyritystä seisomassa maassa.

Ahneus : Kääpiöt saavat +2 rodullisen bonuksen Arviointitarkastuksista, jotka tehdään jalometalleja sisältävien ei-maagisten tuotteiden hinnan määrittämiseksi. g kivet.

Kivitystyö : Kääpiöt saavat +2 bonuksen havaintotarkastuksissa havaitessaan epätavallisia kivimuodostelmia. ansoja ja piilotettuja ovia, jotka sijaitsevat kiviseinissä tai lattialla. He saavat tarkastuksen tällaisten ominaisuuksien tarkistamiseksi aina, kun he kulkevat alle 10 metrin etäisyydellä niistä, etsivätkö he aktiivisesti vai eivät.

Darkvision : Kääpiöt näkevät täydellisesti pimeässä 60 jalkaan asti.

Viha : Kääpiöt saavat +1 rodullisen bonuksen hyökkäyksissä ork- ja goblinoidialatyyppisiä humanoideja olentoja vastaan heidän erityisvalmennuksensa vuoksi vihattuja vihollisia vastaan.

Aseiden tuntemus : Kääpiöt ovat taitavia taistelulajeissa, raskaissa poimimissa ja sotamurhaajissa, ja he käsittelevät kaikkia aseita, joiden nimessä on sana ”kääpiö”, taisteluaseina.

Pelkästään siitä arvasin, että nämä piirteet tulevat automaattisesti, jos valitset kyseisen rodun. Luvussa 5 on kuitenkin valtava taulukko, jossa on vielä enemmän piirteitä. Pienen tutkimuksen jälkeen törmäsin tähän :

Piirteiden saaminen

Kun luot hahmon kampanjalle, kysy GM: ltä, kuinka monta ominaisuutta voit valita. Useimmissa tapauksissa uuden PC: n pitäisi saada kaksi ominaisuutta, mikä tehokkaasti saa aikaan bonushahmon hahmojen luomisessa. Jotkut GM: t saattavat haluta säätää tätä lukua jonkin verran pelityylinsä mukaan; saatat pystyä valitsemaan vain yhden piirteen, tai GM voi sallia vähintään kolme. Vaikka GM ei yleensä salli bonusominaisuuksia, saatat silti pystyä noutamaan joitain lisäominaisuuksilla.

Koska CRB tekee ei sanoa sitä toisin (tai …. ollenkaan), tarkoittaako tämä sitä, että kääpiömerkki voi valita vain 2 9: stä ylhäältä tai luvun taulukon ominaisuuksista? Se tuntuisi hiukan kääpiömäiseltä, koska heitä ei eroteta kovin hyvin muista kilpailuista.

Lisäksi CRB olettaa aina, että kääpiöni sai hidas ja tasainen piirteen ja osoittaa sitä aina, kun nopeuslaskelmat keskiraskaille / raskaille panssareille.

Bonus: Tärkein syy kiistalle on, että ystäväni haluaa pelata Android-kilpailua, mutta emme tiedä mitä ominaisuuksia meidän pitäisi antaa sille, koska ” Emotionless ” -piirre on vain haitallinen eikä sillä ole mitään järkeä, jos sinulla on vain 2 valita.

Kommentit

  • Tiedän mikä ominaisuus on, mutta mikä on Perk? Tarkoititko kysyä otsikossa olevista ominaisuuksista?
  • Kyllä, sekoitin sen. Koska yritin löytää useita termejä oikean termin löytämiseksi. Saksalainen kirja tietää vain ” Talente (ger: ” kyvyt ”) ja Fertigkeiten (eng: ” taidot ”)
  • Saksalaisena: ’ sa saksalainen PRD saatavana täällä .Mitä tulee yleisten pelitermien käännöksiin: ” Volksmerkmale ” = ” Rotujen piirteet ”, ” Talente ” = ” Esitykset ”, ” Fertigkeiten ” = ” Taidot ”, ” Wesensz ü ge ” = ” Piirteet ”.
  • giantitp.com/comics/oots0012.html
  • Sanasto osoitteessa pathfinder-ogl.de/wiki/Regelbegriff-Glossar on kätevä myös vaihdettaessa saksankielisten ja englanninkielisten lähteiden välillä.

Vastaa

Sinä sekoitat kaksi erilaista pelikonseptia , mikä on ymmärrettävää, kun otetaan huomioon, että joku teki virheen givinissä g kaksi täysin erilaista, hyvin samanlaista nimeä.

Jaottelu:

  1. Valitsemallasi kilpailulla on rodullisia piirteitä. Saat kaikki nämä automaattisesti, aivan kuin ajatteletkin. Valitset kääpiön? Saat kaikki kääpiön rodun piirteet . Löytämäsi ei ole yhteydessä näihin.
  2. Sitten Advanced Playerin oppaassa esiteltiin asia nimeltä Trait-järjestelmä , jonka voit lukea noin siellä. Tähän viittaa ”Ominaisuuksien saaminen”. Nämä ovat valinnaisia mekaanisia bittejä , jotka valitset hahmoillesi. Nämä piirteet on lajiteltu erilaisiin luetteloihin, kuten taisteluominaisuudet ja varusteiden ominaisuudet . Sekoittamaan asioita entisestään, yhtä näistä luetteloista kutsutaan myös nimellä Kilpailuominaisuudet , joita kutsutaan siksi, että heillä on aina tietty kilpailu vaadittavasta edellytyksestä.

# 1 rodullisissa ominaisuuksissa ei lainkaan yhteyttä piirteiden järjestelmään ja kilpailun piirteisiin kohdasta 2.

Piirteet piirrosjärjestelmästä (# 2) ovat kuin mauttavia minirikoksia, jotka valitset hahmojen luomisessa ja jotka saattavat heijastaa hahmosi persoonallisuutta tai taustaa (tai voit jättää kyseisen bitin huomiotta). Sen avulla voit poimia siistit ominaisuudet, kuten rautamaksa tai sopivuuden olla taktikko . Piirrejärjestelmä on valinnainen, ja ryhmäsi voi ohittaa sen kokonaan.

Vastaa

Kyseiset piirteet eivät ole Core Rule -kirjassa, vaan ne esiteltiin ensin Advanced Playerin oppaassa, joka lisättiin melko voimakkaasti Ultimate Cam -kirjaan paign ja yleensä esiintyvät eri Player Companion -kirjoissa.

”Kilpailuominaisuuksien” välillä on ero, jotka luetellaan kääpiölle. Kääpiö saa kaikki luetellut piirteet, joita voidaan muokata kirjojen muunnelmilla, kuten Advanced Race Guide ja ”Character Traits”, joita käytetään antamaan hieman taustaa (ja tarjoamaan ylimääräisiä etuja).

http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/advancedNewRules.html http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCampaign/characterBackground/traits.html

käydä kauppaa joillekin vaihtoehtoisille rodullisille piirteille tai on käytettävä mallia, joka muuttaa näitä ominaisuuksia. Rotuun liittyvät piirteet ovat osa ydinsääntöjä, ja sen vuoksi niiden oletetaan olevan osa jokaista peliä poikkeuksetta: ne eivät ole valinnaisia.

Luonteenpiirteet toimivat eri tavalla. PFSRD: stä:

Luonteenpiirteet ovat kykyjä, jotka eivät ole sidoksissa hahmosi rotuun tai luokkaan.

Hahmo saa vain kaksi näistä normaalisti, jos käyttää tätä valinnaista sääntöjoukkoa, mutta tämä on avoin DM-muokkaukselle tarpeen mukaan. Luonteenpiirteet lisätään tasoituksiin, luokan tai rodun bonustehtäviin, vakio- tai vaihtoehtoisiin rodun piirteisiin ja luokan ominaisuuksiin, vaikka kaikilla näillä on hieman erilaiset säännöt ja tarkoitukset.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *