Jutilise 2.8 Ny a-t-il pas de combinaison de touches courtes par défaut pour supprimer les doublons maintenant?
Je vois que je peux rapidement lui ajouter un raccourci – mais il me semble que cest quelque chose qui devrait être dans le menu mesh (w). Je lutilise tout le temps.
Merci!
Commentaires
- Essayez de vérifier dans le menu des sommets 😀
- Oui, je viens de le faire. Mon Dieu, je ' désolé.
- Vous ' êtes bien! heureux mélange et amusez-vous avec 2.8
- Je ' m vote pour fermer cette question comme hors-sujet car il sagit de fonctionnalités inachevées dans les versions de développement expérimental inédites de Blender
Réponse
Au moment décrire cette réponse, loption nest pas présente dans Blender, ou le moins ne peut pas être recherché via F3 et enterré quelque part profondément. Ce qui fonctionne à la place, cest la fusion par distance par lune ou lautre de ces méthodes:
( noubliez pas sélectionner dabord au moins deux sommets: au moins un sera conservé, tandis que ceux, trop proches des sommets conservés (selon le réglage), seront supprimés)
- Du Menu Mesh sélectionnez Nettoyer puis Fusionner par distance .
- [Plus dans 2.90.1] Dans le menu Vertex , sélectionnez Fusionner les sommets , puis par distance.
- Dans le menu contextuel (bouton droit de la souris par défaut) sélectionnez Fusionner les sommets puis par distance .
- Appuyez sur les touches M , puis B . [avant 2.90.1 Alt + M , puis touches B .]
Un panneau avec les paramètres apparaîtra en bas à gauche:
Après avoir cliqué dessus, il se développera:
En bas, vous devriez voir le nombre de sommets supprimés, en fonction du paramètre actuel:
Exemple pas à pas
- Appuyez sur CTRL + N , puis sur G pour un nouveau fichier général .
- Assurez-vous que le cube est sélectionné.
- Appuyez sur TAB pour entrer en mode édition
- Appuyez sur ALT + A pour désélectionner tous les sommets.
- Cliquez sur un sommet.
- Appuyez sur G deux fois, et faites glisser le sommet aussi loin que possible vers un autre sommet, afin quils occupent tous les deux la même position, confirmez en cliquant ing.
- Appuyez sur A pour sélectionner tous les sommets (pour vous assurer que les deux sommets au même endroit sont sélectionnés)
- Appuyez sur M , puis B pour fusionner par distance . Quel que soit le paramètre, au moins un sommet sera supprimé, ce qui devrait être confirmé par un message de barre détat:
- Appuyez sur ALT + A pour désélectionner à nouveau tous les sommets.
- Cliquez sur le sommet qui avait un " doublon " à la même position.
- Soit appuyez sur G pour commencer à déplacer le sommet et voir que toutes les arêtes sont connectées à celui-ci, et lautre est parti ou H pour masquer le sommet et voir quil ny a pas de deuxième sommet au même endroit.
Attention , cela supprimera non seulement les sommets qui ont exactement les mêmes coordonnées, mais aussi ceux qui sont dans 0,0001m lun de lautre. Vous pouvez diminuer cette valeur jusquà 0,000001m .
Merci aux commentaires de Hikariztw et JtheNinja, jai enquêté sur le problème et en effet, lancien supprimer les doubles fonctionnait exactement de la même manière. Dans Blender 2.79, la distance de fusion semblait zéro par défaut:
mais après avoir cliqué sur le champ de saisie, cela révélerait que 0,000 était juste une vue arrondie dune valeur réelle différente de zéro:
Dans les deux cas (Blender 2.79 et Blender 2.8) la valeur par défaut est 0,0001m et la valeur minimale est 0,000001 m (dans Blender 2.79, vous devez accéder aux paramètres de la scène et définir le système métrique pour la longueur afin de voir 1 micromètre au lieu de 0,000001 sans unité).
Commentaires
- Les Attention part est le comportement dorigine que lopérateur supprimer double / fusion en distance fait. Le changement de nom consiste principalement à informer les gens de la façon dont cela fonctionne dans les pratiques.
- Pour clarifier davantage, cest loutil de suppression des doubles. Cest ' que cest le même outil sous le capot, juste avec un nouveau nom et un nouvel emplacement dans linterface utilisateur.
- Pourriez-vous mettre à jour votre réponse pour refléter le comportement en 2.91? Je ne peux pas effectuer cette opération une fois simple (le maillage > nettoyer > la fusion par distance ne supprime pas les sommets dont je sais quils se chevauchent)
- @MicroMachine Jai vérifié 2.91 et tout fonctionne comme prévu, jai donc décidé dajouter une clarification, que les sommets doivent être sélectionnés et un exemple étape par étape comment utiliser cette fonctionnalité. Si vous rencontrez toujours des problèmes, pensez à poser une nouvelle question avec votre problème spécifique.
- Merci @MarkusvonBroady. Jextrudais un texte, puis je le convertissais en maillage et le recto, le verso et les bords de chaque lettre étaient déconnectés. Si le problème se reproduit, je ferai un Q.
Réponse
Blender 2.8 est en développement. Cest un produit alpha inachevé qui change constamment dheure en heure. Donc, si vous nêtes pas prêt à changer constamment avec lui, pensez à attendre la version 2.80.
Pour linstant, le keymap par défaut est une des choses sur lesquelles travaille actuellement. Vous pouvez suivre lavancement sur le tracker ici . Il existe également une liste de raccourcis créés ici .
Si vous ne trouvez pas une fonction qui était appelée via un raccourci obsolète , vous pouvez essayer de le rechercher via le menu de recherche (désormais lié à F3 ), ou regarder dans les différents menus de l’en-tête de la fenêtre:
en-tête de
BTW, il semble être dans le » Menu contextuel « ( W , précédemment appelé » Menu spécial « ) dans la construction daujourdhui. Mais vous devez être dans la sélection des sommets, car il sagit dune opération sur les sommets et le nouveau menu contextuel est destiné pour afficher différents outils en fonction du contexte:
Réponse
En mode édition, sélectionnez Maillage> Nettoyer> Supprimer les doublons
Commentaires
- Ajoutez une image pour illustrer cela.
- Où dans la vue est-il indiqué combien de verti ces ont été supprimés? Impossible de ' t le trouver.