Axis & Alliés – Stratégies douverture pour le Royaume-Uni

Je nai « pas joué à Axis & Alliés dans un certain temps, et je » suis actuellement en train de me remettre les fesses dans un match en ligne (en partie à cause dun échec dattaque Kwabang ).

Jai ce que je pense être une solide emprise sur les stratégies de la Russie et des États-Unis (construire des tonnes dinfanterie, et faire pression sur lAfrique et le Pacifique, respectivement), mais je suis rouillé sur mon Stratégies britanniques.

En supposant que lAllemagne a retiré la flotte britannique et dispose toujours dune flotte / force aérienne solide, quelles sont les meilleures mesures douverture pour le Royaume-Uni?

Commentaires

  • Demandez-vous généralement dans toutes les éditions ou une en particulier? Ils sont très différents les uns des autres

Réponse

Je pense quil existe trois stratégies de base pour le Royaume-Uni:

  • Focus sur lInde – avec cette approche, le Royaume-Uni cède lAfrique à lAllemagne . Au premier tour, le Royaume-Uni construit une usine en Inde et utilise ses transports pour déplacer ses deux troupes égyptiennes vers lInde, ainsi que le char égyptien et linfanterie syrienne en Perse (pour se rendre en Inde au prochain tour). Les combattants qui commencent au Royaume-Uni sont déplacés en Carélie puis en Inde. Pour que cette tactique fonctionne, le Royaume-Uni doit construire des troupes et des chars en Inde à chaque tour et harceler continuellement le Japon en Birmanie.

  • Focus sur lAfrique – ici, le Royaume-Uni cède lInde au Japon et se concentre sur la détention de lAfrique. Le Royaume-Uni commence par déplacer ses troupes et ses combattants de lInde vers lÉgypte. Parfois, les gens construisent une usine en Afrique du Sud en adoptant cette approche.

  • Ignorer lAfrique et lInde en début de partie – avec cette approche, le Royaume-Uni ne construit aucune usine. Certains joueurs construisent un bombardier le premier tour pour avoir deux bombardiers pour éliminer la flotte allemande en Méditerranée. Dautres ne construisent rien le premier tour, le gardant pour un porte-avions et les transports pour le deuxième tour. La stratégie générale ici est dattendre votre heure, de vous préparer à une invasion conjointe de lAfrique et / ou de la France avec les États-Unis, puis dagir. Dans cette approche, lAllemagne prendra généralement lAfrique tôt (même si elle ne la tiendra pas en supposant que sa marine a été coulée) et le Japon prendra lInde tôt (et tiendra toute lAsie pendant la majeure partie du match).

Lapproche Focus sur lInde est conçue pour ralentir le Japon, pour lui faire concentrez-vous sur le renforcement des forces et la prise de lInde plutôt que de vous déplacer vers louest en direction de Moscou. Contre des joueurs plus faibles, vous pourrez peut-être forcer le Japon à quitter lAsie de cette usine (avec des combattants de renfort du Royaume-Uni via Carelia), mais contre des joueurs plus forts, lusine est condamnée.

Lapproche Focus sur lAfrique vise à embouteiller lAllemagne en Europe. Cela fonctionne mieux si vous continuez avoir votre sous-marin Med après le premier tour et si vous avez eu la chance déliminer un certain nombre de chasseurs allemands lorsquils ont attaqué la zone de mer britannique. Avec cette approche, vous devez tuer la marine allemande Med dès que possible, puis rec laim lAfrique de lintérieur. Cela fonctionne presque toujours contre les joueurs plus faibles, et fonctionne généralement si lAllemagne a de mauvais résultats au début. Si lAllemagne a eu des lancers décents et que le joueur est bon, vous allez perdre votre usine sud-africaine le plus tôt possible.

Personnellement, je préfère et joue habituellement le Ignorer lAfrique et lInde en début de partie , surtout si je « vais contre quelquun qui est un joueur fort. Avec cette approche, vous ne dépensez pas dargent ou de temps supplémentaire en Inde ou en Afrique au début du jeu. Au lieu de cela, vous construisez des transports, un porte-avions et vous coordonnez avec les États-Unis pour reprendre lAfrique plus tard (après la destruction de la marine allemande) via un atterrissage en Algérie depuis la zone maritime dEspagne. Avec cette tactique, vous laissez le Japon avoir lAsie sans trop deffort, vous devrez donc vous assurer que la Russie fortifie fortement sa capitale et que les États-Unis / Royaume-Uni puissent acheminer leur pipeline de troupes vers la Carélie tôt que tard.

Si vous navez pas encore lu les Essais stratégiques de lAxe et des alliés de Don , je les recommande vivement. Ils donnent un bon aperçu des principaux objectifs et tactiques de lAxe et des Alliés, puis explorent les mouvements douverture suggérés et les plans pour chaque puissance. (Don est un partisan de la stratégie Focus on India pour le Royaume-Uni.)

Commentaires

  • Focus sur lInde: ‘ jai eu de la chance (dans les bonnes circonstances) avec la construction dune usine américaine au Sinkiang également.Tant que vous ‘ êtes sûr que le Japon peut ‘ t prendre le tour suivant, les deux chars supplémentaires par tour en Asie avec le Les Britanniques indiens peuvent faire des merveilles. Jai ‘ avant tout poussé le Japon sur la Chine continentale avec cette stratégie.
  • Focus sur lAfrique: en tant quAllemagne, non seulement je contrecarre cette stratégie, mais je garantis virtuellement la détention de lAfrique pendant un certain temps en achetant un 2e transport Med à mon premier tour. La capacité de larguer tôt 4 inf ou 1 tank / 4inf peut facilement submerger les unités britanniques stationnées là-bas et peut probablement aussi faire fonctionner une usine sud-africaine. Linvestissement est rentabilisé avec les IPC africains supplémentaires intégrés au cours des 3 ou 4 tours que vous pouvez tenir. Mieux encore, si les États-Unis et le Royaume-Uni se concentrent sur la reprise de lAfrique de lAtlantique, cela ‘ a moins de pression sur lEurope et plus de temps pour que le jeu au sol de lAxe mûrisse.
  • @Adam: Je conviens que lapproche Focus on Africa est vouée à léchec si lAllemagne a une forte présence navale Med. Mais si le cuirassé britannique et / ou sous-marin dans la Méditerranée survivent, cela plus un bombardier peut probablement prendre au moins les deux transports.
  • @adam Je suis daccord avec vous que lAllemagne est essentiellement  » location  » Afrique (et ses IPC). Ceci, bien sûr, dans le but dobtenir un avantage suffisant sur la Russie. Ensuite, cela devient une course pour savoir si lAllemagne peut prendre Moscou avant que les Alliés ne reviennent en Afrique. LAllemagne et le Japon commencent avec 57 IPC (55 si vous supprimez les deux en Afrique). LAxe envahit la Russie, +24 IPC et les Alliés obtiennent lAfrique. 55 + 24 = 79 plus, vraisemblablement Sinkiang et Chine pour 83. Un autre IPC (même Hawaï ou Nouvelle-Zélande) donne lAxis EV84.

Réponse

La Grande-Bretagne est difficile à jouer car elle a trois stratégies de base:

  1. Basé sur la terre : Construisez une usine en Afrique du Sud ou en Inde. Il « est difficile de faire entrer des unités terrestres britanniques dans le jeu sauf de cette manière.

  2. En avion: Utilisez (et construisez) des bombardiers pour des bombardements stratégiques, et espérez paralyser léconomie allemande. Linconvénient est que cela na pas dimportance si lAllemagne obtient suffisamment de CIP supplémentaires en conquérant lAfrique. Cest à moins que vous nobteniez bombardements lourds, ce qui signifie dépenser des IPC en recherche.

  3. Seabased: Construisez des cuirassés pour remplacer les unités perdues au début et balayez les mers des navires de lAxe, afin de fournir un soutien aux opérations terrestres et aériennes américaines en Méditerranée.

Aucune de ces stratégies nest totalement convaincante, ce qui signifie que le destin dépend en grande partie de la Russie et des États-Unis Le Royaume-Uni est sans doute le pays le plus difficile à jouer: beaucoup dIPC pour commencer, mais difficile pour venir aux prises avec lennemi.

Et voir ma pièce sur lattaque « Kwabang ». Le joueur britannique en souffrira même sil RÉUSSITE. Dans la plupart des cas, cest « un jeu de » sucker « .

Commentaires

  • Plus je joue, moins jaime la construction dusines britanniques. Pour la SA usine, un joueur allemand qualifié aura ses propres troupes qui dirigent lusine dans les 3 à 5 tours. Pour une usine indienne, un joueur japonais expérimenté et patient laura en 4 à 8 tours, et pour renforcer lusine indienne, le Royaume-Uni doit céder De lAfrique à lAllemagne pour le début de la partie.
  • @scott Je pense que vous ‘ avez raison. Les joueurs de lAxe dalerte peuvent capturer les deux usines (plutôt que de construire leur propres), ce qui en fait des contributeurs NÉGATIFS. Cest ‘ pourquoi jai mentionné les stratégies alternatives terrestres et maritimes.
  • Selon lédition, mais pour 1941-1942 (le ‘ standard ‘ actuel ‘ dit que lusine en LInde na de sens que pour soulager la Russie et na pas de sens si les États-Unis ne se concentrent pas sur le Japon et la Russie h annonce au moins une ronde acceptable. Lusine en SA est à mon avis mauvaise pour chaque stratégie: prend trop de temps pour faire quoi que ce soit

Answer

I comme la méthode consistant à faire ce que vous pouvez en Afrique et en Inde sans vous engager dans une usine ou des ressources supplémentaires. Vous perdrez bientôt les deux, mais il vaut mieux investir largent dans une marine qui peut escorter des troupes sur le continent européen. Au lieu de diviser vos forces et de laisser les petites batailles au hasard, concentrez vos forces dans une zone telle quune invasion britannique de lEurope occidentale, suivie dune occupation américaine. Ou utilisez le Royaume-Uni pour envahir et marteler lEurope de Pâques et laisser les Russes sortir indemnes et prêts à marteler la capitale. A mon avis, les Alliés lont tellement mieux parce quils peuvent coordonner et concentrer leurs offensives militaires et leur défense alors que lAxe ne le peut vraiment pas avant de se rencontrer en Asie.

Réponse

OH mon méchant vient de réaliser quil ne voulait que du Royaume-Uni. Le Royaume-Uni est le joueur le moins bien noté dAxis. Impossible de prendre en charge un excellent support et peut réussir de bons assauts surprises. Et peut tenir le Japon à distance par lui-même. LInde est las du Royaume-Uni dans la manche. Mon ami et moi aimons faire voler des chasseurs de lInde à Moscou jusquà ce quil y ait environ 10. puis passer au bombardement industriel en Allemagne et acheter des bombardiers et acheter la marine en fin de partie et attaquer lAllemagne.

  1. Détruisez la marine allemande.

  2. Avec laide de lAmérique et du Royaume-Uni pour sortir lAllemagne de lAfrique, lAllemagne ne peut pas la retenir et battre la Russie. sera forcé dacheter de la marine pour garder lAfrique et il achète trop de temps à la Russie.

  3. utilisez vos transports en Australie pour déplacer linfanterie de lAustralie vers lInde, puis utilisez le transport pour déplacer linfanterie britannique de lAfrique vers lInde.

  4. Une fois que vous êtes certain que vous pouvez détenir lInde acheter un complexe industriel là-bas.

  5. achetez 2 combattants et 1 infanterie à chaque tour si largent le permet (achetez toujours autant de combattants que vous pouvez en Inde et déplacez-les à Moscou à chaque tour) cela crée un mur de briques La Russie qui prépare le jeu pour un long match en faveur des Alliés.

  6. une fois que la Russie est en sécurité avec une dizaine de chasseurs britanniques, il passe aux bombardiers et à la bombe industrielle Allemagne à chaque tour une fois que vous obtenez environ 4-6 bombardiers, leffet est dévastateur. Les antiaériens peuvent parfois avoir de la chance et abattre 3 ou plus, mais continuent dacheter des bombardiers.

  7. Jachète 1 bombardier par tour avec lAmérique pour aider aussi lindustrie britannique Bomb. Une fois que lAllemagne ressentira la douleur des bombardements industriels, commencez à acheter Navy avec lAmérique tout en achetant des Bombers avec le Royaume-Uni et un Bomber avec lAmérique. Dès que lAmérique a une marine au Royaume-Uni, nachetez que des transports et de linfanterie avec le Royaume-Uni et lAmérique et attaquez lEurope occidentale, vous pouvez utiliser les bombardiers pour attaquer à 4 et utiliser linfanterie comme chair à canon. Ce nest quune question de temps pour que lavantage des 3 tours alliés lemporte. LAllemagne ne peut pas prendre la Russie en raison des bombardements industriels et des attaques constantes de lEurope de lOuest avec des bombardiers et de linfanterie du Royaume-Uni et dAmérique. Une fois que lAllemagne se fait battre, le Royaume-Uni peut changer et utiliser les combattants contre le Japon en fin de partie. Mais nous concédons généralement si les Alliés prennent lAllemagne ou lAxe prend la Russie.

La clé est vraiment pour le Royaume-Uni dutiliser le transport en Australie et dutiliser linfanterie en Australie et en Afrique (une fois que lAllemagne a été retirée de lAfrique) pour sécuriser lInde. LInde est la clé pour les Alliés, elle empêche le Japon de se concentrer sur la Russie et empêche lAxe de semparer de lAfrique et peut fortifier Moscou avec des combattants britanniques sans avoir à passer par des antiaériens en Carélie.

cest comme ça que je joue au Royaume-Uni.

Réponse

La meilleure stratégie pour lAxe est de Concentrez-vous sur la Russie. Si vous prenez la Russie, vous gagnez. LAllemagne doit éliminer la mer britannique pour se défendre contre une attaque détournée, de cette façon, tous les chars et linfanterie peuvent submerger la Russie. Le Japon doit acheter des complexes industriels sur 2 des 3 terres dAsie, acheter là-bas et utilisez des transports pour faire entrer toute linfanterie des îles et également éliminer la mer de Pearl Harbor au premier tour.

La seule façon pour les Alliés de vaincre cela est de se concentrer sur lAllemagne. La Russie construit un beaucoup pour les ralentir en supposant quils ne peuvent pas attaquer au premier tour, et les Alliés doivent mettre un pied sur lAllemagne qui lamène à mener une guerre à deux fronts. La Russie déplace la mer vers le territoire britannique, et le Royaume-Uni achète un porte-avions avec 2 avions, puis chargez les transports lorsque vous savez que vous pouvez vous défendre contre lair allemand. Les États-Unis construisent des transports et de linfanterie de sorte quune fois que le Royaume-Uni brise lAllemagne de lOuest ligne et obtient un pied, les États-Unis peuvent ajouter beaucoup dinfanterie et de combattants. Si lAllemagne nest pas harcelée à la frontière ouest, la Russie sera facile une fois que le Japon arrivera.

Largent supplémentaire de lAfrique est bien, mais ne mettez pas de ressources supplémentaires pour le prendre car cela ne fera que vous enlever chance de prendre lAllemagne ou de nuire à la chance de lAllemagne de prendre la Russie.

Commentaires

  • La question concerne les stratégies britanniques, pas les stratégies de l’axe.
  • Les réponses sont réponses. Si vous ‘ t aimez la réponse, votez contre.
  • @LittleBobbyTables – Jai ‘ soulevé votre contestation relative au drapeau sur la méta ici .
  • Cette réponse émet lhypothèse des stratégies Axis, puis explore les stratégies britanniques pour les battre. Cela ‘ est  » assez bien  » pour une réponse.

Réponse

Je ne suis pas daccord avec Jhono sur le fait de faire « Pearl Harbor ». Perdre la marine japonaise est un pari. Bien sûr, cela détruit la flotte américaine mais ensuite le Japon doit prendre la route terrestre vers lInde ou quitter lInde tous ensemble. LAmérique peut reconstruire sa marine facilement, contrairement au Japon.LInde peut représenter une menace mortelle pour la Russie en débarquant des combattants directement à Moscou. Mon ami fait cela; il transporte des combattants dInde à Moscou. Essayez de prendre Moscou avec plus de 30 fantassins en défense à 2 et plus de 10 combattants britanniques en défense à 4. Ce nest pas GONNA HAPPEN. Mon opinion est que lInde est la clé de voûte de lAxe. Le laisser gagner du temps aux Alliés qui les gagneront Le jeu. LInde peut être affrontée au tour 3 avec toute larmée de lair japonaise, la marine et une partie de linfanterie dans les transports. Une fois que lInde est hors de portée, le Japon ne peut pas être arrêté et la Russie est morte avant même de le savoir.

Réponse

Le problème de la Grande-Bretagne est que ses forces sont dispersées. La clé de la victoire est lAllemagne. Vous devez construire une flotte de combat et des troupes terrestres. Achetez au premier tour: 1 transporteur, 1 transport, économisez 4 IPC. Utilisez vos ressources de combat pour nettoyer la Méditerranée. À tout prix, vous devez détruire tous les transports que possède laxe. LAllemagne ne doit pas être autorisée à renforcer lAfrique. Ramenez toutes vos troupes en Egypte et fortifiez-vous. Nayez crainte, laide est en route. Cela laisse le même nombre de troupes des deux côtés en contact. 3 inf, 1 armure, 1 combattant. Connaissant la puissance de combat relative en attaque et en défense, vous espérez que les Allemands attaquent, vous avez besoin des Allemands pour attaquer, vous devez inciter votre adversaire à attaquer. Ce sont toutes les troupes qui seront autorisées à lAllemagne, plus tôt elles mourront, mieux ce sera pour vous. Vous donnez gratuitement au Japon lInde. Mais vous échangez 3 ipcs en Inde contre 10 ipcs en Afrique. Le Japon se promènera et brisera les choses pendant un moment. Mais elle sera contenue et finalement détruite.

Réponse

Jai gagné un A local & Un événement avec ma tactique de blitz allemande et japonaise.

Japon

  1. NE PAS Pearl Harbor. Consolidez toute votre marine au Japon. Achetez de linfanterie et des transports jusquà ce que vous soyez certain de pouvoir prendre lInde.
  2. Prenez lInde.
  3. Déplacez la flotte japonaise avec de linfanterie en Alaska pour chasser lAmérique; ils vont paniquer pendant quelques tours.
  4. Nachetez que des chars et 1 bombardier à chaque tour. Bombe industrielle en Russie à chaque tour. Attaque suicide en Russie avec des tanks à chaque tour encore et encore; ils ne peuvent pas se permettre la perte.

Allemagne

  1. Détruire la marine britannique; vous pouvez le faire sans perdre de combattants.
  2. Essayez de prendre lAfrique avec le transport dans la Méditerranée. Mer. Ne dépensez pas trop d’énergie; vous ne pouvez pas la retenir très longtemps mais les IPC temporaires vous aident.
  3. Consolidez tous vos chars, chasseurs, bombardiers et infanterie en Europe de l’Est, laissant environ 5 fantassins en Europe de l’Ouest pour éviter une prise de contrôle facile. Commencez à acheter toute linfanterie à chaque tour en déplaçant votre armée dEurope de lEst dune case par tour avec 1 pile dinfanterie derrière. Karalia, puis faites une rotation entre la reprise de la Carélie ou de lUkraine encore et encore, sans jamais attaquer directement Moscou. Une fois quils ont arrêté dessayer de reprendre ces deux territoires, commencez à attaquer Moscou mais battez-vous après la première attaque, ne permettant jamais à vos chars et à vos avions dêtre touchés. pour tenir à la fois la Carélie et lUkraine; le but est de les inciter à perdre largent et quelques fantassins à chaque tour en essayant de le reprendre. Ensuite, renforcez larmée avec linfanterie se déplaçant dune case à un tour de lAllemagne. La combinaison dattaquer une fois, retraite et reinf chaque tour est dévastateur pour la Russie. Cela permet à lAllemagne et au Japon de priver la Russie dargent et ils ne peuvent pas tenir longtemps. Le jeu à long terme est en faveur des Alliés, ils ont 3 tours contre 2 avec plus dargent.

La clé de la stratégie est une prise précoce de lInde par le Japon en ne faisant pas le « Pearl Harbor » et en utilisant la marine pour prendre lInde. Cela permet au Japon de se développer rapidement et daffamer la Russie et de bombarder la Russie industrielle et dattaquer avec des chars. Habituellement 1 bombardier 2 chars de lInde à chaque tour. Si vous pouvez vous le permettre, construisez une usine et faites de même en Birmanie.

LAllemagne agit comme un bélier dinfanterie; tôt ou tard, ils vont entrer et cest la partie terminée.

Commentaires

  • Bienvenue sur le site et merci pour la réponse! Cela ressemble cependant à la question ‘ posée spécifiquement sur les stratégies britanniques. Nhésitez pas à modifier et à améliorer votre réponse si vous souhaitez mieux répondre à la question.

Réponse

Pour le Japon, jadopte une approche hybride. Je consolide la marine autour du Japon en ajoutant deux transports. Jenvoie 8 fantassins à la fois avec les 5 chasseurs et les bombardiers pour aider à une attaque dévastatrice. Mon premier objectif (2e tour) est « Fortress Mongolia ». Cette position permet dattaquer presque nimporte où en Asie. Cest la Carélie de lAsie de lEst. Fonctionne mieux pour prendre le Sinkiang et lInde que de passer par la Chine. Cest aussi excellent défensivement parce que les alliés doivent payer le privilège de lattaquer.Les Russes sont trop fauchés pour payer la violation de la nuétralité et je supplie les États-Unis de payer lamende pour attaquer mes 8+ fantassins et 5 combattants. Vers le 4ème round, jachète un bombardier supplémentaire et jutilise les deux pour bombarder la Russie industrielle. Idem pour lAllemagne 4e tour. À ce stade, la Russie na pas les IPC pour se défendre contre la poussée de linfanterie / chasseur japonais. Si le Japon utilise ce plan, lAllemagne détruit la flotte alliée de lAtlantique, consacrant toute la Luftwaffe à la défense de lAtlantique, prend lÉgypte et achète la flotte médicale 1er round 2ème et 3ème round il frappe lAfrique à létranger tandis quen Europe Il nachète que des troupes et se retire, incitant la Russie à le poursuivre. Au troisième round, lAllemagne a également pris le Brésil (hors de portée des bombardiers alliés) et domine latlantique. Le 4e round lui transfère 2 combattants. La clé pour lAllemagne est de voler les IPC du sud aux alliés, de couler tout ce quils ont mis dans lAtlantique et de retenir les Russes jusquà ce que le Japon y arrive. Cest une sorte de plan allié contre lAllemagne, mais en inverse.

Commentaires

  • Cest une bonne réponse, mais la question concerne les stratégies britanniques, pas les stratégies japonaises. Si vous ‘ Jaimerais contribuer aux stratégies du Japon, regardez des questions comme celle-ci:

    boardgames.stackexchange.com/questions/4943/…

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